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08 Aprile 2009 Postato da: Seiya
Comunicati
  • Come sono cambiate le GUI negl'ultimi 25 anni su chip.de .
  • GVP propone remake di suoi vecchi prodotti
  • BOH è un nuovo gioco per AmigaOS 4 su CDROM
Commenti: 292  Aggiungi - Pagine: 1...-11-12-13-14-15

Post inviati: 695

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Commento
saimo 2 Settembre 2009    18:57:36

Uelà,

chiaramente non poteva passare troppo tempo senza che mi ripresentassi da queste parti...
... sono qui per presentarvi il quinto aggiornamento di BOH!

Ecco, nel dettaglio (ma neanche tanto ) ciò che fa questo aggiornamento:
* rimpiazza gli ostacoli bassi con trappole (ad es., le pozze del tema "default" causano danno allo scudo);
* aggiunge suono dinamico alle animazioni delle trappole;
* aggiunge feedback acustico alle scariche dello scudo;
* migliora la gestione del suono;
* semplifica e migliora i colori dell'automappatore (le zone pericolose sono indicate più chiaramente);
* miglora la precisione del e ottimizza il rendering degli sprite;
* rimuove i bordi delle buche lungo le barriere (trasparenti);
* raffina i suggerimenti per le modalità video;
* rimuove l'opzione di ordinamento per nome;
* converte il set dei caratteri a ISO 8859-1 completo;
* ritocca la grafica dei temi;
* migliora la terminologia;
* rielabora alcuni aspetti interni delle missioni e dei temi per uno sviluppo delle espansioni più agevole;
* ripara la gestione di sprite senza alphachannel (questo bug non aveva conseguenze pratiche perché nessun tema usava tale tipo di grafica);
* aggiunge una nuova missione tutorial;
* aggiorna e migliora il manuale utente;
* applica alcuni altri cambiamenti.

I possessori di BOH possono godersi l'aggiornamento scaricandolo gratuitamente dalla pagina DOWNLOADS del sito ufficiale.
Gli aggiornamenti per MacOS e Windows saranno resi disponibili presto.
Le demo sono state aggiornate per riportare i cambiamenti.

Come sempre, buon divertimento!


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