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23 Aprile 2014 Postato da: Seiya
Amiga CD32 vs ???
Un altro topic su cui discutere:
Il CD32 era una console a tutti gli effetti e malgrado sia stata poco otimizzata dagli sviluppatori e apparsa in un momento difficile per Commodore a cosa
potremo comparare questa console Amiga?
A chi poteva dire la sua questa console?
Lato audio sappiamo bene che con il supporto CD usava le traccie audio e quindi di ottima qualità.

Ma sul resto a cosa poteva compararsi questa macchina?
Commenti: 59  Aggiungi - Pagine: 1-2-3

GraveyardPoems

Post inviati: 755

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Commento
GraveyardPoems 16 Giugno 2014    06:05:00

Le uniche console di quel periodo con caratteristiche affini al CD32 erano l'FM Towns Marty (con un floppy integrato compatibile con la softeca per gli FM Towns e la possibilità che girasse una speciale versione di Windows 95 su CD) ed il Pippin di Apple/Bandai che come CD32 prevedeva la possibilità di installare un OS dedicato trasformando la console in computer Apple di fascia medio/bassa.
Sui multi titoli ben poco che faccia la differenza e in linea di massima poco importava agli sviluppatori ad esempio se il 3DO era avanti al Sega CD ( molti titoli Sega CD come Corpse Killer sono stati convertiti su 3DO al minimo sforzo, aumentando al massimo la gamma cromatica o la fluidità dei filmati "in-game"). Il problema del 3DO, da alcuni articoli che avevo recuperato per il mio sito, era la difficoltà di programmazione rispetto a console con tecnologia già nota e sfruttata come CD32 e Sega CD. Aveva le carte giuste, ma costava un rene, vendeva poco e poi Sony e Sega già annunciarono il "futuro" dei 32Bit elargendo dei kit di sviluppo. Perchè sbattersi tanto con qualcosa che a breve sarebbe stato obsoleto ?.
I casi erano rari, sulla semi-sconosciuta Marty era possibile giocare ai remake di Zak McKraken e Loom molto superiori alle precedenti versioni.
Ho sempre pensato che queste macchine erano dei tentativi di approccio al mondo delle console in attesa di lanciare hardware migliori, purtroppo mai prodotti se non su carta ad eccezione del "3DO 2" che venne poi implementato nella tecnologia arcade M2 di Konami per alcuni titoli. L'Hombre di Commodore, l'FM Towns 2 e perfino i prototipi di Jaguar 2 dalle caratteristiche potevano competere con Playstation e Saturn.



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