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03 Aprile 2012 Postato da: markofwolves
Creare una compilation Amiga 500/1200 per CD32
Sapete come si fa? Ho scaricato tutte le compilation per CD32 ma noto che mancano molti giochi, esempio Nord vs Sud, Hook e altri ancora. Quindi pensavo di farmi una mia compilation. Sapete aiutarmi? Grazie.
Commenti: 211  Aggiungi - Pagine: 1...-7-8-9-10-11

AfAOne

Post inviati: 11780

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Commento
carlo 4 Aprile 2012    12:38:48

Citazione

Questa è la compilation 100, ti dice qualcosa?

http://www.youtube.com/watch?v=GmV6DEJ2y4c

Il resto posso fartelo vedere tra due giorni che non ho qui i CD.
Comunque il procedimento dovrebbe essere questo?

- Copio il contenuto della compilation in C:
- Apro quello che serve con un programma dove edito titolo, screen e script (in questo caso se c'è batman e voglio vedere nord e sud) devo sia sostituire la stringa eliminando batman.adf ed inserire nordesud.adf, che eliminare l'adf di batman e inserire quello di nord e sud).
- Salvare il tutto e masterizzare.

Il procedimento a occhio e croce dovrebbe essere questo?





Ok conosco la Compilation, per ricreare la tua personale compilation, devi creare un HardFile della stessa grandezza del C, che devi chiamare nello stesso modo, questo lo fai dopo aver copiato tutto e tolto il CD. Il CD, sia se usi quello fisico, che quello virtuale, deve essere montato da AMiGA e non come volume di Windows, altrimenti saranno troncati dei file, Windows non supporta alcuni caratteri che AmigaOS utilizza sui files. Finita la compilation, il suo contenuto deve essere masterizzato da Amiga, quindi stesso nome CD, creare il CD Bottabile come rappresentato ne filmato linkato. Passiamo alla startup, questo è uno dei CD, dove le startup dei giochi sono compattate, in pratica durante l'avvio del CD, questo file viene scompattato in RAM, anzi meglio dire in RAD:, si tratta di un disco RAM, che resiste a un reset a caldo, funzione che serve al menù. Il file che contiene le starup, si chiama start.iff, nome che inganna, fa pensare ad un'immagine o suono, sono estensioni molto conosciute in ambiente Amiga. Per scompattare il suddetto file, basta cambiare l'estensione in .zip e potrai scompattarlo, troverai nel suo interno, delle cartelle con i nomi dei giochi inclusi nella compilation, dentro di queste le startup dei giochi. Una volta modificate le cartelle e il loro contenuto devi ricompattarla in zip e rimetterla al suo posto rinominandolo start.iff. Chiaramente non basta questo, nella stessa maniera devi modificare gli script di lancio del menu, che si dovranno adattare ai nuovi nomi giochi e percorsi, al momento non ricordo i nomi di questi file. Ti ho voluto accontentare, ma non credo che tu riesca mai a fare questa operazione molto laboriosa e piena di intralci, probabilmento quanto detto servirà a qualche altro smanettino del forum. La compilation funziona perfettamente su un CD32 Base, mentre invece se si usa un CD32 pompato, bisogna modificarlo, o crearne uno ad ok con giochi più potenti, io ne creai uno con i vari Doom e simili, che naturalmente non girano su un CD32 Base.

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