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30 Gennaio 2011 Postato da: Seiya
WHDLoad
Semplice guida per installare correttamente WHDLoad.


1) Scaricare da Aminet la patch skick346
1a) scompatte i file in ram e poi copiate tutto il contenuto in Devs:kickstarts

2) Scaricare da Aminet OSEmu.400. Questo file si trova all'interno dell'archivio JST
2a) Estrarre OSEmu.400 e copiatelo in Sys:C
Alcuni giochi richiedono espressamente OSEmu.400!

3) all'interno del cassetto "Kicstarts" in Devs, avrete una serie di file così nominati:

39115_ROMKick.PAT
39115_ROMkick.RTB
Kick33180.A500.PAT
Kick33180.A500.RTB
ecc
ecc

Quello che dovete fare è prendere la rom del kickstart che usate con AmigaForever e copiarle all'interno del cassetto Kickstarts in Devs e rinomiare queste rom
in maniera corretta.
La rom dell'A500 di AmigaForever dovrebbe essere la 34.005, quindi si rinomina quella rom in:

kick34005.A500

Quindi in Kickstarts avrai:

Kick34005.A500
Kick34005.A500.PAT
Kick34005.A500.RTB

Stessa procedura per tutte le altre rom, per l'A600, l'A3000, l'A1200 e l'A4000.


procedura di rinomina rom di AmigaForever:

Kick 1.3 (34005) per l'A500
Kick 2.0 (36143) per A3000
Kick 2.04 (37175) per A500
Kick 3.0 (39106) per A1200/4000
Kick 3.1 (40068) per A1200/4000

quindi sai come devi rinominare le varie rom di Amiga Forever:

Kick 1.3 = Kick34005.A500
Kick 2.0 = Kick36143.A3000
Kick 2.04 = Kick37175.A500
Kick 3.0 = Kick39106.A1200
Kick 3.1 = Kick40068.A1200

Queste sono quelle più usate e riconosciute da WHDLoad per far girare quasi tutti i giochi.

Ho detto quasi, perchè ci sono alcuni giochi che richiedono alcune revisioni rare del kickstart.
Queste sono le revisioni delle rom che alcuni giochi potrebbero richiedere (per fortuna me ne sono capitati pochi che hanno richieste particolari):


A500: 33180, 34005, 37175, 39046 beta, 39106 beta, 39110 beta
A600: 40003 beta, 40009 beta, 40063
A1200: 39106, 40068
A3000: 36143, 39115 beta, 40003 beta
A4000: 40038 beta, 40009 beta, 40068.
Ma anche di più di queste..
il 2.05 ad esempio ha tantissime revisioni.

Se uno possiede tutte questi kickstart non ha nessun problema con whdload, ma sono rom abbastanza rare oggi e AmigaForever ha quelle principali:


L'Amiga4000 in Skick usa la stessa revisione del 1200 perchè tanto ai fini WHD sono uguali, ma in realtà il 3.1 dell'Amiga3000 e 4000 era il kick 40.070

Video tutorial di WHD
http://www.youtube.com/watch?v=AfUnWvDrj5Y

Modificato il 20/02/2011 alle ore 13:01:46

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Commento
DanyPPC 16 Giugno 2015    17:41:57

Citazione

non ho ancora capito se quando scarico i giochi dal sito del WHDLOAD sono già pronti solo da copiare nel mio cassetto che per comodità ho chiamato "GIOCHI" oppure se invece come ho fatto per SWOS(sempre scaricato dal sito WHDLOAD) ho dovuto lanciare l'INSTALL (con anche l'installer 43.x) per installare fisicamente il gioco con i due dischetti di sensible soccer...se mi puoi spiegare una volta per tutte perchè questa cosa non mi è chiara...

I giochi scaricati dal sito WHDownload sono già pronti per essere semplicemente scompattati (sono in formato zip) e giocati senza alcuna installazione.
Gli Installers scaricati invece dal sito WHDLoad.de sono dei semplici installatori che richiedono i dischetti originali dei giochi. Sono in formato Lha e vanno scompattati anche in ram.
Da lì esegui l'installatore che installerà il gioco sull'harddisk nella cartella di tua scelta.

Citazione

Il mio Workbench direi che sia snello perchè non ha nessuna immagine di sfondo ed ho settato i colori a 8 anzichè 16

Meglio, hai più memoria chip libera.

Citazione

non ho i floppy disk,,,ma quindi i giochi si installano con l'INSTALL che trovo dentro a giochi che scarico dal WHDLOAD o basta copiare il contenuto del floppy dentro un cassetto dentro alla mia cartella principale "GIOCHI"???

Ti ho risposto sopra: scaricando gli INSTALLERS dal sito WHDLoad.de devi scompattarli in ram ed eseguire dalla stessa l'installatore che ti richiederà di inserire i floppy disk originali o delle copie in ADF o SPS.

Citazione

Non ho capito come creare un file di Startup-Sequence(questa misteriosa...) a meno che tu non voglia dire di aprire la SHELL e digitare "WHDLOAD Commando.Slave" così secco poi saprà lui dove andarlo a caricare...correggimi se sbaglio....

La startup-sequence la crei da Workbench con il comando ED

>ed DF0:S/Startup-Sequence

Ma questa procedura ti serviva se possedevi anche il lettore Floppy Disk collegato al CDTV.

Citazione

Cosa serve avere il gioco su dischetto se prima (ammesso che avessi i dischetti) avrei copiato tutto il contenuto del gioco in un cassetto dentro la mia cartella "GIOCHI"???

Come ti scrivevo poco più sotto solo a scopo di test per escludere malfunzionamenti dei settori dell'harddisk.

Citazione

Ma il File System si può corrompere così all'improvviso??? perchè all'avvio il mio HD carica il workbench perfettamente senza errori di sorta...

Può capitare di invalidarsi mentre sta scrivendo dati e salta la corrente. Ma questo è dipendente anche dal tipo di filesystem installato.
In ogni caso gli harddisk non sono infallibili, hanno la loro durata e possono guastarsi. Ma parliamo comunque di ipotesi remote nella maggior parte dei casi.


A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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