Su Amiga a mio parere ai suoi tempi vennero create 'colonne sonore' di livello decisamente alto, oltre all'essere veramente belle servivano abilità non indifferenti per crearle.
Io ricordo tutte quelle di Turrican ad opera di Chris Hulsbeck, ma anche Utopia, Agony, e tante altre.
Diciamo che l'era delle soundtrack nei giochi è nata un pò sul Commodore 64. C'erano pomeriggi che trascorrevo davanti al mio primo C64 ascoltando per esempio l'audio track di Turbo Out Run e quella di Stormlord. Ai tempi addirittura ci facevamo le "cassettine" con queste colonne sonore.
Non vi nascondo che spesso l'audio ha la sua parte durante una partita di gioco, fa un pò da galvanizzante e invoglia a giocare e rigiocare.
Sulla PlayStation per esempio ero galvanizzato dalla soundtrack di Wipeout.
Ma la prima soundtrack che ricordo mi ha lasciato sorpreso è stata quando per la prima volta abbiamo giocato a Ghosts'n Goblins su C64.
Da lì in poi è stata una scoperta ascoltare le musiche dei giochi che uscivano mese dopo mese.
Ma se devo essere sincero quelle che mi hanno letteralmente quasi fatto piangere dall'emozione sono le colonne sonore di Turrican 2 e Apidya su Amiga.
Il fronte sonoro AMIGA era una cosa talmente avanti da non poterlo comprendere sino in fondo al suo tempo.
Le musiche di AGONY e della Trilogia SOTB sono un perfetto esempio di quanto detto.
Amiga rulla di brutto!!
amiwell79
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Commento 4
amiwell79
22 Novembre 2024 15:12:49
si io ho passato dei bei momenti con il C64 andavo a casa di un mio amico che aveva il mondo ma lui era molto informato si comprava anche le riviste dedicate, con amiga ho giocato a pochi titoli
Commento modificato il 22/11/2024 alle ore 22:49:44