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28 Gennaio 2020 Postato da: AMG_Novice_Usr
icon.library
Buonasera,
mi sto interessando all’argomento “icon.library” e, in quanto alle prime armi, mi sto trovando un attimo in difficoltà. Ho letto alcuni read-me sparsi all’interno del pacchetto “IconLib_46.4” scaricabile da Aminet, tuttavia non ho le idee chiare, da qui la necessità di un aiuto.
Ho avuto alcuni cenni da parte di utenti del forum, ma data la complessità/delicatezza dell’argomento (almeno per me), ho deciso di dedicare un topic.

Data la lunghezza della domanda, magari dividerò codesta “issue” in più pezzi … cominciamo!
Situazione generale:

a cosa serve la “icon.library”?

Io ho capito/immaginato questo:

è una componente (un pezzo di FW, di codice, un insieme di routines) dell’OS, o meglio ancora, del Kickstart: a tal caso l’utente AfaOne, tramite WinUAE, ha postato qualche giorno orsono uno screenshot nel quale si vedono tutte le librerie, risorse, devices ecc … di cui consta il Kick 3.0 per A1200 … una di queste componenti è proprio “icon.library” … ora che ci penso, se sul mio A1200 reale vado su SysInfo -> libraries, forse potrei visualizzare “icon.library” … appena posso verifico!

(contestate pure ogni sillaba di questo topic, se la ritenete non corretta)

“icon.library”, almeno nelle sue forme più evolute, serve a:

1 – gestire le icone nel WB dal punto di vista grafico (forse anche funzionale?)
2 – togliere overhead (workload) alla preziosa chip-ram, per darlo alla fast-ram, qualora presente nel sistema (tradotto per me: se il comparto grafico/iconografico dovesse costare, facciamo un esempio, 378KB di chip-ram, in presenza di fast-ram abbiamo che quei 378KB vengono tutti o in gran parte allocati/impegnati nella fast-ram, quindi abbiamo una gestione migliore delle ram-risorse (chip-ram risparmiata), dove l’elemento di stress/impegno è proprio il comparto iconografico)

Questo è ciò che ho evinto da alcune discussioni su questo forum …


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