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20 Novembre 2013 Postato da: kernelfree
Relokick e il gioco non parte.
Salve a tutti.
Piccolo questo: ho fatto partire Marble Madness su un 1200 tramite Relokick (mi pare 1.4a).
Tutto funziona fino a quando non arrivo al workbench con l'icona del gioco in alto a destra; cliccandovi sopra sia apre la solita nuova finestra, ma a questo punto non vien caricato più nulla, il cursore rimane con il classico "ZZ" e l'icona per l'avvio del gioco non appare. Spero di essermi spiegato. Sul mi 500 tutto funziona.
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Indice: forum / Software Amiga in generale


Enzo45s

Post inviati: 1700

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Commento 1
Enzo45s 21 Novembre 2013    01:20:46

Cioè non si vede proprio l'icona del gioco?
Prova ad avviarlo da CLI/Shell.


Post inviati: 12

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Commento 2
kernelfree 21 Novembre 2013    14:02:30

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Cioè non si vede proprio l'icona del gioco?
Prova ad avviarlo da CLI/Shell.





Esatto, si apre la finestra (che dovrebbe contenere l'icona di avvio) ma l'icona non appare e rimane in questo stato. Come si avviava la shell?

Post inviati: 3060

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Commento 3
Amy - Mor 21 Novembre 2013    14:54:48

Citazione

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Cioè non si vede proprio l'icona del gioco?
Prova ad avviarlo da CLI/Shell.





Esatto, si apre la finestra (che dovrebbe contenere l'icona di avvio) ma l'icona non appare e rimane in questo stato. Come si avviava la shell?






Hai provato col comando "mostra tutto" dal menù a tendina?


Amiga rulla di brutto!!

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Commento 4
kernelfree 21 Novembre 2013    15:56:14

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Cioè non si vede proprio l'icona del gioco?
Prova ad avviarlo da CLI/Shell.





Esatto, si apre la finestra (che dovrebbe contenere l'icona di avvio) ma l'icona non appare e rimane in questo stato. Come si avviava la shell?






Hai provato col comando "mostra tutto" dal menù a tendina?





Dopo aver cliccato sull'icona il sistema non mi permette di fare altro, non freeza, ma non posso scegliere o chiudere nulla, l'unica è il reset. E il cursore rimane perennemente con il "ZZ"

AfAOne

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Commento 5
carlo 21 Novembre 2013    17:18:20

Se vuoi sapere cosa gli manca per funzionare, prima di lanciare il gioco, esegui SnoopDos , se lasci aperta la sua finestra, vedrai tutto quello che viene caricato e quello "non trovato" per il proseguimento del caricamento.

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 6
Seiya 21 Novembre 2013    20:38:03

ma è molto probabile che il relokick con la tua configurazione hardware non risolve il problema di compatibilità.

Relokick risolve nella maggior parte dei casi il problema del kickstart, ma non sempre e non con tutti i giochi
Relokick non risolve i problemi a causa del processore.

Quindi se un gioco richiede il kick 1.3 e il 68000, il relokick potrebbe non risolvere il problemino.

Enzo45s

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Commento 7
Enzo45s 22 Novembre 2013    13:59:22

Sì ma lui il gioco deve ancora aprirlo, il problema lo accusa già all'apertura del volume DF0: in ambiente Workbench.
Inoltre non dispone di menù a tendina "mostra tutto" in quanto il tutto gira sotto Kickstart 1.x

Ragazzi leggiamoli sti post!

La shell o CLI la apri inserendo un disco Workbench 1.2 o 1.3 e cliccandone l'apposita icona con la scritta " 1> ".
Ma prima io proverei a caricare proprio il WB e vedere se si riesce ad aprire le finestre e a fare cose, ho l'impressione che il WB contenuto in quel dischetto gioco sia mezzo "scimunito" (i cracker dell'epoca potevano non azzeccarci sempre) e insieme al relokick causa il crash, oppure lo è il relokick.

Tutte cose a me successe in passato.

Ultima modifica avvenuta il 22/11/2013 alle ore 14:00:33


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Commento 8
kernelfree 22 Novembre 2013    23:02:09

Citazione

Sì ma lui il gioco deve ancora aprirlo, il problema lo accusa già all'apertura del volume DF0: in ambiente Workbench.
Inoltre non dispone di menù a tendina "mostra tutto" in quanto il tutto gira sotto Kickstart 1.x

Ragazzi leggiamoli sti post!

La shell o CLI la apri inserendo un disco Workbench 1.2 o 1.3 e cliccandone l'apposita icona con la scritta " 1> ".
Ma prima io proverei a caricare proprio il WB e vedere se si riesce ad aprire le finestre e a fare cose, ho l'impressione che il WB contenuto in quel dischetto gioco sia mezzo "scimunito" (i cracker dell'epoca potevano non azzeccarci sempre) e insieme al relokick causa il crash, oppure lo è il relokick.

Tutte cose a me successe in passato.



Facendo partire il gioco senza Relokick riesco ad arrivare all'icona di avvio. Ma anche se provo a farlo partire crasha, e va tutto "affanGuru"
Domani farò sapere di più.

AfAOne

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Commento 9
carlo 22 Novembre 2013    23:32:28

Come detto sopra devi eseguire SnoopDos, il programma oltre a mostrare ciò che carica e dirti ciò che non trova, ti dice pure la versione esatta dei file o delle librerie che cerca, poi su A1200 meglio tude che Relokick, tude trasforma realmente un A1200 in un A500.

Ultima modifica avvenuta il 22/11/2013 alle ore 23:36:48

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Commento 10
kernelfree 23 Novembre 2013    16:58:09

Citazione

Come detto sopra devi eseguire SnoopDos, il programma oltre a mostrare ciò che carica e dirti ciò che non trova, ti dice pure la versione esatta dei file o delle librerie che cerca, poi su A1200 meglio tude che Relokick, tude trasforma realmente un A1200 in un A500.



Allora, ho tentato di eseguire SnoopDos ma aprendolo mi da lo stesso problema di Marble Madenss. Do quindi la colpa a Relokick e ho avviato TUDE come consigliato.
Adesso come uso TUDE? Sono alla shell del programma e non so come andare avanti.

AfAOne

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Commento 11
carlo 23 Novembre 2013    17:21:51

Con tude si deve creare un floppy bottable che trasformerà fisicamente il Kickstart, in pratica non vedrai più lo sfondo Viola del 2.05 di A600, ma quello bianco con la manina del kick 1.3. Se il gioco lo stai avviando dalla Shell, devi eseguire prima SnoopDos e poi il gioco, in questo modo SnoopDos elencherà tutto quello che il sistema carica o non carica. Se usi tude devi utilizzare il floppy del gioco, dopo averlo eseguito tute dal flloppy e ti comparirà lo schermo del kick 1.3, devi inserire il floppy del gioco e avviarlo con questo kickStart.

Tude che hai scaricato, è privo del kickstart, devi mettere nel floppy che crei il kickstart 1.3, ed eseguire il floppy creato, oppure se non vuoi creare la Startup per il floppy, puoi lanciarlo dalla Shell il comando è questo : Tude Kickstart1.3 (Tude -> nome del Kickstart)

Ultima modifica avvenuta il 23/11/2013 alle ore 17:26:16

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 12
Seiya 23 Novembre 2013    17:24:54

scaricati BootUTE e provalo per vedere se riesci a recupare il gioco

Ultima modifica avvenuta il 23/11/2013 alle ore 17:29:50

Enzo45s

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Commento 13
Enzo45s 23 Novembre 2013    17:32:19

Io uso questo .
Scrivi semplicemente l'ADF, riavvia l'Amiga, lascia caricare e ti compare la manina...


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Commento 14
kernelfree 23 Novembre 2013    18:29:47

Citazione

Io uso questo .
Scrivi semplicemente l'ADF, riavvia l'Amiga, lascia caricare e ti compare la manina...




Credo di esserci quasi.
Con il tuo ADF riesco anche ad avviare l'esecutibile, ma poi il tutto va in: schermo nero> schermo giallo> guru meditation oppure :blocco totale oppure ancora: schermo nero> immagini incomprensibile e disturbate> blocco totale.
Questi casi si verificano a random. Il codice del failure iniziava per 8 seguito da qualche 0 e terminava in "b".

AfAOne

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Commento 15
carlo 23 Novembre 2013    19:01:52

Intanto il floppy postato da Enzo è identico a quello originale Tude chè ho io del periodo, forse si tratta dello stesso programma magari ricomplilato con un nuovo nome, si può anche migliorare evitando il caricaricamentto e creare un floppy che faccia tutto da solo automaticamente. Riguardo il gioco se trovo il mio Marble Madness, faccio qualche prova e vedo di trovare il giusto degrader, dimmi che A1200 hai, se è quello standard e senza espansioni e che kickstart hai 3.0 o 3.1.

Ultima modifica avvenuta il 23/11/2013 alle ore 19:02:14

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Commento 16
kernelfree 23 Novembre 2013    19:06:58

Citazione

Intanto il floppy postato da Enzo è identico a quello originale Tude chè ho io del periodo, forse si tratta dello stesso programma magari ricomplilato con un nuovo nome, si può anche migliorare evitando il caricaricamentto e creare un floppy che faccia tutto da solo automaticamente. Riguardo il gioco se trovo il mio Marble Madness, faccio qualche prova e vedo di trovare il giusto degrader, dimmi che A1200 hai, se è quello standard e senza espansioni e che kickstart hai 3.0 o 3.1.



Amiga 1200 senza espansioni, aveva l'HD che poi ho tolto perchè non funzionante.
Kickstart 3.0

AfAOne

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Commento 17
carlo 23 Novembre 2013    19:31:05

Allora da un primo test ho visto che la mia versione WHDLoad funziona perfettamente con Amiga pompati, anche se il gioco risale al 1986 ed è uscito per il kickstart 1.2. Attenzione però non funziona con i WHDLoad ultimi recenti, testato con successo con la versione WHDLoad 16.0

Ultima modifica avvenuta il 23/11/2013 alle ore 19:33:05

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Commento 18
kernelfree 25 Novembre 2013    12:45:55

Quindi?

Enzo45s

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Commento 19
Enzo45s 26 Novembre 2013    00:24:04

Citazione
Intanto il floppy postato da Enzo è identico a quello originale Tude chè ho io del periodo, forse si tratta dello stesso programma magari ricomplilato con un nuovo nome

Probabile, questo è l'unico degrader che abbia mai usato, lo trovai in uno scatolone di floppy...


AfAOne

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Commento 20
carlo 26 Novembre 2013    10:43:40

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Probabile, questo è l'unico degrader che abbia mai usato, lo trovai in uno scatolone di floppy...


Devo precisare, che i software uscirono più o peno nella stesso periodo Tude è stato aggiornato fino al 1994, io mi feci la mia compilation come puoi vedere da QUESTO mio VideoTube, misi insieme sia il degrader di N.O.M.A.D. (Tude) che il tuo degradere della Sinsoft, in aggiunta anche la conversione al C64. Poi mi divertii pure a cambiare il filesytem del floppy (FFS) in questo modo dopo la conversione il floppy non si riavviava più (il Kickstart 1.3 non può leggere un floppy FFS diel Kick 2.0 o superiore), puoi vedere questa cosa dal video (nel mio menù i nomi sono invertiti il Plus diventa Tude)

Ultima modifica avvenuta il 26/11/2013 alle ore 10:47:06


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