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29 Luglio 2008 Postato da: Mak73
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Corri veloce Regina delle corse!!

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Commento
ShInKurO 6 Agosto 2008    09:08:14

Citazione

@shinkuro

Non quoto ma cerco di ricollegarmi sia al tuo discorso sulla GUI di Pete FTP che alla diatriba occorsa nell'AROS developer forum a proposito dell' usabilita' di AROs e del cercare di settare delle guidelines per l'interfaccia grafica.

Proprio ieri su slashdot e' stato postato questo:

http://mpt.net.nz/archive/2008/08/01/free-software -usability



Bellissimo, grazie, vado subito a leggermelo... chissà che non possa riaprire il discorso sulla ml di AROS


Citazione

Ora, essendo io persona abbastanza pratica, ho pensato che l'avvento di un moderno sistema RAD o un interface designer o qualcosa di simile per AROS (magari insieme a una macchina virtuale come LLVM in Mattathias Basic) e, vista la sua natura open source, anche per altre incarnazioni di Amiga OS possa attirare un po' di "carne fresca" sotto guisa di sviluppatori ga' avvezzi ai metodi win mac e linux nelle incarnazioni GUI per fornire alcune delle applicazioni di cui AROS cosi' come altri sistemi operativi hanno bisogno per giustificare l'esistenza stessa di un sistema operativo: utilizzare un computer per fare delle cose.


Eheh ma il concetto è proprio un altro, e tu l'hai evidenziato con questo post, solo che non te ne sei reso conto
Se i progetti opensource (AROS in primis) mettono in secondo piano la GUI e l'usabilità, come fai a scrivere un GUI Builder che rispetti i canoni dell'usabilità se l'OS per il quale lo vuoi scrivere non ha posto alcuna base?
Poni le basi tu senza consultazione? Sarebbe anarchia...
Dunque è prima necessario stilare un documento (come fu lo Style Guide su Amiga, ed è ora lo Style Guide di Cocoa su OSX) che identifichi tutti i canoni da rispettare per costruire una GUI su quel sistema. Tali regole sono fondamentali oggigiorno non solo per una questione di usabilità, ma anche per una questione di distinzione: attraverso lo sfruttamento delle caratteristiche di MUI/Zune identifichi le GUI AROS rispetto ad altre GUI.

Bene, adesso fai questo discorso sulla ml di AROS a persone che ancora non mi hanno fixato il bug che se metti uno stesso oggetto TheBar dentro un gruppo che contiene un altro oggetto TheBar (dopo l'apertura della finestra dentro un InitChange/ExitChange) gura tutto

Prima di uno Style sull'usabilità dovrebbero incrementare l'usabilità stessa delle API a disposizione, in altre parole dovrrebbero rendere Zune compatibile ALMENO con MUI3.8 (che ha molti bug in confronto al 3.9)...


Citazione

Poi a proposito del GUI designer, io ho detto quale penso siano delle caratteristiche vincenti: poi se non e' tecnicamente possibile realizzarle abbi pazienza: il massimo che ho sviluppato e' su actionscript e in parte ad oggetti (e non sono MAI riuscito a far funzionare una app ad oggetti delle mie finora): ho tirato fuori anche il C for dummies (il tuo corso viene dopo chiaro) per vedere se riesco a imparare qualcosa ma al momento sono ancora abbastanza in acque alte;


Provata la mia guida?

Citazione

sapessi come farlo un GUI editor lo scriverei, o magari se ti metto la pulce nell'orecchio e lo fai tu ottimizzato come pensi sia meglio....


In realtà ho una mezza idea di realizzare un builder per AmigaGuide tutto con drag&drop giusto per imparare il d&d su MUI.... ma non so se avrò il tempo...

Per un GUI Builder serio devi conoscere il Framework a memoria, diciamo che una cosa così la potrebbe fare alfie, non certo io che dopo mesi ho capito a che serve overloadare certi metodi MUI


Ciao da ShInKurO!



http://shinkuro.amiga.it

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