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13 Agosto 2016 Postato da: cgugl
BAR del Vampiro - Esperienze, rumors, rivalità e diffidenze...
La Vampire è una scheda acceleratrice a basso costo per tutti gli amiga classic.

Questo è il documento con le caratteristiche tecniche ( http://www.apollo-accelerators.com/files/Apollo_datasheet.pdf )
In sintesi:
- processore programmabile dall'utente FPGA capace di 110-130 mips ( http://www.apollo-core.com/bringup/v3003_x15_SysInfo.jpg )
- 128 Mb di Ram
- scheda video 32 bit HDMI ( http://apollo-core.com/bringup/WB_FullHD.jpg )
- Scheda Secure Digital


Questo è il sito ufficiale:
http://www.apollo-accelerators.com


Disponibilità:
Amiga 600 -> La produzione è artigianale e la vendita avviene su prenotazione
http://www.kipper2k.com/

Amiga 500/1000/2000 -> la scheda è pronta per la vendita. Si sta valutando la produzione in serie.

Amiga 1200 -> In fase di progettazione. Presumibilmente si vedrà il prototipo a dicembre.

Amiga 4000 -> Seguirà nella primavera 2017.


(Questo è il link alla vecchia discussione -> http://www.amigapage.it/index.php?op=v&pl=forum&id=F102015-2-1&page=1 )

Modificato il 31/08/2019 alle ore 11:42:46

Commenti: 5384  Aggiungi - Pagine: 1...-266-267-268-269-270

cgugl

Post inviati: 2042

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Commento
cgugl 17 Novembre 2016    20:52:18
Citazione

Il vero problema per un A4000/060 sta proprio qui, il processore non è sufficientemente veloce per processare un MPEG con risoluzione 640x320, non per niente è un formato che ha preso piede inizio anni 2000 in poi. Prima in genere per i video si usava il pormato AVI che praticamente era un formato non compresso.
Ora mi fermo qui perchè siamo OT e chiedo scusa a tutti per questo.

ma non siamo off topic se parliamo del processore.
Per la verità il problema principale del 68000 è che si è fermato a soli 32 bit, mentre la manipolazione dei dati video ne richiede 64.
Questo perchè ogni pixel di un mpeg ha una profondità colore di 32 bit. Quindi quando la cpu esegue operazioni complesse, i risultati fuoriescono dai canonici 32 bit.
Non è un caso poco frequente, basta pensare alle moltiplicazioni e divisioni. L'unica possibilità per una macchina a 32 bit di manipolare dati video è quella di accoppiare due registri alla volta (non solo si rallenta il processo, ma i registri sono limitati, anzi limitatissimi!).

Questo è il motivo della introduzione dell'MMX da parte di intel.
MMX ha registri a 64 bit e istruzioni che permettono di eseguire operazioni complesse usando un solo registro (o comunque la metà dei registri necessari ai processori a 32 bit).
Anche Apollo ha il proprio set di istruzioni grafiche per operare a 64 bit...

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