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03 Aprile 2012 Postato da: markofwolves
Creare una compilation Amiga 500/1200 per CD32
Sapete come si fa? Ho scaricato tutte le compilation per CD32 ma noto che mancano molti giochi, esempio Nord vs Sud, Hook e altri ancora. Quindi pensavo di farmi una mia compilation. Sapete aiutarmi? Grazie.
Commenti: 211  Aggiungi - Pagine: 1...-7-8-9-10-11

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Post inviati: 11780

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Commento
carlo 10 Aprile 2012    13:18:52

Citazione

Bene Carlo. Flashbackit l'hai caricato selezionando il disk1? Ti parte?
Hai provato a far partire un gioco AGA?
Il file AMS dove dovrebbe stare? Purtroppo torno su XP solo giovedì Stai lavorando sotto XP o sotto Windows7?


Allora Flashbackit lascialo stare, è una demo, quello completo funziona, non ha i disk1 etc... va copiato nella cartella, però bisogna modificare lo start che si trova in data, infatti occorre cancellare una stringa altrimenti viene richiesto OSEmu.400, che anche a metterlo non va. La stringa da cancellare è DATA=Flashback PRELOAD


C:WHDLoad Flashback.slave DATA=Flashback PRELOAD

deve se essere solo:
C:WHDLoad Flashback.slave



Riguardo i giochi AGA funzionano tutti, come detto alcuni lanciati da WHDLoad, hanno bisogno di più memoria. Quando testi i giochi AGA con AMIGA CD32 Games Compilation Toolkit, devi configurare 8 mega di RAM, mentre il resto del settaggio lo lasci come sta.Su un CD32 reale molti ti funzioneranno, altri invece solo con un CD32 espanso. L'espansione SX32 credo costi tanto, io la comprai nuova e mi costò parecchio, poi è capricciosa nei contatti, l'innesto della scheda non è ben stabile e provoca falsi contatti. Comunque c'è il risvolto della medaglia, sul CD32 espanso non funzionano i giochi che non supportano FPU e tanta memoria, ecco perchè io mi feci due compilation per i due CD32, proprio per adeguarli alle mie due consol. Appena ho tempo faccio un Video per mostrare la compilation per il CD32 pompato, con Doom e giochi AGA che richiedono più risorse. I giochi AGA che si installavano sull'hardisk, si possono includere nella compilation, compresi quelli che non usano WHDLoad, basta modificare il rispettivo file .Start che si trova in Dati, aggiungere gli assign che necessitano, digitare il comando giusto anzichè il WHDLoad gioco.slave, ad altri bisogna usare un WHDLoad, in questo caso lo si rinomina per esempio WHDLoad2 e nello start digitare
WHDLoad2 seguito dal solito .slave.


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