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04 Ottobre 2020 Postato da: divina
MorphOS 3.17 e Wayfarer 4.4 browser - Iris 1.4 e-mail client - SDK 3.16 -pubblici disponibili-
finalmente ci siamo

MorphOS 3.17 e Wayfarer browser, Iris client email, disponibili online; buon divertimento

https://www.morphos-team.net

https://wayfarer.icu

https://iris-morphos.com

*** edit: MorphOS 3.17 disponibile ***
*** edit: SDK MorphOS 3.16 disponibile ***
*** edit: Wayfarer 4.4 disponibile ***
*** edit: Iris 1.5 disponibile ***

Modificato il 30/11/2022 alle ore 23:40:19

Commenti: 335  Aggiungi - Pagine: 1...-13-14-15-16-17

Indice: forum / AmigaOS e varianti

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amiwell79

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Commento 261
amiwell79 15 Ottobre 2021    12:04:14
mah non penso che lo aggiornino se al momento si stanno preoccupando di wayfarer

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Commento 262
divina 17 Ottobre 2021    00:05:52
@Vampiro G5
io mi trovo molto bene con Wayfarer anche perchè mi permette di visualizzare correttamente i filmati in youtube anche a 720p
Per siti Amiga è più che sufficiente OWB, ma per siti più complessi, moderni, Wayfarer fa la differenza, inoltre è costantemente, continuamente mantenuto, aggiornato e migliorato
La direzione corretta è questa, poi se un giorno potremo utilzzarlo anche nel nuovo MorphOS x64 ... magari

Commento modificato il 17/10/2021 alle ore 00:06:47


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Commento 263
divina 17 Ottobre 2021    13:28:39
Considerando la qualità raggiunta dal moderno IMAP e-mail client Iris, la integrazione completa con l'OS analogamente all'ottimo Wayfarer browser ho deciso di aggiungerlo a questo thread
Tra l'altro il software Iris è appena stato rilasciato aggiornato i giorni scorsi

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Commento 264
divina 2 Dicembre 2021    13:27:13
nuovi aggiornamenti per la suite di MorphOS: il browser Wayfarer ed il email client Iris
Ormai si può iniziare a parlare di suite essendo gli applicativi costantemente aggiornati e completamente integrati nel OS

Wayfarer 2.9
https://wayfarer.icu/history

Iris 1.0
https://iris-morphos.com/history

Commento modificato il 02/12/2021 alle ore 13:35:09


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Commento 265
VagaPPC 3 Dicembre 2021    20:55:06
Ho notatoche su
morphos-storage non visualizza l'iconcina degli script alla destra del simbolino di paypall.

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Commento 266
Vampiro G5 3 Dicembre 2021    21:50:00
In risposta a VagaPPC
VagaPPC

Ho notatoche su
morphos-storage non visualizza l'iconcina degli script alla destra del simbolino di paypall.


Peccato che OWB non sia piu stato aggiornato ma nonostante usi un imac g5 bello potente la velocita di esecuzione dei siti web e nel scaricare file OWb e' decisamente piu piacevole e veloce nella navigazione

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Commento 267
VagaPPC 4 Dicembre 2021    19:06:17
Wayfarer l'hanno scritto in Object-C con la scusa di risparmiare tempo per la GUI, che per quanto sia vero, credo che lo scopo sia non permettere il porting su AOS4.1 in quanto andrebbe prima fatto il porting del linguaggio attraverso un modulo del compilatore GCC.
Il porting di questo modulo non è impossibile ma non ci sono sviluppatori a disponibili, il che è abbastanza naturale visto che Hyperion è una società a deliquere che non paga gli sviluppatori. Prego Iddio che si svegliono a finire l'EnchangerOS e che il malloppo dell'OS lo prenda in mano Amikit che è decisamente più seria.

Object-C è un linguaggio ad alto livello lento e produce codice lento e pesante.
Quindi wayfarer sarà sempre più pesante di OWB.

Sarei pronto a scommettere che l'hanno fatto per impedire il porting e mantenere l'esclusiva su MorphOS, penalizzando gli stessi utenti con macchine lente.
Per quanto abbiano risparmiato tempo la GUI una volta finita non viene toccata, rimarra qualcosa di lento a discapito dell'utenza?

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Commento 268
amiwell79 4 Dicembre 2021    19:08:58
Penso che l'hardware a disposizione è anche abbastanza vetusto per farlo girare direi egregiamente

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Commento 269
Boss 4 Dicembre 2021    19:30:03
più che altro penso l'abbiano fatto per comodità e semplicità, dato che se devi inventare una ruota senza attrezzi cerchi di farla in maniera più semplice ed affidabile/duratura possibile.
os4 da quel (poco) che sò è penalizzato alle fondamenta, di porting importanti ne vedrà in futuro pochi (spero di sbagliarmi, ma staremo a vedere), complice il fatto di non aver nessuna intenzione di sbarcare su architetture più alla portata di utente, rilegandosi ancor di più all'hardware di nicchia (ovvero nicchia dentro ad una nicchia, dentro alla nicchia). mi pare che di strumenti di sviluppo sia messo un po' meglio di os3.x, anche se molto di quel che serve è incompleto o poco funzionale per le esigenze (specie per creare un browser). Mos invece ha più possibilità, se uscisse domani la versione per AMD64 sicuramente richiamenrebbe più utenza, lasciando il mondo os4 e 4.1 dove si trova e l'utenza degli NG sicuramente abbandonerebbe le altre alternative se si dimostrerà un os portato con criterio.

Commento modificato il 04/12/2021 alle ore 19:32:24


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Commento 270
VagaPPC 4 Dicembre 2021    19:33:03
La cosa ridicola che è stato fatto di proposito nascondendosi dietro le classi della GUI.
Cioè hanno fatto un porting di WebGTK scritto in C++ in Object-C anziche C++ con lo stesso compilatore (gcc) e poi dopo aver deduplicato con la scusa che così risparmiano codice con le classi GUI.
Ora ogni volta che le WebGTK verranno rivoluzionate andranno ancora tradotte in un altro linguaggio.

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Commento 271
Boss 4 Dicembre 2021    19:45:25
scusa @Vaga, ma anch'io lo avrei fatto cosi apposta... non lo avresti fatto anche tu se non fossi stato di parte? perchè dovevano regalare un browser ad Hyperion? volendo potevano crearlo loro un browser con i loro sviluppatori, che come dici non pagano. OS4 per svariati motivi mi è sempre stato antipatico come os e come scelte che sono state fatte (ormai penso si sia capito). dopo tutto, c'è da sorprendersi se si è fatto in modo che non ne potesse trarre vantaggio dal lavoro altrui? sopratutto se potevano semplificarsi la vita quelli di MOS.

Commento modificato il 04/12/2021 alle ore 19:48:23


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Commento 272
VagaPPC 4 Dicembre 2021    19:57:25
Perché non conosco una guerra dei poveri che abbia mai portato vantaggi a qualcuno.

Mentre un prodotto Open Source in licenza GPL ha proprio la filosofia contraria, cerca di attirare il maggior numero di sviluppatori per accellerare lo sviluppo e migliorarne la qualità.
Un programma scritto in C++ sarebbe stato più performante, avrebbe aiutato anche il mondo AROSdove il team MorphOS ha attinto a piene mani al codice e anche se ha pagato sarebbe bello che donasse a sua volta il codice stesso così da poter attingere ancora in futuro. E con qualche sforzo anche Classic.

In tema di scelte antipatiche tra i due l'unica differenza che i primi lo fanno notare subito, mentre i secondi lo fanno più subdolamente.
Poi negli ultimi anni vedendo che gli hanno regalato anche delle schede madri per permettere lo sviluppo del loro OS, mi sembra un primo passo per la famosa collaborazione che tutti dichiarano di volere, quando dicono che la guerra ha fatto solo danni.

Ora il secondo passo tocca a loro, ma preferiscono continuare a fare vittimismo sulle parole dette e sotto sotto comportarsi peggio con i fatti che sono peggio.

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Commento 273
VagaPPC 4 Dicembre 2021    19:59:15
È come se non rilasciassi prodotti in GPL per evitare che micromerd usi il codice come sta facendo ultimamente.

Meno male che questo modo di ragionare è delegato a una minoranza altrimenti il progresso sarebbe già finito

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Commento 274
Boss 4 Dicembre 2021    21:10:27
magari sotto sotto non c'è niente. trovo molto più scandaloso vendere un pezzo di hardware anni prima che esca il software, se per questo. Mos è nato closed, Aros è nato open, di cosa ci si può lamentare? l'open non è come lo vorresti tu, quando una cosa è open chiunque può attingervi. per questo tempo fa, quando si era entrati in argomento ho espresso un parere di open un po' diverso da quello GPL che si usa normalmente.

ad ogni modo, capisco ciò che intendi (e che l'utenza vorresti che facesse), ma devi anche scontrarti con la realtà di questa nicchia.

/OT

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Commento 275
divina 7 Dicembre 2021    00:41:30
@VagaPPC
sei OT con gli ultimi post che hai scritto
Rimanere in tema please, evitando sterili polemiche

Commento modificato il 07/12/2021 alle ore 00:55:22


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Commento 276
Guruman 9 Dicembre 2021    00:40:59
In risposta a VagaPPC
VagaPPC ha scritto:
La cosa ridicola che è stato fatto di proposito nascondendosi dietro le classi della GUI.
Cioè hanno fatto un porting di WebGTK scritto in C++ in Object-C anziche C++ con lo stesso compilatore (gcc) e poi dopo aver deduplicato con la scusa che così risparmiano codice con le classi GUI.
Ora ogni volta che le WebGTK verranno rivoluzionate andranno ancora tradotte in un altro linguaggio.

Non hai proprio capito: non è che il motore di WebKit è stato riscritto in Objective-C (lavoro che sarebbe stato immane per una sola persona), è il browser per MorphOS (GUI + strato di integrazione di WebKit) che è in Objective-C, che è molto simile a BOOPSI e a detta di jacaDcaps rende la scrittura di applicazioni MUI molto complesse più veloce.
Due cose da aggiungere: la tua teoria del complotto si scontra con il dato di fatto che Wayfarer e Iris esistono e sono mantenuti da una sola persona, fatto che dimostra come la preferenza di Objective-C abbia un suo fondamento, visto che tutto il resto dei programmatori rimasti sui vari sistemi Amiga non riesce a realizzare una sola alternativa a uno solo di questi due programmi. La seconda è che visto che è il browser MorphOS a essere scritto in Objective-C quando c'è una release stabile importante di WebKit questa viene integrata in Wayfarer senza doverla "tradurre" come dici tu, com'è successo ancora a metà di quest'anno, senza che tu te ne accorgessi...

Saluti,
Andrea

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Commento 277
amiwell79 9 Dicembre 2021    12:14:00
Beh su aros non abbiamo il problema di trovare un programmatore capace, adesso si sta occupando di altre cose e OWB ancora va ancora abbastanza bene, speriamo in futuro possa metterci di nuovo mani

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Commento 278
VagaPPC 9 Dicembre 2021    13:09:04
@guruman grazie per le delucidazioni,
le mie informazioni vengono dallo stesso sito di wayfarer , che riporto qui:
Features
Based on a 2021 WebKitGTK tree, supports most modern websites


A rigor di logica se c'è scritto WebKitGTK è perché è basato su quello di GTK, da quello che dici evince che il porting per Object-C sia un progetto sviluppato da altri, loro non fanno altro che riconvertirlo per MorphOS.

PS: i dispettucci sono bilaterali tra i due team. Quindi perdonami se li vedo per come si manifestano, sai può succedere...

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Commento 279
Mak73 9 Dicembre 2021    14:08:18
In risposta a VagaPPC
VagaPPC

@guruman grazie per le delucidazioni,
le mie informazioni vengono dallo stesso sito di wayfarer , che riporto qui:
Features
Based on a 2021 WebKitGTK tree, supports most modern websites


A rigor di logica se c'è scritto WebKitGTK è perché è basato su quello di GTK, da quello che dici evince che il porting per Object-C sia un progetto sviluppato da altri, loro non fanno altro che riconvertirlo per MorphOS.

PS: i dispettucci sono bilaterali tra i due team. Quindi perdonami se li vedo per come si manifestano, sai può succedere...



Per cosa ho capito io, lo sviluppatore di wayfarer, per non dover riscrivere ogni volta tutto, ha preso il sorgente di WebKitGTK e lo ha compilato per MOS, ovviamente questo eseguibile non può funzionare perchè farà delle chiamate al relativo OS per cui è stato creato, chiamate che su MOS daranno degli errori. Lui quindi ha creato un "layer" che prende queste chiamate e le traduce in modo che siano eseguibili per MOS e non generino più errori, in questo modo quando viene aggiornato il motore WebKitGTK, lui non deve far altro che ricompilarlo per MOS senza modifiche, tanto ha il layer/wrapper che pensa a gestire le varie chiamate.

Ed è proprio tale Layer/wrapper ad essere scritto in Objective-C.

Pace e bene a tutti.

Blue-troll!

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Commento 280
Guruman 10 Dicembre 2021    00:17:47
Mak, hai capito piuttosto bene com'è la situazione. Il motore di un browser gestisce i linguaggi e gli stili (html, css, javascript) e fa il rendering della pagina in una bitmap. Ci si può accorgere di questo vedendo come sono in OWB e Wayfarer i riquadri per l'input di testo (la casella di ricerca di Google o quella di risposta di AmigaPage), che è uguale a quella visualizzata su altri browser per altri sistemi, mentre con il vecchio approccio di AWeb e IBrowse si riconoscono subito i riquadri di input di ClassAct e MUI rispettivamente. Il sistema operativo è chiamato in causa per la gestione dei font, per la decodifica delle immagini, e poi la bitmap viene circondata da un browser che permette di scorrere la pagina, ridimensionarla, aprire più tab, inserire URL, gestire download, cronologie, bookmark e un sacco di altre cose.
Il motore di Wayfarer è WebKit, in particolare dal progetto WebKitGTK, e non è stato riscritto in un altro linguaggio. Sarebbe un lavoro immane e inutile.

In risposta a VagaPPC
VagaPPC ha scritto:
@guruman grazie per le delucidazioni,
le mie informazioni vengono dallo stesso sito di wayfarer , che riporto qui:
Features
Based on a 2021 WebKitGTK tree, supports most modern websites


A rigor di logica se c'è scritto WebKitGTK è perché è basato su quello di GTK, da quello che dici evince che il porting per Object-C sia un progetto sviluppato da altri, loro non fanno altro che riconvertirlo per MorphOS.

Come dicevo, WebKit non è stato portato/riscritto in Objective-C: quello che è stato scritto in quel linguaggio è l'integrazione del WebKitGTK nel sistema e nel browser Wayfarer e il browser vero e proprio (cioè tutta l'interfaccia grafica). Prendendo dallo stesso sito che hai riportato tu, nella sezione FAQ :
What tech does Wayfarer use?

Wayfarer is a port of a modern mid-2021 branch of Apple's WebKit. The WebKit integration and the browser application itself are written in Objective-C.

Chiuderei qui la polemica sull'Objective-C, che è semplicemente la preferenza dell'autore, che vedendo i risultati sembra anche avere ragione.

Saluti,
Andrea

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