Assolutamente si, su questo non c'è dubbio io sono sempre disponibile per queste persone che dedicano il loro tempo per noi, salvo le incomprensioni i confronti servono anche a migliorare, in molti casi sono anche apprezzati lo dimostra il fatto che mi chiamano in privato per fargli da beta-tester.
AfAOne
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carlo
26 Gennaio 2018 20:59:40
Qualcuno si ta interessando affinché la famosa utility "FreeWheel" possa funzionare anche con la "ClassAction e ReAction". FreeWheel è una utility che permette di far funzionare la rotellina del mouse su finestre e request AmigaOS. Qualche giorno fa un utente programmatore su eab aveva intenzione di fare delle modifiche che inizialmente sembravano facili, poi sulla discussione è intervenuto l'autore del programma che ha dato il via libera all'aggiornamento del programma segnalando anche le difficolta avute in passato nello sviluppo del programma, potete leggere QUI la discussione.
Commento modificato il 26/01/2018 alle ore 21:00:36
AfAOne
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carlo
27 Gennaio 2018 10:14:56
Novità riguardo la memorizzazione dell'icona RAM, con la nuova icon.library è ora possibile memorizzare l'icona RAM su qualsiasi posizione dello schermo senza usare programmi esterni per copiare o creare link. La nuova Icon.library 46.4.471 utilizza direttamente la "Def_Ram.info" piazzandola come Disk.info, naturalmente si potrà sostituire l'icona a piacimento, per fare questo basta copiarla al posto della "Def_Ram.info" percorso: SYS:Ρrefs/Env-Archive/Sys/
Commento modificato il 27/01/2018 alle ore 10:16:10
AfAOne
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carlo
27 Gennaio 2018 17:12:47
PeterK ha ritirato le sue nuove versioni Icon.library 46.4.470 e 46.4.471 perchè pare consumino più memoria del dovuto, per la caratteristica citata aspettiamo la prossima uscita che non tarderà ad uscire.
AfAOne
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carlo
29 Gennaio 2018 17:20:11
Sulla vicenda Warp3D un piccolo chiarimento interessante sulll'ultima versione di Wazp3D uscita qualche tempo fa, allego citazione in inglese fatta dall'utente thellier:
- Wazp3D.library-Full is named like this as it contain also the renderer in the code (the so called soft3d library) so is pure 68k software only
- Wazp3D.library-Winuae call an external soft3d library that call an x86 soft3d.dll that use hardware opengl32.dll. So this is 68k/x86/hardware rendering (fast &nice)
- Wazp3D.library-OS4 is same as Wazp3D.library-full but compiled for OS4/ppc so is pure ppc software only
There is no hardware rendering here as WinUAE-ppc dont support native calls to x86 so Wazp3D works in OS4 but is slow
As you have noticed there is no Wazp3D.library-wos for warpos ppc/os3
It is unclear if there is a way to make warpos ppc/os3 progs works with Wazp3D
(I mean I dont know how but it may be possible)
Questo dovrebbe spiegare il perchè sul mio AFA OS 68k tutto funziona perfettamente sia con "Wazp3D.library-Full" che con "Wazp3D.library-Winuae" mentre ricevo errori su sulla versione PPC, praticamente da quando ho potuto capire non esiste una versione "Total-Software" o "Software-Hardware" dedicata espressamente per il 68K PPC, QUI trovate la discussione dove Toni e Bernd cercano anche loro di capire da dove scaturiscono gli errori.
Commento modificato il 29/01/2018 alle ore 17:21:13
Pegasus RyuSei Ken
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Seiya
29 Gennaio 2018 19:23:50
interessante l'uso di soft3D. devo provarla
Certo se facessero una cosa del genere anche per OS4, ma anche per 68k-PPC sarebbe già tutto molto interessante.
AfAOne
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Commento 107
carlo
30 Gennaio 2018 18:49:19
Citazione
PeterK ha ritirato le sue nuove versioni Icon.library 46.4.470 e 46.4.471 perchè pare consumino più memoria del dovuto, per la caratteristica citata aspettiamo la prossima uscita che non tarderà ad uscire.
Bene come previsto PeterK ha sfornato una nuova versione la "46.4.472" della Icon.library che fixa i problemi citati, questa versione non la troverete su Aminet perchè l'autore vuole essere sicuro che non ci siano altre problematiche, intanto è possibile testare questa nuova versione che trovate su "eab" testata positivamente da più utenti me compreso.
Commento modificato il 30/01/2018 alle ore 18:50:00
Boss
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Commento 108
Boss
31 Gennaio 2018 19:28:13
carlo, ma come hai installato afa su ppc? facendo lo stesso procedimento di os3.9, su os4 o la procedura cambia?
Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 19:32:53
AfA Standard più le librerie PPC, naturalmente in WinUAE devi configurare anche L'Hardware PPC.
Inoltre per il 3D devi anche installare il Warp3D che funziona anche sul tuo AFA OS come mostrato nel video allegato:
AfA Standard più le librerie PPC, naturalmente in WinUAE devi configurare anche L'Hardware PPC.
Inoltre per il 3D devi anche installare il Warp3D che funziona anche sul tuo AFA OS come mostrato nel video allegato:
Si poi magari ci sentiamo così ti indico le giuste versioni sia per il PPC che per il 3D altrimenti si hanno problemi anche perchè si sta discutendo QUI con Toni autore di WinUAE, Bernd autore di AFA OS e altri per migliorare questa emulazione.
Boss
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Commento 112
Boss
31 Gennaio 2018 21:23:35
Citazione
Si poi magari ci sentiamo così ti indico le giuste versioni sia per il PPC che per il 3D altrimenti si hanno problemi anche perchè si sta discutendo QUI con Toni autore di WinUAE, Bernd autore di AFA OS e altri per migliorare questa emulazione.
sarebbe fantastico
vedo dove arrivo poi ti dico spero di farcela con i consigli che già mi avevi dato la scorsa volta, e di proseguire per filo logico.
comunque avevo in mente una cosa con afa e os 4, ma poi non provai nemmeno, pensando banalmente
che fosse solo per os 68k. complimenti per i test che hai fatto
Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 21:24:31
Oggi ho fatto un'altro Test dove si evince che il PPC deve essere miglorato, Bernd con qualche trucchetto con la demo 3D "Voxelspace" ha ottenuto 10 fps con una risoluzione 1600x1024 e 35 fps con il 68K. I miei risultati sono QUESTI per AFA OS 68K (valore massimo ma ci sono dei cali in base ai movimenti) e QUESTI per AFA OS PPC.
Commento modificato il 01/02/2018 alle ore 18:20:29
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aleghid
1 Febbraio 2018 19:30:03
Essendo i PPC più complicati dei 68k, dubito che si avranno risultati similari. Il 68k essendo più semplice probabilmente si ottiene un'emulazione più veloce.
A1200 total black + VampireV2 + Indivision MK3 + Netgear MA401 + Bifrost + Sony PCGA-CD51
"Will that thing never die?" Cit. Linus Torvalds
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carlo
1 Febbraio 2018 20:25:57
Citazione
Essendo i PPC più complicati dei 68k, dubito che si avranno risultati similari. Il 68k essendo più semplice probabilmente si ottiene un'emulazione più veloce.
Non questo dipende solo dalla volontà di Toni, velocizzare il 68K PPC significa velocizzare OS4 e questo rappresenta uno sforzo che al momento Toni non vuole fare.
Commento modificato il 01/02/2018 alle ore 20:26:21
A1200 total black + VampireV2 + Indivision MK3 + Netgear MA401 + Bifrost + Sony PCGA-CD51
"Will that thing never die?" Cit. Linus Torvalds
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carlo
2 Febbraio 2018 00:21:12
Citazione
secondo me ti sbagli
Non mi sbaglio perchè non è un mio pensiero ma quello che dice Toni, QUI puoi leggere una sua citazione !
AfAOne
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carlo
2 Febbraio 2018 13:41:15
A proposito di test oggi ho fatto un nuovo test che ho allegato sulla solita discussione, si tratta di una dimostrazione sulla potenza di JIT Direct e JIT Indirect e il comportamento con JIT- OFF, potete vedere il test nel video Allegato:
Commento modificato il 02/02/2018 alle ore 14:50:41
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Commento 119
aleghid
2 Febbraio 2018 20:53:55
hai ragione. documentandomi è più complicato il 68k a livello di logica e istruzioni. ecco perchè basta poco per ottenere molto con un 68k. il ppc ha fame di ghz invece, quindi mi sa che ti conviene comprare un computer più performante per vedere un vero miglioramento.
siamo completamente OT
Commento modificato il 02/02/2018 alle ore 20:55:46
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"Will that thing never die?" Cit. Linus Torvalds
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carlo
2 Febbraio 2018 20:59:01
No ma che comprare, sto bene con il PC per le cose di tutti i giorni, con le sfaccettature Amiga è solo puro diverimento e dolci ricordi e nulla più e per fare tutto questo è più che sufficente l'uso di WinUAE.
Commento modificato il 02/02/2018 alle ore 21:02:46