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15 Settembre 2020 Postato da: ivano9999
[8Bit e giochi] Utilizzo del bordo schermo
Volevo chiedere se esiste qualche gioco per il c64 che non abbia le classiche bande nere attorno, cioè un gioco che sfrutti tutto lo schermo.
Grazie a tutti.

Modificato il 18/09/2020 alle ore 07:34:32

Commenti: 23  Aggiungi - Pagine: 1-2

Post inviati: 7750

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DanyPPC 16 Settembre 2020    08:28:08
Qualche vecchio gioco e nuovi pd di questo periodo sfruttano il bordo laterale con righe colorate come continuo dello schermo centrale, ma come dice amig4be raramente i bordi laterali sono usati per qualche effetto con gli sprites, specie demo grafiche.

La maggior parte sfrutta i bordi superiore ed inferiore come Turbo Out Run (per il cruscotto auto), Galencia per i punteggi, Frogger Arcade per replicare lo schermo originale in verticale tipico da bar, ecc...

Gli unici 8bit sui quali ho visto sfruttare il bordo per intero per la grafica sono l'Amstrad CPC e l'Atari 800 XL. Niente MSX o Spectrum.

In ambito Vic20 invece c'è qualche gioco che lo sfrutta come Bewitched, oltre a qualche altro.
Curioso che il Vic20 permettesse una cosa del genere mentre il C64 ci riesce solo attraverso l'uso degli sprites.

In ogni caso il C64 ha una risoluzione grafica superiore al fratellino e resta la migliore macchina 8bit dell'epoca. Basta guardare una qualsiasi demo della scena per rendersi conto che non potrai mai vedere cose del genere sugli altri 8bit.

L'unico che può superarlo è la serie CPC PLUS dell'Amstrad, e basta guardare la conversione di PANG della Ocean per rendersene conto, ma era comunque una serie uscita dopo ed in ritardo quando già i 16bit si erano insediati sul mercato facendo strabuzzare gli occhi di milioni di ragazzi appassionati di videogiochi.

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