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28 Gennaio 2020 Postato da: AMG_Novice_Usr
icon.library
Buonasera,
mi sto interessando all’argomento “icon.library” e, in quanto alle prime armi, mi sto trovando un attimo in difficoltà. Ho letto alcuni read-me sparsi all’interno del pacchetto “IconLib_46.4” scaricabile da Aminet, tuttavia non ho le idee chiare, da qui la necessità di un aiuto.
Ho avuto alcuni cenni da parte di utenti del forum, ma data la complessità/delicatezza dell’argomento (almeno per me), ho deciso di dedicare un topic.

Data la lunghezza della domanda, magari dividerò codesta “issue” in più pezzi … cominciamo!
Situazione generale:

a cosa serve la “icon.library”?

Io ho capito/immaginato questo:

è una componente (un pezzo di FW, di codice, un insieme di routines) dell’OS, o meglio ancora, del Kickstart: a tal caso l’utente AfaOne, tramite WinUAE, ha postato qualche giorno orsono uno screenshot nel quale si vedono tutte le librerie, risorse, devices ecc … di cui consta il Kick 3.0 per A1200 … una di queste componenti è proprio “icon.library” … ora che ci penso, se sul mio A1200 reale vado su SysInfo -> libraries, forse potrei visualizzare “icon.library” … appena posso verifico!

(contestate pure ogni sillaba di questo topic, se la ritenete non corretta)

“icon.library”, almeno nelle sue forme più evolute, serve a:

1 – gestire le icone nel WB dal punto di vista grafico (forse anche funzionale?)
2 – togliere overhead (workload) alla preziosa chip-ram, per darlo alla fast-ram, qualora presente nel sistema (tradotto per me: se il comparto grafico/iconografico dovesse costare, facciamo un esempio, 378KB di chip-ram, in presenza di fast-ram abbiamo che quei 378KB vengono tutti o in gran parte allocati/impegnati nella fast-ram, quindi abbiamo una gestione migliore delle ram-risorse (chip-ram risparmiata), dove l’elemento di stress/impegno è proprio il comparto iconografico)

Questo è ciò che ho evinto da alcune discussioni su questo forum …


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Commento
AMG_Novice_Usr 29 Gennaio 2020    23:16:33
Citazione

La icon.library su OS 1.x e 2.x (e relativi Kickstart) era su file, quindi era necessario avere questa libreria fisica nel Workbench per avviare il SistemaOperativo, Applicazioni, Giochi etc..

Mia interpretazione (io “interpreto” perché sono ancora alle prime armi, quindi cerco di capire basandomi su nozioni limitate):
la icon.library, nel mondo degli A1000, A500, A2000, A500+, A600, era un mero file, e tale file doveva essere fisicamente presente in un qualche path del sys:, cioè del supporto magnetico bootabile dove risiedeva il WB (sys: poteva essere un HDD, oppure un floppy disk) … dicevo … doveva essere presente sul disco/dischetto per avviare l’OS, i giochi ecc …
Quest’ultima tua frase non mi torna.
Controesempio:
se inserisco un floppy NoDOS, un gioco diciamo, poi accendo un A500, il Kick 1.2, oppure 1.3, va a bootstrappare da floppy, ed avvia il gioco: quindi, se il Kick 1.x in questione non possiede dentro di sé la icon.library, allora vuol dire che il gioco (l’applicazione, chiamiamola come vogliamo) è stato lanciato correttamente anche senza l’invocazione e l’utilizzo di icon.library da parte di Amiga OS 1.x … torna il ragionamento? Forse intendevi dire (sottolineo che non sto facendo polemica, sto solo cercando di capire davvero, e non dire “sisi” e poi non mi torna) che certe applicazioni (certi giochi) DOS, lanciabili ad esempio da icona sul WB, loro (alcune di loro) necessitano di avvalersi della icon.library, quindi questa deve stare in sys:libs, dove sys: è ad esempio il floppy del WB 1.3.

A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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