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13 Agosto 2016 Postato da: cgugl
BAR del Vampiro - Esperienze, rumors, rivalità e diffidenze...
La Vampire è una scheda acceleratrice a basso costo per tutti gli amiga classic.

Questo è il documento con le caratteristiche tecniche ( http://www.apollo-accelerators.com/files/Apollo_datasheet.pdf )
In sintesi:
- processore programmabile dall'utente FPGA capace di 110-130 mips ( http://www.apollo-core.com/bringup/v3003_x15_SysInfo.jpg )
- 128 Mb di Ram
- scheda video 32 bit HDMI ( http://apollo-core.com/bringup/WB_FullHD.jpg )
- Scheda Secure Digital


Questo è il sito ufficiale:
http://www.apollo-accelerators.com


Disponibilità:
Amiga 600 -> La produzione è artigianale e la vendita avviene su prenotazione
http://www.kipper2k.com/

Amiga 500/1000/2000 -> la scheda è pronta per la vendita. Si sta valutando la produzione in serie.

Amiga 1200 -> In fase di progettazione. Presumibilmente si vedrà il prototipo a dicembre.

Amiga 4000 -> Seguirà nella primavera 2017.


(Questo è il link alla vecchia discussione -> http://www.amigapage.it/index.php?op=v&pl=forum&id=F102015-2-1&page=1 )

Modificato il 31/08/2019 alle ore 11:42:46

Commenti: 5384  Aggiungi - Pagine: 1...-266-267-268-269-270

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Commento
Mak73 28 Giugno 2019    19:27:20
Citazione

tanta confusione...
Il 68080 non ha problemi. Esegue il codice 68060 da due a tre volte più velocemente del 68060.
Se al compilatore dici che hai una cpu senza i limiti del 68060, sei ancora più veloce.
Questo è più o meno quel che è successo nel passaggio dal 68000 al 68020, dal 68020 al 68040.


Fai confusione, non ho detto che non esegue il codice del 68060, come ha scritto Gunnar nel link che hai postato tu, non esiste un compilatore che sfrutti le caratterische avanzate del 68080, cosa che lo penalizza ovviamente, del resto un 68060 era in grado di eseguire il codice 68000, ma se ricompilavi tale codice prorpio per il 68060 otteneva prestazioni migliori. Niente di nuovo sotto il sole.

Citazione

Il paragone col PPC è sbagliato.
1) Il PPC ha bisogno di codice a posta, indigesto ad ogni 68000.
Invece i programmi per 68080 girano sul 68060 e viceversa (quando non usi le istruzioni grafiche).
I programmatori non devono studiare nuovi manuali, non devono accedere a librerie ppc... devono solo fare quel che hanno fatto fin'ora. Programmare il 68K.


Vero, però in un certo senso anche un 68060 ha bisogno di codice apposito per dare il meglio. Poi c'è da considerare che non è che avessero molta scelta, o PPC o x86, i 68k non li facevano più ed allora una soluzione tipo Vampire sarebbe stata improponibile.

Citazione

2) il PPC era veloce sulle Cyberstorm ma lento sulle Blizzard. Nella maggior parte dei casi era usato come un coprocessore matematico e non avevi benefici coi vecchi programmi o nell'uso quotidiano.
Sulla vampire non c'è bisogno di un nuovo eseguibile e sfrutti la cpu anche coi vecchi programmi, lanciando ad esempio Imagine2.0, Real3d... ma anche i giochi 3d...


Vero... però intanto stanno parlando di fare una versione del compilatore GCC per il 68080 ed ottimizzare le prestazioni... Questo va benissimo ma tale codice sarà alieno per le vecchie CPU esattamente come il codice PPC lo era per il 68k, quindi il risultato alla fine non si discosta molto.

Citazione

3) Il PPC è un qualcosa di alieno nell'amiga. Non usa e non può usare nessuna delle librerie di sistema e anche quando deve leggere la posizione del Joystick deve fermarsi e passare il controllo al 68K (ricordi i context switch che rallentavano tutto?).


Verissimo, ma del resto erano schede pensate più per una fase transitoria che non altro, diciamo un ponte dal vecchio al nuovo, sapendo che non ci sarebbero più stati processori 68k, qualcosa dovevano pur studiarselo no? Ci hanno provato... cosa potevano fare altro? Se passavano a x86 sarebbe andata anche peggio, diversamente potevano non fare niente.

Pace e bene a tutti.

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