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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2283  Aggiungi - Pagine: 1...-111-112-113-114-115

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Commento
DanyPPC 13 Gennaio 2022    13:53:58
Si ma su quest'ultimo ci sono parecchi dubbi perchè l'autore asserisce che riesce a muoverlo solo il 68020 dell'A1200 con 64MB di Fast Ram, senza scomodare il Blitter.
Ovviamente gli utenti che conoscono l'assembler e l'hardware Amiga hanno messo sul banco più di una perplessità.

Io da semplice utente penso che intanto il 68020 dell'A1200 è un EC020 che reindirizza solo 8MB di memoria fast.
Che muovere quella grafica così colorata con sprites enormi è troppo anche per un A1200 base con Fast Ram senza usare i coprocessori.

Probabilmente l'autore ha usato l'emulazione per scrivere quel motore, e si sa che l'emulazione è sempre più veloce dell'hardware reale.
Poi magari con qualche lavoretto di ottimizzazione al codice e qualche limitazione potrebbe anche girare bene sull'A1200 + Fast.

Ma questo al solito è tutto da dimostrare.
Come quel famoso video che mostrava tecnicamente come sarebbe potuto essere convertito Street Fighter su AGA.
L'autore prometteva di rilasciarne il codice per permettere ai volenterosi di intraprendere una reale conversione coi fiocchi.
Ma da quanto ne so non si è visto più niente, come dire fake.

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