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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2281  Aggiungi - Pagine: 1...-111-112-113-114-115

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Commento
DanyPPC 9 Dicembre 2018    21:07:33
Ho comprato la versione digitale di quest'ultimo, c'ho giocato una ventina di minuti, il grado di apprendimento è proporzionale al tempo che si impiega a giocare per capire meglio la strategia di movimento evitando di farsi colpire. Anche perchè la sola nostra fonte di vita è rappresentata da soli 4 punti di energia terminati i quali si finisce il gioco con il save del punteggio appena raggiunto. La grafica ha un che di dark sull'azzurro/blu ed i colori sono stati scelti con cura. Siamo di fronte ad un gioco per A500 e benchè non ci siano sprites o bob di grandi dimensioni fa comunque la sua figura. Non dimentichiamo neanche l'origine di questo porting e tra l'altro, come in Tiger Claw, anche qui la "classic" option per giocare con la grafica in modalità Commodore 64. Il gioco supporta 2 pulsanti (uno per saltare al posto della direzione alto o mantenere entrambi) e nonostante non mi abbia sbalordito (siamo inanzi ad videogame di natura budget) resta comunque un buon gioco da gustarsi sotto l'albero nell'attesa delle uscite più corpose.
Ho notato qualche rallentamento giocando in modalità A600 soprattutto quando lo schermo scrollava verso il basso e apparivano più di 3 sprites. Sicuramente non è ottimizzato o comunque scritto interamente in assembler e con molta probabilità questi "difettucci" scompaiono su A1200.

Signori il Natale per adesso è servito in 2 mini anti-pasti da assaggiare in attesa di consumare le grandi portate.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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