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18 Settembre 2018 Postato da: Ozzyboshi_2
Airstrike - porting per amiga
Come gia preannunciato al casentino day, adesso che ho la vampire (sulla amiga di Z3k) mi è venuta l'idea di provare a fare un porting di un gioco su Amiga.
La scelta è ricaduta su airstrike, un giochetto molto simpatico, scritto in C, che ho trovato nelle repositories di debian.
Airstrike si appoggia a libSDL1.2, non è un fulmine di guerra su vampire però è a mio avviso giocabile.
Il gioco è sulla falsa riga del famoso "red baron", gioco PD fatto con amos.
Ecco uno screenshot del gioco preso dalla versione linux.
Immagine

Il mio porting è molto casereccio... però incredibilmente parte su vampire, se lo volete provare potete scaricare lo zip da
https://github.com/Ozzyboshi/airstrike-amiga/a rchive/v1.1.zip

Nella pagina principale su github ho messo pure le istruzioni per compilare con Docker.
Sarebbe carino riuscissi a convincere tuko di metterlo sulla prossima release di coffin... pesa solo pochi megabytes alla fine.

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Commento
Ozzyboshi_2 19 Settembre 2018    07:31:17
si è vero, libsdl1.2 non sono il massimo della velocita, quello che è peggio è che airstrike è stato scritto pollando continuamente con SDL_PollEvent e poi esegue le routines di draw e tutto questo cerca di farlo piu velocemente che può... se avessimo un processore veramente potente il gioco occuperebbe diversa cpu e il frame rete sarebbe altissimo, insomma è un gioco molto goloso di risorse, piu ne hai e piu ne prende.
Se riscrivessi il motore del gioco non sarebbe piu un porting, comunque se hai provato la versione 1.3 mi pare che sia giocabile.
Come primo porting posso ritenermi moderatamente soddisfatto.

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