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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2274  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114

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Commento
DanyPPC 31 Maggio 2019    14:58:33
Soltanto sul primo livello di Reshoot-R ho contato grazie a WinUAE un massimo di 155 differenti colori, siamo lontani dai 400 dichiarati e pressapoco non discostano poi molto dai circa 120 colori contati su Jim Power che però è un gioco A500.
Occorre vedere gli altri livelli, ma me ne guardo dall'usare qualsiasi forma di trainer che mi rovina la sorpresa.

Dunque, secondo me il gioco potrebbe usare 6 o 7 bitplane al massimo e sfruttare il copper per gli effetti di plasma. Difatti i 155 colori sono riuscito a catturarli sono quando c'è questo effetto in background.
Al di là delle questioni meramente tecniche resta uno dei giochi che sfrutta bene una macchina AGA. L'ultimo esempio di shoot'em up altrettanto valido mi pare sia Wendetta, ma su questo non ho fatto alcun conteggio dei colori su schermo.

Diciamo che per me è più uno sfizio il conteggio dei colori su schermo, ma fin da subito a prima impressione ho pensato che il valore dichiarato di 400 fosse un un tantinello altino.
Grande gioco in ogni caso che merita ampiamente l'acquisto.

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