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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2283  Aggiungi - Pagine: 1...-111-112-113-114-115

Indice: forum / Software Amiga in generale


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Commento 2261
Amy - Mor 20 Ottobre 2023    10:51:52
In risposta a saimon69
saimon69

In risposta a divina
divina


Quindi originariamente il game era previsto in 6 livelli mi pare di capire, cioè questi?
Immagine


Questo sarebbe dovuto essere Red Dwarf Star, con il codice di Sandruzzo e musica mia



Ma non si chiamava PROXIMA 3 da cui Richard ha poi deciso di mantenere il sottotitolo al terzo RESHOOT

Amiga rulla di brutto!!

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Commento 2262
saimon69 25 Ottobre 2023    00:46:51
In risposta a Amy - Mor
Amy - Mor

In risposta a saimon69
saimon69

In risposta a divina
divina


Quindi originariamente il game era previsto in 6 livelli mi pare di capire, cioè questi?
Immagine


Questo sarebbe dovuto essere Red Dwarf Star, con il codice di Sandruzzo e musica mia



Ma non si chiamava PROXIMA 3 da cui Richard ha poi deciso di mantenere il sottotitolo al terzo RESHOOT



Il nome completo era Proxima 3 Red Dwarf Star

-------------------------------------------------- --------

https://www.youtube.com/c/jmdamigamusic/ - youtube

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http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

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Commento 2263
divina 26 Ottobre 2023    22:10:39
il progetto game Quest continua nella sua evoluzione per Amiga 2Mb chip ECS ed AGA da hd, da ADF sufficiente OCS

https://electricblacksheep.itch.io/project-quest-chapter-i game
https://youtu.be/Avkn-NqhCWs video


Commento modificato il 28/10/2023 alle ore 23:19:32


lunga vita al popolo ucraino massacrato dal criminale nazista Putin - fuck Putin - by Måneskin

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Commento 2264
amiwell79 28 Ottobre 2023    02:16:37
il gioco è anche per amiga ocs

Curatore della Distribuzione Tiny Aros https://www.tinyaros.it




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Commento 2265
divina 28 Ottobre 2023    23:21:31
@ amiwell79

corretto grazie
è stata rilasciato un altro fix per WHDLoad relativo a Reshoot Proxima 3 AGA, a proposito dopo una partita per me oserei dire "epica" raggiunto il quarto livello

Commento modificato il 29/10/2023 alle ore 01:06:26


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Commento 2266
divina 28 Ottobre 2023    23:24:52
In risposta a divina
divina

Krogharr sempre più vicino !

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In development game for the Commodore Amiga, should work on each model with 512k Chip plus 512k extra RAM from A1000 upwards.
My target is to release this before Christmas 2023, so early December.


https://tigerskunk.itch.io/krogharr info game Krogharr
https://tigerskunk.itch.io dev @Tigerskunk




nuove immagini di Krogharr sempre più imminente che bello questo gioco
https://tigerskunk.itch.io/krogharr

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Commento 2267
divina 2 Novembre 2023    00:27:45
una piacevolissima sorpresa, Castelvania AGA demo sopreso dalla qualità del prodotto considerando che è stato realizzato con Scorpion Engine, veramente ben realizzato, grafica molto bella, buon suono, elevata giocabilità, uso sapiente di più tasti del joypad, uso sapiente di WHDLoad e corretta gestione funzioni varie da keyboard, complimente all'autore @Dante Retro Dev bravo! nella speranza di vedere più avanti ultimato questo bel gioco (giocato al momento solo in versione WHDload con 060 perfetto)

Immagine

https://danteretrodev.itch.io/akumajou-dracula-aga informazioni, immagini, demo download

Commento modificato il 02/11/2023 alle ore 00:31:22


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Commento 2268
MDI 15 Gennaio 2024    12:08:16
RoboCop AGA, update #13:

https://youtu.be/OIrTdgRi8ng?si=4mMUEfKBZiNcWG48

Riesumazione di Hyperborea, frenetico bullett hell per macchine AGA:

https://youtu.be/0kMyvD38dkI?si=nhej-uFkyWXP0423

Commento modificato il 15/01/2024 alle ore 12:09:34

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Commento 2269
divina 16 Marzo 2024    01:02:21
In risposta a divina
divina

In risposta a divina
divina

Michael Borrman alias Tigerskunk pare ci abbia preso gusto, e dopo il recente rilascio del gioco Inviyya https://www.amigapage.it/index.php?op=v&pl=forum&id=F042021-3-1&page=1 , ha pubblicato le prime immagini di un suo nuovo gioco per Amiga OCS in fase di sviluppo, chiamato Krogharr

prime immagini di Krogharr (richieste A500 OCS con 512Kb chip RAM e 512Kb fast RAM o superiori) https://www.facebook.com/krogharr



qualche informazione interessante in più qua http://eab.abime.net/showthread.php?t=106945



disponibile finalmente la prima demo giocabile di Krogharr per i nostri retro mitici Amiga che bello !

https://tigerskunk.itch.io/krogharr download, immagini, video, buon divertimento

Immagine

probabile data di rilascio del gioco completo, Aprile

Commento modificato il 16/03/2024 alle ore 01:08:09


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Commento 2270
Amy - Mor 16 Marzo 2024    14:06:12
Molto carino!
Dopo INVIYYA il programmatore ci delizia con un ulteriore dimostrazione di stile e forza lavorativa unica.
Peccato che sia cosi legato all'OCS e 512k di memoria, altrimenti vedremmo veramente faville ( leggasi INVIYYA 2 che è stato momentaneamente sospeso)

Amiga rulla di brutto!!

amiwell

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Commento 2271
amiwell79 16 Marzo 2024    14:19:32
Fanno bene a sviluppare perle per ocs/ecs ormai gli AGA hanno raggiunto cifre folli nell'usato

Curatore della Distribuzione Tiny Aros https://www.tinyaros.it




AfAOne

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Commento 2272
AfAOne 24 Agosto 2024    01:41:21
Per gli amanti dei vecchi Video Games, uscito un Porting di "Caveman" vecchio gioco per console LCD !

Il Gioco è Disponibile per tutte le Piattaforme Amiga e AROS, ho testato la versione AROS e devo dire che ha una buona giocabilità è una discreta grafica (dal menù è possibile scegliere).

Lo sviluppatore ha sperimentato il plugin Plananarama Hollywood per consentire al gioco di funzionare su Amiga senza scheda grafica, esiste una versione OCS e una AGA testati dallo stesso sviluppatore su WinUAE.

Su OS3 si consiglia vivamente una CPU più veloce, allo sviluppatore farebbe piacere se qualcuno potesse testarlo su hardware Amiga reale e vedere come funziona nella realtà.

Trovate info e pacchetto gioco QUI , sullo stesso link trovate anche un link per scaricare le Icone native per tutte le Piattaforme create da me.

Immagine AROS One x86/68k
- AfA One - AfA One PPC - Amilator AfA One - Amithlon AfA One - WinUAE OS 4.1


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Commento 2273
Amy - Mor 24 Agosto 2024    10:29:21
In risposta a AfAOne
AfAOne

Per gli amanti dei vecchi Video Games, uscito un Porting di "Caveman" vecchio gioco per console LCD !

Il Gioco è Disponibile per tutte le Piattaforme Amiga e AROS, ho testato la versione AROS e devo dire che ha una buona giocabilità è una discreta grafica (dal menù è possibile scegliere).

Lo sviluppatore ha sperimentato il plugin Plananarama Hollywood per consentire al gioco di funzionare su Amiga senza scheda grafica, esiste una versione OCS e una AGA testati dallo stesso sviluppatore su WinUAE.

Su OS3 si consiglia vivamente una CPU più veloce, allo sviluppatore farebbe piacere se qualcuno potesse testarlo su hardware Amiga reale e vedere come funziona nella realtà.

Trovate info e pacchetto gioco QUI , sullo stesso link trovate anche un link per scaricare le Icone native per tutte le Piattaforme create da me.


Grazie per la segnalazione, testerò la versione Ocs-Ecs-AGA

Amiga rulla di brutto!!

AfAOne

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Commento 2274
AfAOne 16 Settembre 2024    08:29:37
In costruzione il Remake di UBEK, è stato uno dei migliori DOOM per AMiGA, UBEK è un gioco AGA leggero e fluido che girava bene anche su un A1200 base.

L'autore è tornato sullo sviluppo, ma il Remake sarà RTG, allego un video dove mostra la vecchia versione e la lavorazione della nuova versione.

https://youtu.be/zmdKzVL3jFI

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Commento 2275
Amy - Mor 18 Settembre 2024    05:26:45
In risposta a AfAOne
AfAOne

In costruzione il Remake di UBEK, è stato uno dei migliori DOOM per AMiGA, UBEK è un gioco AGA leggero e fluido che girava bene anche su un A1200 base.

L'autore è tornato sullo sviluppo, ma il Remake sarà RTG, allego un video dove mostra la vecchia versione e la lavorazione della nuova versione.

https://youtu.be/zmdKzVL3jFI



Madonna UBEK, credo di essere stato una tra i soli 3 amighisti al mondo ad averlo giocato e finito al tempo ( credo intorno al 97)
" uno tra i migliori " proprio no, anzi tutt'altro. Estremamente amatoriale e lontano anni luce dai DOOM - CLONE Amiga del periodo.
Possedeva una spiccata vena trash!

Amiga rulla di brutto!!

AfAOne

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Commento 2276
AfAOne 18 Settembre 2024    10:03:59
Considera il periodo, per migliori intendo la fluidità del gioco assenze di scatti, anche i miei figli hanno giocato credo sia stato il 1995, non lo hanno terminato perchè in quel periodo non si trovava il terzo floppy !

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Commento 2277
AfAOne 3 Maggio 2025    11:00:10
Alla fine di novembre, 'Quantum Code Monk' ha rilasciato una prima versione preliminare del suo adattamento del gioco Scala MM "The Angel of Death" per AmiGameJam 2024 , basato su Police Quest: In Pursuit Of The Death Angel , un gioco pubblicato da Sierra nel 1987. Nei panni di Jessie Bains, cerchi di prendere il controllo del traffico di droga nella città di Lytton.

La grafica è stata ridisegnata e si ispira fortemente al gioco originale. Sono state aggiunte anche alcune missioni secondarie, un sistema di gestione dei punti e un minigioco di fortuna molto semplice.

Sono richiesti AmigaOS 3.x e Scala o Scala Player. Inoltre, 4 MB di RAM e una risoluzione minima di 640x512.


Dire che la grafica poteva essere migliorata e dare un aspetto più qualitativo almeno nei personaggi, naturalmente visto che questo gioco altro non è che un progetto ScalaMM, si può tranquillamente migliorare la grafica e tradurlo in Italiano !!!

Nel link allegato travate le info e il download !

https://quantumcodemonk.itch.io/the-angel-of-death

Commento modificato il 03/05/2025 alle ore 11:00:59


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Amy - Mor 3 Maggio 2025    13:09:01
In risposta a AfAOne
AfAOne

Alla fine di novembre, 'Quantum Code Monk' ha rilasciato una prima versione preliminare del suo adattamento del gioco Scala MM "The Angel of Death" per AmiGameJam 2024 , basato su Police Quest: In Pursuit Of The Death Angel , un gioco pubblicato da Sierra nel 1987. Nei panni di Jessie Bains, cerchi di prendere il controllo del traffico di droga nella città di Lytton.

La grafica è stata ridisegnata e si ispira fortemente al gioco originale. Sono state aggiunte anche alcune missioni secondarie, un sistema di gestione dei punti e un minigioco di fortuna molto semplice.

Sono richiesti AmigaOS 3.x e Scala o Scala Player. Inoltre, 4 MB di RAM e una risoluzione minima di 640x512.


Dire che la grafica poteva essere migliorata e dare un aspetto più qualitativo almeno nei personaggi, naturalmente visto che questo gioco altro non è che un progetto ScalaMM, si può tranquillamente migliorare la grafica e tradurlo in Italiano !!!

Nel link allegato travate le info e il download !

https://quantumcodemonk.itch.io/the-angel-of-death



Il tipo fa parecchie avventure grafiche su AMIGA, ma il tratto grafico è severamente amatoriale per poterle rendere appetibili.
Peccato! Dovrebbe affidarsi ad un grafico qualificato e preoccuparsi solo della programmazione.
Grazie per la segnalazione...

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saimon69 10 Giugno 2025    19:32:46
Non mi raccapezzo che nessuno ha citato il tentativo di port di Phantasy Star 2: e' fatto con lo scorpion Engine da un italiano, monoz, e' alla terza demo e finora promette bene!

Sono coinvolto nel progetto: sto portando le musiche e sto aiutando ad adattare la grafica dei mostri.

Il progetto ha sbalordito Earok mostrandogli cosa puo' fare il suo engine se spremuto come un limone sotto una pressa industriale!

link:
https://monoz.itch.io/phantasy-star-2-on-amiga-my- dream

video:
https://www.youtube.com/watch?v=RF2t6-pNw6A



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Commento 2280
DanyPPC 11 Giugno 2025    10:20:50
Si avevo visto la demo, non essendo un fanatico degli RPG non avevo dato peso alla conversione, ma sono contento che tu sia coinvolto in questo promettente progetto con lo Scorpion Engine; ormai punto di riferimento per produzioni di qualità.

Grazie Saimon per la segnalazione.

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