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28 Gennaio 2020 Postato da: AMG_Novice_Usr
icon.library
Buonasera,
mi sto interessando all’argomento “icon.library” e, in quanto alle prime armi, mi sto trovando un attimo in difficoltà. Ho letto alcuni read-me sparsi all’interno del pacchetto “IconLib_46.4” scaricabile da Aminet, tuttavia non ho le idee chiare, da qui la necessità di un aiuto.
Ho avuto alcuni cenni da parte di utenti del forum, ma data la complessità/delicatezza dell’argomento (almeno per me), ho deciso di dedicare un topic.

Data la lunghezza della domanda, magari dividerò codesta “issue” in più pezzi … cominciamo!
Situazione generale:

a cosa serve la “icon.library”?

Io ho capito/immaginato questo:

è una componente (un pezzo di FW, di codice, un insieme di routines) dell’OS, o meglio ancora, del Kickstart: a tal caso l’utente AfaOne, tramite WinUAE, ha postato qualche giorno orsono uno screenshot nel quale si vedono tutte le librerie, risorse, devices ecc … di cui consta il Kick 3.0 per A1200 … una di queste componenti è proprio “icon.library” … ora che ci penso, se sul mio A1200 reale vado su SysInfo -> libraries, forse potrei visualizzare “icon.library” … appena posso verifico!

(contestate pure ogni sillaba di questo topic, se la ritenete non corretta)

“icon.library”, almeno nelle sue forme più evolute, serve a:

1 – gestire le icone nel WB dal punto di vista grafico (forse anche funzionale?)
2 – togliere overhead (workload) alla preziosa chip-ram, per darlo alla fast-ram, qualora presente nel sistema (tradotto per me: se il comparto grafico/iconografico dovesse costare, facciamo un esempio, 378KB di chip-ram, in presenza di fast-ram abbiamo che quei 378KB vengono tutti o in gran parte allocati/impegnati nella fast-ram, quindi abbiamo una gestione migliore delle ram-risorse (chip-ram risparmiata), dove l’elemento di stress/impegno è proprio il comparto iconografico)

Questo è ciò che ho evinto da alcune discussioni su questo forum …


Commenti: 17  Aggiungi  - Leggi

AfAOne

Post inviati: 5906

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Commento
AfAOne 30 Gennaio 2020    00:39:14
Citazione

La icon.library che devo copiare in sys:libs è la icon.library nuova, cioè quella che scarico da Aminet?

Si, nel tuo caso dovrai scegliere la "icon.library_68020", rinominarla icon.library e copiarla in SYS:Libs

Citazione

Questo segmento di AmigaDOS:

If EXISTS Libs:icon.library
RemLib >NIL: icon.library

può essere perifrasato così? :

se esiste una icon.library (quella nuova, scaricata da Aminet, ovvero il suo file fisico) presente in sys:libs, allora
"remma" (commenta, elimina, abortisci) la icon.library residente, ovvero quella presente nel ROM-Kickstart e (credo io) attualmente girante su RAM (almeno, io il Kick lo farei girare in RAM, per motivi di velocità/efficienza)

Si esatto

Citazione

… e poi, cosa altro vuol dire RemLib?

Si tratta di un piccolo comando che facilita la rimozione di una libreria residente


Citazione

Vuol dire per caso anche "al posto della vecchia icon.library, caricaci la icon.library che trovi in sys:libs, ovvero quella nuova"?

Oppure quest'ultima porzione di logica dovrebbe essere espressa così? :

LoadResident >NIL: LIBS:icon.library

ovvero rendi residente (fa girare in RAM a partire da ora) la icon.library che trovi in sys:libs

Si vero parzialmente, su OS 3,5 o OS 3.9 che hanno la loro icon.library in Libs per utilizzare la nuova libreria basta semplicemente sostituirla ovvero cancellare o rinominare la vecchia e copiare al suo posto la nuova senza il bisogno di alcun comando nella startup-sequence.

LoadResident o LoadModule invece vengono utilizzati quando la icon.library ha un nome e un percorso differente come nel caso degli OS che fanno uso di AFA OS e che comunque deve coesistere e non può essere eliminata, oppure per altre funzioni, su OS 3.9 BB4 per esempio trovi questi comandi nella statup-sequence:


FailAt 21
C:LoadResident >NIL: DEVS:trackdisk.device L:KingCON-Handler
FailAt 20

C:LoadModule >NIL: DEVS:battmem.resource DEVS:console.device DEVS:FileSystem.resource DEVS:misc.resource DEVS:þotgo.resource L:FastFileSystem L:Ram-Handler L:Shell-Seg LIBS:layers.library REVERSE NOREBOOT

C:SetPatch SKIPROMUPDATES console.device,filesystem,FileSystem.resource,ram- handler,shell QUIET


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