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06 Marzo 2011 Postato da: Alecos
Amiga non è più una macchina ludica....
Ciao a tutti! Allora come da topic vi spiego perché Amiga (che era ai tempi d'oro una macchina ludica e quindi spadroneggiava nell'home computing) non è una piattaforma in evoluzione...

1) Amiga nel 1994 era il top della tecnologia in fatto di hardware e di fatto tra un motorola 68060 ed un intel 486 pareggiava se non addirittura vinceva (poi hanno overcloccato i 486 e la pacchia finì)

2) C'erano tantissimi titoli da giocare, la più vasta distribuzione ludica mai vista

3) La giocabilità era superiore a qualunque PC 486

Oggi le cose sono cambiate radicalmente in quanto:

1) Amiga non è più una piattaforma ludica e non ci sono più titoli nuovi ma vecchi giochi in 2D che erano grandi nel 1994, oggi sono da considerare mausolei

2) L'hardware Amiga non è potente quanto l'harware PC e di fatto ancora non supporta l'accelerazione 3D e per di più molte schede grafiche non sono utilizzabili anche se presenti sul mercato.

3) La giocabilità dei giochi PC è superiore almeno 1000 volte in più rispetto ad un amiga ng

Se amiga si buttasse nel mondo ludico sicuramente anche l'hardware ne troverebbe giovamento, non a caso i pc crescono ogni 6 mesi vertiginosamente per stare dietro alle nuove tecnologie in campo ludico (motore 3D a livelli quasi realistici, plasticità dei personaggi vicini alla realtà, fluidità del gioco e spettacolari effetti grafici).

Non a caso i PC viaggiano verso l'esacore mentre amiga è ferma, ci sono titoli per pc talmente sofisticati da allettare qualunque videogiocatore che di conseguenza compra un pc nuovo almeno ogni 3 anni o quanto meno lo aggiorna ripetutamente con accessori sempre più performanti...

Vi posto una immagine di un gioco che sto giocando in questi giorni e che letteralmente mi sta facendo sbavare

Il gioco si chiama Dead Space e richiede un harware pompato (ora è uscito Dead Space 2)... il gioco nel DVD occupa 7,40 GB ed una volta installato occupa su HD circa 14 GB... 14 GB di puro divertimento con qualità grafiche da paura!!!

Immagine
Immagine



Il gioco ha il pregio di funzionare alla grande anche su Windows 7 (tutte le edizioni) e se amiga avesse titoli come dead space sicuramente ci sarebbero aziende disposte ad investire su questa piattaforma e noi avremmo maggiori utenti e paradossalmente ci sarebbero più evoluzioni hardware e quindi anche più giochi e quindi anche più giocatori e amiga uscirebbe fuori dalla nicchia Io penso che amiga dovrebbe investire sul mondo ludico per salvarsi una volta per tutte... sono i giochi che attirano gli utenti come fece amiga nel 1994 quando i giochi 2D erano il top della tecnologia e su amiga c'era un mondo inesplorato di divertimento... tutto questo IMHO

Modificato il 07/03/2011 alle ore 14:53:38

Commenti: 31  Aggiungi - Pagine: 1-2

amig4be

Post inviati: 2934

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Commento
amig4be 16 Marzo 2011    02:05:12

Alecos vien da pensare che deadspace è il primo gioco moderno che provi

Da come ne parli sembri proprio piombato qui direttamente dal 1994 eheh... deadspace, che è stato un gioco che ho letteralmente adorato, non è stato comunque innovativo in quasi nessun aspetto, tecnicamente parlando. Il pregio principale è stato di attingere a piene mani dalla svolta presa dai survival horror a partire da resident evil 4, e il tutto in un ambientazione che per chi ama Alien è tra le migliori possibili e incredibilmente adatta a un survival horror moderno.

Ti anticipo che il 2 mi ha un po' deluso pur restando abbastanza valido.

detto ciò, certo... amiga nelle sue varie forme è e resta lontana da queste tecnologie, più o meno di circa un decennio... dato che il gioco più evoluto portato nella sfera amigosa è return to castle wolfestein del 2001.

e anche solo parlarne come vedi suscita reazioni non proprio positive specie in chi si illude che le loro macchine brucino su vari aspetti certi colossi tecnologici attuali, non immagini cosa sono capaci di dire per giustificare spese assurde in questo hobby molto variegato che è amiga, robe tipo "firefox impiega 5 minuti du un i7 per aprirsi e rendersi operativo"


Ps. L'unica cosa sballata in dead space è l'orribile doppiagio di Dario Argento... cosi come la figlia Asia era quasi riuscita a rovinare un altro capolavoro recente: Mirror's Edge. Abbatteteli...
però tornando ai videogiochi, ricordarsi sempre che le commercialate 3D ultrafighe alla lunga stufano, e i capolavori veri non sono tantissimi, esce molta roba fatta per essere consumata in fretta e basta






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