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29 Novembre 2020 Postato da: VagaPPC
FreePascal per tutti gli Amiga
Ragazzi ma avete notato che FPC è aggiornato all'ultima versione?
La cosa veramente bella di questo linguaggio è che oltre a permettere una moderna programmazione ad oggetti, lo stesso codice lo si può usare per tutte le piattaforme, compresi i sistemi poco diffusi come Haiko, FreeBSD, Atari, ecc.
Questa cosa manda letteralmente in pensione Holliwood.
Per di più attraverso Lazarus che è un IDE per FPC è possibile programmare in modo visuale, in stile visual basic.
Ovvero disegni a mouse la GUI, clicchi sul pulsante e scrivi solo la parte di codice che ti serve senza troppi sbattimenti.
Per di più il codice è compilato quindi è più che performante.
Esiste persino un compilatore Online .
E se non siete contenti c'è pure una VM scaricabile con Lazarus e FPC precompilato apposta per esportare codice amighevole.
Qua il video dimostrativo

Questa cosa passata un po in sordina potrebbe portare ad una grande svolta nel panorama software di Amiga.
Primo perché lo sviluppatore non è più costretto a scrivere per ogni singola piattaforma, ma un programma se c'è è per tutti.
Si superano i limiti di Holliwood, la programmazione ad oggetti crea un codice più pulito e facile da gestire anche se passato ad un altra persona, inoltre espande molto le possibilità di lavorare in team.
La semplicità del Pascal è paragonabile al basic.
Morale della favola se riusciamo a stendere un po di guide il software per la nostre piattaforme non può che aumentare.
Commenti: 37  Aggiungi - Pagine: 1-2

SysAdmin Unix/Linux - fiero o folle possessore di un AmigaOne

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Commento
VagaPPC 3 Dicembre 2020    16:10:46
In risposta a schiumacal
schiumacal

Secondo il tuo ragionamento, che ovviamente va benissimo, allora conviene orientarsi verso Python.

Su gitlab puoi avere contributi anche se sviluppi in python, che almeno risulta essere un linguaggio più moderno del Pascal e forse anche più supportato.

Il problema rimane sempre e solo uno... su Amiga tutti questi linguaggi non sono ben integrati perchè sono opere di trasfusione di versioni già in precedenza fatte per OS più famosi.
E tutto questo va benissimo, ma non per sviluppare software vita natural durante... se vuoi sviluppare software anche in futuro, alllora devi orientarti verso qualcosa che sia ben supportato e che lo sarà anche in futuro, per diversi OS.
Ecco perchè conviene il Python piuttosto che FPC.

Mi pareva che tu avessi iniziato in Python già da diverso tempo, perchè metterlo da parte per orientarsi su FPC ?



Python è di fatto il mio linguaggio preferito, infatti è stata la mia prima scelta, posso dire che con Flowstudio anche se lo supporta parzialmente è comunque un aiuto.
Ho provato con successo a leggere la inbox della mia mail, cosa che con Amos, Blitz, Hollywood, non ci sarei riuscito, specie in così breve tempo.
Mi sono incartato con la creazione di una GUI.
Ho provato la classe pyMUI che esiste solo per MorphOS, ma lo stesso tutorial dell'autore non funziona.
Alla fine dovrei aprire una libreria per il C e usarla direttamente, che se già conoscessi il modo che ha Amiga di gestire le classi sarei a posto, ma comprendere come si fa senza aiuti esterni mi chiederebbe troppo tempo.
Non mi sono arreso e ho smanettato con AWNPipe che di fatto renderebbe la GUI compatibile a tutti gli Amiga, visto che Python è ovunque.
Ma alla fine non è così semplice, o per lo meno per me.

Hai mai provato a scrivere qualcosa in blitz, prova solo a fare copia e incolla degli esempi che vedi in giro su Amiblitz non funziona nulla, a questo punto dovrei usare blitzbasic puro che come ho detto manca di classi moderne. Di fatto manca una documentazione per chi inizia.

FPC è decisamente più integrato di Amos e Blitz.

Nella peggiore delle ipotesi potrei scrivere programmi a un linguaggio misto, tipo la parte grafica con FPC e l'elaborazione vera con python.

Ti faccio un esempio, un client mail.
Con python creo dei comandi che sputano fuori tutto ciò che serve per leggere scrivere mail a linea comando.
Mentre con FPC fare solo la parte grafica.
La cosa sarebbe totalmente trasparente all'utilizzatore finale, mentre per lo/gli sviluppatori sarebbe un lavoro che potrebbe fare in un fine settimana.
In pratica sfrutteresti le classi standard presenti nei due linguaggi, tutta roba che manca nei linguaggi amiga.

Con Hollywood ci metteresti anni solo per reimplementare l'accesso TSL al gestore mail.

Senza considerare che FPC sfrutta anche le TinyGL di amiga, cosa che Amos e blitz non fanno, Hollywood lo fa è vero, ma se sbircio in rete troverò molte più cose per FPC che per Hollywood.

@Mck vediamo se troviamo un altro folle che vuole unirsi alla combriccola e poi partiamo a prescindere. Partirei anche questo fine settimana.

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