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formattazione
   

10 Novembre 2019 Postato da: SukkoPera
Nuovo progetto: Adattatore controller PlayStation -> Commodore
Finalmente ho pubblicato la mia ultima fatica, ovvero un adattatore per usare i controller PlayStation (cablati) su Amiga/CD32/C64.

Ha un sacco di funzioni, tipo 4 diverse mappature dei tasti, combo programmabili, emulazione mouse, e altre ancora. Date un'occhiata alla documentazione per capirne di più.

Come al solito è 100% open, sia in hardware che software.

ENJOY!

https://github.com/SukkoPera/OpenPSX2AmigaPadAdapt er/releases/tag/v1

Immagine

Modificato il 10/11/2019 alle ore 11:47:27

Commenti: 89  Aggiungi - Pagine: 1-2-3-4-5

Temibile Pirata

Post inviati: 2144

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Commento
SukkoPera 23 Novembre 2019    20:02:59
Citazione

Direi che funziona abbastanza bene, il joypad si commuta automaticamente in CD32 non appena viene richiamata la libreria. Da qui in poi non è possibile riportarlo a modalità 2 pulsanti ed
occorre riavviare. Correggetemi se sbaglio.


Sbagli . Se noti, quando chiudi JoyPortTest LD1 si spegne, quindi l'adattatore è tornato in modalità 2 pulsanti. Purtroppo, JoyPortTest usa sempre la modalità CD32. Si può scegliere se farlo tramite la lowlevel.library o tramite bitbanging, ma non c'è verso di farlo passare in modalità 2 pulsanti. Se però provi a testarlo con SysTest, lì puoi scegliere tu la modalità e vedrai che LD1 si comporta come deve .

Citazione

Rinnovo i complimenti per l'ottimo lavoro svolto. L'ideale sarebbe rimpicciolire un pò l'adattatore o farlo distaccato con filo (come tipo fa Kipper) in modo da averlo un pò più robusto e poi possibilmente
costruirci un case in stampa 3d apposito. Siamo sulla buona strada ragazzi. Continuate così.
C'è anche da implementare la compatibilità con la rev. 2B dell'A1200.


Il case 3D è già sul github. È stato realizzato da un altro ragazzo, io non l'ho ancora stampato, ma Ozzy sì. Per renderlo "distaccato" basta usare una prolunga, o saldare i fili al posto del connettore DB-9.

Per i grezzacci come me, una strisciata di colla a caldo su tutto il retro del connettore lo rende più solido.

Per la 2B, puoi riprovarlo ora, magari con SysTest, e dirmi cosa non va?

Quanto alla rotazione dei tasti: il pad CD32 originale ha i tasti posizionati sui vertici di un quadrato, mentre quelli della PSX sono a rombo, quindi una rotazione di 45° è inevitabile. Ho scelto di farla così perché almeno i pulsanti primario e secondario vanno su quadrato e croce, che mi sembra la disposizione più comoda e intuitiva. Se volete ricompilare il firmware posso ruotarvela dall'altra parte, mentre di farlo a runtime al momento non se ne parla.

È corretto quanto dice majinga sul fatto che la libreria che uso per leggere il controller insiste col mandarlo in modalità analogica, cosa che in realtà non sarebbe strettamente necessaria e che forse la rende incompatibile con il Namco e con i primissimi controller per PSX, quelli solo digitali, che sta per testare aleghid. Sto scrivendo una mia libreria, ma è meno semplice di quel che sembra, più che altro per i controller di terze parti, quelli originali funzionano sempre alla grande.

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