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15 Febbraio 2018 Postato da: Mak73
MorphOS, Aros, Aos4?
Apro questo topic perché sembra che possa interessare diverse persone.

Come detto nel topic relativo ad Amigapage, io pensavo che per avere un futuro, seppur sempre di nicchia, l'unica possibilità é puntare su uno dei nuovi OS.
Io personalmente mi orienterei su MorphOS ed in primis il suo porting su x64, questo anche perché tale OS ha un team di sviluppo già definito e che lo conosce. Per cosa ho letto AOS4 sarebbe piuttosto ostico da portare su x64. Rimane poi Aros che già gira su x64. Ma per cosa ne so a livello di API è un po' indietro e cmq non ha un gruppo stabile di sviluppatori, ha però il vantaggio di essere open source.

Voi che ne dite?
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Commento
Guruman 19 Febbraio 2018    00:17:42
andres ha scritto
Mi pare si faccia una gran confusione.
Sia AmigaOS 4.x che MorphOS sono retrocompatibili (poi è ovvio che, come avviene per Windows, non è scontato che tutti i programmi di 20 anni fa funzionino perfettamente), e utilizzano due JIT (Petunia nel caso di AmigaOS, un altro nome che ora non ricordo per MOS, forse Trance usato anche da AROS...) per la conversione da 68k a PPC.
Qui non si tratta affatto di emulazione, i software girano nativamente, ma essendo cambiata la CPU devi tradurre il codice - è la stessa identica cosa che fece Apple nel passaggio da PPC a x86.
In sostanza, i programmi che giravano correttamente all'interno del sistema operativo sulle macchine classiche, funzionano anche sulle nuove, nativamente.

C'è confusione si, ma è quasi tutta tua. AmigaOS4 e MorphOS implementano un emulatore 68k per eseguire i programmi 68k su PPC. Tale emulatore si chiama Trance in MorphOS e Petunia in AmigaOS4, ma questo è, un emulatore. Che fa girare del codice per processori MC68000 su processori PPC. Rispetto a WinUAE non sono emulati anche i chip custom, quindi funzionano quei programmi che utilizzano il sistema operativo per accedere a funzionalità audio e video, fondamentalmente, e non funzionano quelli che programmano direttamente i chip custom.

JIT e interpretive sono due approcci all'emulazione di una CPU: interpretive traduce di volta in volta ciascun opcode (il binario di un'istruzione in linguaggio macchina) della CPU emulata in uno o più opcode della CPU host, nel JIT intere subroutine vengono tradotte una volta per tutte e tenute in memoria per un po' di tempo, abbattendo il costo dell'emulazione in particolare nel caso di loop ripetuti più volte in un breve lasso di tempo.

Saluti,
Andrea

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