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27 Ottobre 2012 Postato da: pr649
floppy disk di avvio gioco su HD
Al momento non ho nessun Amiga 1200, ma in passato ne ho avuti (gli ultimi 2 venduti qua sul forum da poco, fatto per pagarmi le bollette, ma spero di averne ancora in futuro) e c'è una cosa che mi sono sempre chiesto.

Premetto che ho usato Amiga 1200 solo per giocare a qualche gioco ogni tanto con gli amici quindi non sono esperto come voi, comunque sia avrei una curiosità.
Se un gioco è sul disco fisso, posso creare un floppy che inserisco in df:0 e all'avvio fa partire direttamente il gioco?
Si può fare? Se sì, come si fa?

Suppongo ci sia da chiamare il percorso del file di avvio del gioco, ma non ho mai trovato informazioni in materia.
Ho guardato un po' i vostri vecchi thread ma non ho trovato la discussione su questo, mi scuso se c'era già e non l'ho vista, in quel caso vi chiedo per favore se potete passarmi il link.

Grazie in anticipo e mi scuso se la domanda è stupida e/o incompleta, ma come ho detto sono piuttosto ignorante in materia.

Ciao

Modificato il 27/10/2012 alle ore 17:19:14

Commenti: 18  Aggiungi  - Leggi

AfAOne

Post inviati: 11780

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Commento
carlo 28 Ottobre 2012    01:08:08

Citazione

Il gioco è sull'hd e diciamo che c'è anche più memoria. Diciamo che si trova nel drawer Programmi/GIOCO/eseguibile del gioco.
Per farlo partire devo, dal workbench col mouse, andare nei cassetti e selezionare l'eseguibile che lo fa partire.

Io vorrei invece un floppy disk nel DF:0 che faccia partire il gioco in questione appena accendo l'amiga senza passare per il workbench. Così il gioco viene caricato più velocemente, non devo fare swap dei dischi e non devo andare col mouse ogni volta nei cassetti a cercare il gioco, col vantaggio che in quel modo posso lasciare 2 joystick già collegati senza utilizzare il mouse.

La mia domanda è: che file dovrei inserire nel floppy disk per avere questo tipo di avvio?

Spero di essermi spiegato.


Si ora credo di aver capito, si può fare, la difficoltà sta nel definire dove deve cercare il gioco i file di sistema, mi spiego, se il gioco per caricarsi ha bisogno di alcune librerie, caratteri o altro, questi requisiti in realtà dovrebbero stare nel floppy, poca cosa se si tratta solo di qualche byte, mentre diventa complessa la cosa se i file diventano tanti, questo naturalmente per le piccole capacità del floppy. Detto questo non disperare, non siamo sui PC o altri sistemi operativi, qui c'è AMiGA OS che ha tante risorse, con una semplice Startup te la cavi, devi solo formattare un floppy renderlo bottabile, creare una Script con i comandi spiegati sopra, in più fare delle assegnazioni a librerie fonts, esempio:

Assign add Libs: DH0:Libs
Assign add Fonts DH0:Libs

In questo modo diciamo al sistema avviato (floppy) che librerie e fonts li può cercare anche in DH0/libs e DH0/Fonts


Dopo averti spiegato, ti do adesso un mio consiglio, è quello di non usare il floppy per avviare i giochi, ma semplicemente il tuo hardisk, in questo modo ti risparmi gli Assign e la velocità di esecuzione sarà notevole, anzi scoprirai anche che molti giochi che prima non partivano, in questo modo si eseguiranno. Il consiglio consiste in questo:

- Creati gli script esempio: StartRobocop, StartAladdin, StartAgony Etc.., li salvi tutti in un percorso, per esempio una cartella Giochi o direttamente nella root, a questo punto quando avvii l'Amiga, blocchi la startup, con OS 2.x e superiori premi i due tasti del mouse, con OS 1.3 premi Ctrl-D, e lanci lo script con il comando Execute, esempio: Execute StartAladdin, accertati di avere il comando execute in C.
Alla fine se poi sai smanettare potresti crearti dei semplici menù e avviare quasti script con un sempli tasto funzione. Visto che tutto quello che ho scritto l'ho fatto io quasi 30 anni fa, ti allego qualche mio solito filmato che racconta quanto ho scritto.



Menù Compilation Vari menù creati per lanciare gli scrip per OS 1.3, 2.x,3.x

Menù Programmi Menù stile ASCII dove premendo un tasto funzione eseguo uno script creato per lanciare utility

Bloccare Startp-Sequence e avviare Sensible World Of Soccer da una shell, nella prima parte simulo un errore di poca memoria




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