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25 Dicembre 2020 Postato da: divina
Doom 3 -MorphOS-
si diceva che non fosse fattibile con l' hardware attuale ed invece ecco una prima preview di Doom 3 della ID in MorphOS su un semplice Mac mini G4 con gfx di soli 32Mb vram https://youtu.be/NlLS2gYmP70

L' autore del porting, che sfrutta i MiniGL di MorphOS è @Cowcat famoso utente che da tempo rilascia porting in particolare per PowerUP Amiga, in particolare con un occhio di riguardo per il progetto SonnetAmiga PowerPC PCI https://github.com/Sakura-IT/SonnetAmiga

Per chi volesse approfondire e seguirne l'evoluzione consiglio il seguente thread https://morph.zone/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=7970&forum=10&start=25

EDIT 06/01/21
prima versione pubblica preview playable https://github.com/Cowcat5150/dhewm3/releases

Modificato il 08/01/2021 alle ore 00:55:40

Commenti: 48  Aggiungi - Pagine: 1-2-3

amig4be

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Commento
amig4be 29 Dicembre 2020    14:14:52
In risposta a Samo79
Samo79


Naturalmente il problema qui su MorphOS e' il rendering completo della grafica, degli effetti di luce ecc ..il 3D attuale di MorphOS si sa, e' limitato alla versione 1.3 di OpenGL e le shader, cosi come altri effetti del resto non sono supportati, una situazione del tutto analoga al buon vecchio e poco compianto Warp3D su OS4 (ormai reso obsoleto dall'arrivo di Warp3D Nova)
Ma questo porting iniziale e' gia utile cosi com'e' .. perche' (e qualunque sviluppatore lo sa) potra' tra le altre cose permettere agli sviluppatori del 3D di aggiungere man mano le funzionalita' mancanti alla libreria



Aridaje con sti "effetti luce". In quale lingua si può provare a spiegare che l'illuminazione dinamica è la cosa più importante, cruciale e innovativa dell'ID tech 4 (e da quel momento nell'evoluzione della tecnologia grafica del 3D real time)? Illuminazione che in Doom 3 entra a fondo nel gameplay. Senza quella il gioco sarebbe come un Mario Bros privo dello sprite di Mario. Poi comunque mi confermi la limitatezza di Morphos che non può renderizzare neanche un engine di 15 anni fa. Ossia Doom 3 non è fattibile come si è lasciato intendere nel primo post di questo thread.
Ecco un video, magari a differenza di un testo scritto risulta più comprensibile:
https://youtu.be/cqtcBWkiY4w

Poi ce la fate a restare in topic, come faccio io, senza mettere in mezzo questioni aliene ad esso come suggerito dal moderatore qualche post fa?

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