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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2274  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114

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Commento
Amy - Mor 28 Maggio 2019    19:04:18
Citazione

Acquistato e scaricato in digital download.

Mi aspettavo un file ISO con tracce audio anche per via della compatibilità CD32, invece il gioco è tutto in un archivio da 5.86MB contenenti anche extra come wallpapers, manuali e archivio originale lha del gioco.
Gioco che va installato su harddisk e che richiede 1.8MB di memoria chip liberi. Quindi in molti dovranno rebootare senza startup-sequence e avviare lo script da shell.
Il gioco si apre con una bella schermata presumo in ham8 e poi va a i titoli dove si può scegliere tra musica o effetti sonori, o entrambi. Pulsante di fire per giocare.
Inizialmente la velocità della nostra astronave è lenta ma può essere incrementata nel corso del gioco raccogliendo gli appositi speed-up oltre ai classici power-up per aumentare al potenza di fuoco a nostra disposizione.

La prima impressione è di assistere ad una sorta di Project-X AGA, anche se stilisticamente è differente. Qui siamo in presenza di oggetti e sprites renderizzati, livelli di parallasse (non li ho contati), effetti di plasma in trasparenza, parlato digitalizzato e traccia audio stile progressive/disco.

Insomma, si ha come l'impressione di trovarsi dinanzi ad un grande sparatutto spaziale dalle grandi doti interamente da scoprire. Grado di difficoltà crescente anche se abbiamo a disposizione una sola possibilità spalmata su gradi di energia che decresce all'impatto con il fuoco nemico o gli elementi stessi dello schermo. Sprites nemici ed oggetti sapientemente animati.
Il gioco è interamente scritto in assembler ed è stata riposta molta cura in ogni particolare al fine di garantire la massima fluidità e velocità di azione senza rallentamenti. O almeno io non ne ho notati, ma ho testato il gioco sul mio A1200/030 desktop. Dovrei disabilitare la Blizzard per verificare su un sistema base con 2MB di memoria chip.

Chi come me si aspettava quindi un file ISO da masterizzare e autobootante su CD32 dovrà crearsene uno di proprio per poterlo utilizzare sulla console o in alternativa se ha una CD32 espansa con CF e memoria il problema non si pone.

Come primo giudizio è assolutamente positivo, il costo della copia fisica o digitale è ampiamente giustificato dal lavoro che sta dietro.
In attesa di giocarlo più intensamente lo consiglio per adesso senza riserve.



Mi spiace solo il dover leggere il fatto che non sia autobotable CD32 poichè in copertina c'è tanto di scritta CD32

Amiga rulla di brutto!!

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