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09 Giugno 2017 Postato da: carlo
WinUAE Beta Series Development
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WinUAE 4.X.X Fix Aggiornato


Modificato il 12/12/2020 alle ore 22:27:34

Commenti: 166  Aggiungi - Pagine: 1...-5-6-7-8-9

Pegasus RyuSei Ken

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Commento
Seiya 12 Agosto 2020    16:32:33
In risposta a divina
divina

Ad oggi vedo un WinUAE che non riesce ancora ad offrire un Warp3D MiniGL a livello delle due soluzioni PowerPC Amiga che utilizzo ed è anni luce indietro a MorphOS in tal senso


Quello va visto come un esercizio di stile, nel senso che si può fare, c'è questa possibilità, ma poi come vedi non è molto pratico come prestazioni e quindi è meglio sicuramente usare un rendering software che uno hardware emulato dalla cpu.
In generale vale lo stesso anche per un Amiga reale perchè OpenGL non fa parte della filosofia della linea classico perchè non è strutturato per sfruttare le caratteristiche. Giocare ad un gioco OpenGL sul Permedia castrato di suo e in più dal sottosistema grafico dell'Amiga, tanto vale giocarci su PC a centinaia di frame al secondo.

Stessa cosa per i video mpeg 1 o divx. Sai che si può fare, ci sono i player, ma poi alla fine come usi il tuo Amiga? Per fare certe cose sia quello reale sia quello emulato sia quello in FPGA non sono adatti a far nulla se non giochicchiare ogni tanto per passare il tempo.

Tornando il topic:
Dato che comunque poi il Virge fa parte di schede grafica per Amiga, il rifiuto di Toni di mettere a disposzione l'emulazione delle Cybversion64/3D e la Cybversion64 normale va po' contro tutto quello che ha sempre detto: lui vuole emulare tutte le schede grafica nate su Amiga e questa scheda la è. Che gli frega a lui se la gente vuole emulare il Virge o no. Mettila a disposizione e poi ognuno la usa come vuole. Ogni tanto sembra che le spari li perchè non sa come portare avanti il discorso.


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