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04 Ottobre 2009 Postato da: schiumacal
Anche un PPC va bene per AmigaOS4 o MOS... quindi...
Sia Hyperion che altre aziende di hardware che supportano AmigaOS4.x oppure MOS, si ostinano a non fare il porting dei suddetti OS su architettura x86.

Beh! Allora io dico che va bene anche cosi... come utente Amiga, accetto il fatto che AmigaOS e MOS funzionino esclusivamente su PPC.

Quindi, mi chiedo: IBM oppure Motorola oppure altre aziende, di cui non conosco i nomi, che progettano PPC, continuano a migliorare questa tecnologia ? La supportano anche oggi per bene ? Cosa si fa' per non far morire le CPU PPC ?

Mi sembra che la Sony sulla sua PSX3 utilizzi CPU Cell con tecnologia PPC... e la Playstation3 ha un hardware tra i piu' potenti e performanti a singola piastramadre che esiste oggi. Ne consegue che, ancora oggi, il PowerPC sia ben supportato e sostenuto dalle case di hardware.

Allora dico, che forse potrebbe risultare anche inutile continuare a chiedere il porting di AmigaOS4 e MOS per x86 quando si producono CPU PPC ultra potenti, ancora oggi.

Basterebbe forse produrre anche hardware piu' performante, magari con CPU PPC di ultimissima generazione.

P.S.
Ho letto in giro, che anche con tecnologia PowerPC ci sono CPU DualCore o QuadCore e anche molto potenti, perche' ostinarsi per forza verso gli x86.

Ben venga un Amiga con CPU PPC cell, e quant'altro.
COSA NE PENSATE???
Commenti: 19  Aggiungi  - Leggi

Indice: forum / Hardware Amiga in generale


Il Webmaster

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Commento 1
Mak73 5 Ottobre 2009    20:24:25

Beh... anzitutto il Cell non è un PPC, è una cosa diversa, in una delle sue parti incorpora la tecnologia Power di IBM, il che non significa che sia un PowerPC.

Il porting verso x86 serve per abbattere i costi dell'hardware per l'utente finale, io non so te, ma credo che tutti sarebbero ben contenti di spendere, diciamo 120 euro per AmigaOS4 e poi installarlo sul proprio PC con prestazioni decisamente migliori. Ed in più avresti un hardware che al momento ti permette di far girare la maggior parte degli OS esistenti, anche questo non fa schifo. In definitiva tu spendi i soldi per l'hardware è decidi come sfruttarlo, ed hai diverse scelte, direi che non è affatto male.

Da non sottovalutare poi quanti programmatori si potrebbero atrarre, voglio dire un conto è fornire loro l'hardware e l'OS per lo sviluppo, un conto è fornirgli solo l'OS, un bel risparmio.


Pace e bene a tutti.

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Commento 2
andres 5 Ottobre 2009    22:18:30

Io, come credo molti, ho sempre pensato che sarebbe stata una scelta intelligente migrare su x86...
Però, bisogna effettivamente guardare come stanno le cose oggi...

- un porting su x86, con le dimensioni attuali di Hyperion e del team OS4, potrebbe richiedere tempi molti lunghi. Mettiamo un paio d'anni. Dove li trovano i soldi per andare avanti in questi 2 anni?

- se vogliamo essere ragionevoli, un porting può essere fatto solo su piattaforme x86 di riferimento, non su x86 in senso generico: per sviluppare driver ottimizzati, e avere un OS realmente performante, è impensabile puntare a tutto l'hardware x86.
L'unica strada sarebbe dunque quella di ripercorrere in piccolo un percorso alla Apple.
A quel punto, però, devi produrti per conto tuo una scheda x86, per ragionare su tempi certi e non venire seppellito dal continuo ricambio dei produttori generalisti.
A quanto mi dicevano quelli di Acube, il prezzo di una scheda x86 prodotta in quantità simili alle SAM, non sarebbe affatto molto diverso da quello delle SAM attuali. Il problema non è il costo dei componenti, sono le quantità.

Ultima modifica avvenuta il 05/10/2009 alle ore 22:25:25


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Commento 3
carlo 5 Ottobre 2009    22:21:34

Come non quotare Mak73,portare Amiga su x86 gioverebbe tantissimo,molti desktop PC cambierebbero aspetto già da subito,non parliamo dei software che a tiro di schioppa potrebbero essere convertiti su Amiga.Credo che tutti noi Amighisti dovremmo spingere in questo senso,questo per far capire a chi non vuol sentire la strada da percorrere,senza rimanere e spostarsi da una nicchia all'altra in strade sempre meno trafficate.

Il Webmaster

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Commento 4
Mak73 5 Ottobre 2009    22:47:39

Citazione

- un porting su x86, con le dimensioni attuali di Hyperion e del team OS4, potrebbe richiedere tempi molti lunghi. Mettiamo un paio d'anni. Dove li trovano i soldi per andare avanti in questi 2 anni?


Perchè? ora secondo te quante copie di OS4 vendono? Non campano sicuramente grazie a OS4

Citazione

- se vogliamo essere ragionevoli, un porting può essere fatto solo su piattaforme x86 di riferimento, non su x86 in senso generico: per sviluppare driver ottimizzati, e avere un OS realmente performante, è impensabile puntare a tutto l'hardware x86.
L'unica strada sarebbe dunque quella di ripercorrere in piccolo un percorso alla Apple.
A quel punto, però, devi produrti per conto tuo una scheda x86, per ragionare su tempi certi e non venire seppellito dal continuo ricambio dei produttori generalisti.
A quanto mi dicevano quelli di Acube, il prezzo di una scheda x86 prodotta in quantità simili alle SAM, non sarebbe affatto molto diverso da quello delle SAM attuali. Il problema non è il costo dei componenti, sono le quantità.


Una cosa in primis... AROS funziona ovunque su x86 e x64
Per i driver non serve legarsi a nessuno, sono cavolate, basta dire: AOS4 è sviluppato su scheda madre di pippo modello xxx, processore di pluto modello xxx, scheda grafica di silvestro modello xxx ecc... Viene quindi garantito il funzionamento per tale hardware.
Poi mano a mano si compila una lista di compatibilità in base a test fatti su hardware più o meno simile ed il gioco è fatto.

Queste cavolate dei driver mi fanno ridere, come se oggi su AOS4 o MOS ci fossero i driver per tutte le Radeon fino alla più recente... non c'è nemmeno il supporto al 3D per favore.

Quello che è stato fatto su PPC poteva essere fatto su X86, quella dei driver è sempre e solo stata una scusa, AROS non ha driver specifici, certo non userà al meglio la scheda grafica, ma potevano fare uguale per AOS4 e MOS, ed in caso venga visto un hardware conosciuto, viene utilizzato al meglio.


Pace e bene a tutti.

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Commento 5
andres 5 Ottobre 2009    23:01:20

Ma le difficoltà dei driver per OS4 ti danno proprio un'idea della questione...
Io non voglio giudicare Aros perchè lo conosco pochissimo, però dall'esterno l'idea che ho di Aros è quella di un percorso privo di direttive chiare, qualcosa di molto confuso...
Oltretutto, AmigaOS non supporta i multicore, quindi già questo sarebbe un bel problema...
Io invece credo proprio che Hyperion viva su AmigaOS, e credo anche siano sotto di parecchi, parecchi soldi...

Detto ciò, io sarei più che contento di un porting su x86, però credo che allo stato attuale non sia la priorità...

Ultima modifica avvenuta il 05/10/2009 alle ore 23:22:50


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Commento 6
Dax 6 Ottobre 2009    13:20:30

Traduco ciò che ho scritto su AmigaWorld al rispetto: vi ricordate quando Village Tronic tentò di abbandonare il mercato Amiga facendo la Picasso per Mac? Credevano di attingere a maggior audience e invece si sono diluiti in un mercato molto piu grande dove non se li cagava nessuno.

AmigaOS (e Aros) su x86 sono come buttare una goccia d'acqua nell'oceano pacifico, una garanzia che l'amiga verrebbe relegata ad essere una microscopica ed insignificante minoranza prima e al dimenticatoio subito dopo.

Tornando in tema, il Power PC è ultra sviluppato attualmente:

1)Il Cell alla fine è un PowerPC con attaccate delle Simd (7 nel caso della PS3+1 disattivata, esistono prototipi CEL con 64 SPU) non è che se a un Pentium gli attacchi un cluster di unità Simd diventa automaticamente qualcos'altro (di base resta un x86) e a tal proposito il concetto alla base di Cell (delegare alle simd il tipo di calcoli che ne traggono massimo vantaggio) è stato superato da quello di Heterogeneous Computing (OpenCL, CUDA e DirectCompute) dove gli streaming processors delle nuove GPU vengono usate similarmente alle SPU di cell con prestazioni centinaia (anche migliaia) di volte superiori.

Comunque, a maggior riprova della natura PowerPC del Cell nonche del possibile utilizzo conAmigaOS, AOS4.1 è stato fatto girare girare su PS3 e Cell come indicato nella recensione di ArsTechnica a pagina 5: "A Hyperion developer told me that not only has the OS been run on a PS3, but they have even tested support for the seven SPU units in the Cell processor. "

In pratica hanno fatto girare Amiga OS sul Cell e testato anche l'utilizzo delle 7 SPU.

2)Sia la CPU del Wii che quella del Xbox360 sono PowerPC (il 360 ha un TripleCore PowerPC a 3.2Ghz).

3)Ibm ha tirato fuori il Power7 con 8 cores.

4)restando con i piedi per terra, il partner "tecnologico" di Acube (AMCC) ha in serbo per il 2010 le schede TITAN che saranno disponibili con un Dual Core a 2Ghz (sempre che il supporto per i core multipli venga aggiunto in AOS 4.2 o come si chiamerà).


Il Power è in piena salute.

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 7
Seiya 6 Ottobre 2009    20:04:35

Citazione


Io invece credo proprio che Hyperion viva su AmigaOS, e credo anche siano sotto di parecchi, parecchi soldi...




hyperion era una casa che viveva facendo porting di video giochi per Linux, MacOSX e Amiga.

Hyperion probabilmente farà tutto quello che promette, però si mettono male in evidenza per chi non li conosce o per gli annunci che "sparano" e poi non sono nemmeno confermati.

Non risulta da nessuna parte quello che dicono di voler fare e non c'è nemmeno la possibilità di avere una prova di quello che dicono.







Ultima modifica avvenuta il 06/10/2009 alle ore 20:53:12

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 8
Seiya 6 Ottobre 2009    20:29:30


http://www.friedenhq.org/index.php5?title=Main_Pag e
http://ftp.hyperion-entertainment.biz/

non si parla di nessun timberwolf qui

Ultima modifica avvenuta il 06/10/2009 alle ore 20:52:34

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Commento 9
Dax 6 Ottobre 2009    21:01:29

Un tantino OT

Il Webmaster

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Commento 10
Mak73 6 Ottobre 2009    21:15:23

Citazione

Traduco ciò che ho scritto su AmigaWorld al rispetto: vi ricordate quando Village Tronic tentò di abbandonare il mercato Amiga facendo la Picasso per Mac? Credevano di attingere a maggior audience e invece si sono diluiti in un mercato molto piu grande dove non se li cagava nessuno.

AmigaOS (e Aros) su x86 sono come buttare una goccia d'acqua nell'oceano pacifico, una garanzia che l'amiga verrebbe relegata ad essere una microscopica ed insignificante minoranza prima e al dimenticatoio subito dopo.



Non capisco questo ragionamento, Amiga oggi non è altro che un PC con un processore PPC... niente di più, se ha una comunità sul PPC, non vedo perchè dovrebbe sparire passando su x86. Poi se ci mettiamo a parlare di una goccia nell'oceano... allora che smettano tutti di programmare... tanto c'è M$, chi se ne frega di Linux o cos'altro.

Citazione


Tornando in tema, il Power PC è ultra sviluppato attualmente:

1)Il Cell alla fine è un PowerPC con attaccate delle Simd (7 nel caso della PS3+1 disattivata, esistono prototipi CEL con 64 SPU) non è che se a un Pentium gli attacchi un cluster di unità Simd diventa automaticamente qualcos'altro (di base resta un x86) e a tal proposito il concetto alla base di Cell (delegare alle simd il tipo di calcoli che ne traggono massimo vantaggio) è stato superato da quello di Heterogeneous Computing (OpenCL, CUDA e DirectCompute) dove gli streaming processors delle nuove GPU vengono usate similarmente alle SPU di cell con prestazioni centinaia (anche migliaia) di volte superiori.


Anche qui non ti capisco... Il Cell un PPC, a sto punto anche la Ferrari è un 500 con le gomme larghe e qualche alettone. Per cosa ne so io il CELL non ha nemmeno lo stesso set di istruzione di un PPC.

Citazione

Comunque, a maggior riprova della natura PowerPC del Cell nonche del possibile utilizzo conAmigaOS, AOS4.1 è stato fatto girare girare su PS3 e Cell come indicato nella recensione di ArsTechnica a pagina 5: "A Hyperion developer told me that not only has the OS been run on a PS3, but they have even tested support for the seven SPU units in the Cell processor. "

In pratica hanno fatto girare Amiga OS sul Cell e testato anche l'utilizzo delle 7 SPU.



Allora... io non ci credo, se le hanno fatto e poi non hanno sfruttato la cosa vendendo una versione di AOS4 per PS3, diciamo che di Marketing non capiscono niente e si sono dati una mazzata sui piedi da soli considerando che molto probabilmente anche la PS4 monterà Cell.

Citazione

2)Sia la CPU del Wii che quella del Xbox360 sono PowerPC (il 360 ha un TripleCore PowerPC a 3.2Ghz).

3)Ibm ha tirato fuori il Power7 con 8 cores.

4)restando con i piedi per terra, il partner "tecnologico" di Acube (AMCC) ha in serbo per il 2010 le schede TITAN che saranno disponibili con un Dual Core a 2Ghz (sempre che il supporto per i core multipli venga aggiunto in AOS 4.2 o come si chiamerà).


Il Power è in piena salute.


Mai detto il contrario, il problema è che è caro e poco diffuso in ambiente desktop.


Pace e bene a tutti.

Blue-troll!

Post inviati: 596

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Commento 11
Guruman 7 Ottobre 2009    00:31:30

Dax ha scritto
Comunque, a maggior riprova della natura PowerPC del Cell nonche del possibile utilizzo conAmigaOS, AOS4.1 è stato fatto girare girare su PS3 e Cell come indicato nella recensione di ArsTechnica a pagina 5: "A Hyperion developer told me that not only has the OS been run on a PS3, but they have even tested support for the seven SPU units in the Cell processor. "

Tu sei "tornato" da poco, quindi sei giustificato per non sapere che Hyperion ha smentito piu' volte quelle frasi. Il tizio che scrive per Ars Technica riguardo ad Amiga e', a voler essere generosi, un incompetente. Non quoterei troppe frasi dai suoi articoli...

Saluti,
Andrea

Post inviati: 1986

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Commento 12
schiumacal 7 Ottobre 2009    13:15:02

Perdonatemi se non sto' partecipando molto in questo periodo, ma alcuni impegni lavorativi mi stanno bloccando.
Bene, ho letto con notevole entusiasmo tutto quello che e' stato detto a riguardo, e prendendo spunto, un po' da tutti,
mi sembra di aver capito che DAX ne sa' un pochino in piu' sulla tecnologia PowerPC.
Quantomeno una risposta piu' precisa l'ha data sul CELL.

Se le cose stanno, effettivamente, cosi'... posso arguire che il problema principale su un'eventuale espansione a macchia
d'olio di tecnologia Amiga con CPU PPC, sta solo nei costi elevati dell'hardware.
Come dire... siccome si vende poco, il costo del prodotto rimane elevato. Se si vendesse tantissimo, il costo del prodotto
sarebbe basso.

Il problema non e' tanto la tecnologia PPC per Amiga, ma la poca richiesta di tale tecnologia riferita in special modo
ad Amiga.

Se ne deduce che se AmigaOS4.x venisse portato su X86, considerato che di sistemi X86 ce' ne sono infiniti, gia' venduti,
anche AmigaOS4.x avrebbe maggiori possibilita' di espansione verso l'utenza finale.

Ma in questo caso, aziende come Acube System per poter andare avanti, dovrebbero meglio specializzarsi verso un prodotto
di nicchia, quale Amiga, in maniera diversa da come fanno oggi. Questo perche' piastre madri x86 se ne producono tante,
da tante aziende sparse un po' ovunque, ed in teoria tutte compatibili con AmigaOS4.x.

Un'alternativa diversa potrebbe essere quella di rendere AmigaOS4.x compatibile con i sistemi x86, ma magari che montano
un Firmware un po' particolare, di quelli che permettono il funzionamento di AmigaOS4.x e non solo, naturalmente.
Come dire... AmigaOS4.x funziona su x86, ma solo con motherboard prodotte da Acube, questo e' un esempio naturalmente.

Del resto, la scelta fatta da Apple, in questi anni, e cioe' la scelta di passare ai sistemi x86, con ogni probabilita' e'
stata dettata dalla necessita' di far conoscere ai piu' il sistema operativo di Apple a costi relativamente bassi.
Insomma, un po' come ho detto sopra, il linea molto generica.

Mi sorge ora un solo dubbio:
Perche' realizzare la PS3 oppure la Xbox oppure il Wii con CPU PowerPC, che costano un po' di piu' delle CPU x86 ???
Forse perche' la tecnologia PPC, a parita' di Mhz, rimane sempre la piu' potente in assoluto ???
Se cosi' fosse, perche' tutti gli OS migrano verso le CPU x86 e perche' tutte le case produttrici di hardware producono
piastre madri con CPU x86, e non si fa' il contrario ???

Una sola risposta mi viene in mente... la Microsoft la fa da padrone. Comanda Microsoft, e siccome il Windows gira su
x86, tutti lavorano su x86 punto e basta.

L'unico dubbio e' il perche', allora, la Xbox monti CPU PPC. boh!!!


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



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Commento 13
Dax 7 Ottobre 2009    14:16:46

Come sempre quando si parla di Amiga, non si sa mai per certo niente, chi dice una cosa, chi un altra, anche se di fatto, far girare una qualsiasi applicazione PPC sul solo core del Cell (cenza supporto per le SPU) non sarebbe di certo fuori dal regno delle possibilità (cosa che del resto viene fatta regolarmente sulle schede di sviluppo Cell che IBM fornisce per quasi €3000, su queste le SPU sono solo 4).

Detto ciò, mi sembra chiaro che la piattaforma Amiga abbia attinto a piene mani dall'opensource di provenienza linux e da quelle parti si parla molto di Gallium 3D e dell'implementazione OpenCL che stanno montando al di sopra di tale infrastruttura (o quantomeno hanno iniziato a gettarne le basi).

Tutto è a dir poco primordiale da quelle parti, quindi ci sarà da attendere un bel po prima di avere un implementzione OpenCL basata su Gallium per quel che riguarda il mondo Linux, figuriamoci dunque possibili implementazioni nel mondo Amiga.

Paolo Besser a pianeta mi disse che la comunità Aros è molto interessata a tali sviluppi (non so a che livello).

I vantaggi di tale tecnologia stanno nel fatto che renderebbero possibili prestazioni di alto livello anche su sistemi modesti e a basso costo (dotati di una scheda grafica prestante, che ricordiamo, oggi costano poco, la mia Radeon HD4830 con 1GB di Vram costa €80)

Come detto da Schiumacal non è che il powerPC costi chissà quanto, è una questione di "scala", la Microsoft vende un sistema completo con TripleCore a 3.2Ghz per €199, con i numeri Amiga non ci compreresti nemmeno la CPU nuda.

Ci vuole tempo ma con PPC l'unica maniera di unire costo a prestazioni sono legate all'Heterogeneous Computing, e all'eventuale rilascio di schede compatibili piu prestanti delle odierne (e dotate di PCI-E).

Chi vivrà vedrà...

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Commento 14
Seiya 7 Ottobre 2009    15:33:58

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Mi sorge ora un solo dubbio:
Perche' realizzare la PS3 oppure la Xbox oppure il Wii con CPU PowerPC, che costano un po' di piu' delle CPU x86 ???
Forse perche' la tecnologia PPC, a parita' di Mhz, rimane sempre la piu' potente in assoluto ???
Se cosi' fosse, perche' tutti gli OS migrano verso le CPU x86 e perche' tutte le case produttrici di hardware producono
piastre madri con CPU x86, e non si fa' il contrario ???



L'unico dubbio e' il perche', allora, la Xbox monti CPU PPC. boh!!!





perchè le cpu powerpc scaldano meno delle cpu x86 e montare una cpu x86 in uno scatolotto come Wii, PS3 e Xbox avrebbe creato molti e molti problemi.
Inizialmente anche il Cell scaldava tantissimo e infatti la PS3 è uscita un po dopo per risolvere questo problema.
Se le cpu x86 non scaldassero niente, userebbero queste che costano anche meno

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Commento 15
andres 7 Ottobre 2009    20:56:58

comunque sui PC odierni c'è anche un problema serio di consumi, ultimamente ho visto che si montano alimentatori da oltre 700 W... certo, non sono solo gli x86, ci son le GPU ecc... ma sicuramente l'architettura generale va rivista, sono ormai delle stufe...


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Commento 16
Seiya 7 Ottobre 2009    21:35:04

gli alimentatori esagerati sono per i sistemi dual gpu.
una cpu anche quad non consume molto, sopratutto quelle moderne hanno bassi consumi sopratutto gli intel core2 duo/quad

una scheda video tipo 4870 e 5870 a single gpu siamo sui 200W
a doppia gpu, raddoppia.
quindi un ali da 500W serve solo per una scheda video x2
700/1000 W ormai per i sistemi tri/quad sli o crossfire
quindi computer di fascia mega alta.

quindi immaginati cpu e gpu che calore che generano.
povere console, fonderebbero come neve al sole

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Commento 17
schiumacal 8 Ottobre 2009    00:10:20

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Mi sorge ora un solo dubbio:
Perche' realizzare la PS3 oppure la Xbox oppure il Wii con CPU PowerPC, che costano un po' di piu' delle CPU x86 ???
Forse perche' la tecnologia PPC, a parita' di Mhz, rimane sempre la piu' potente in assoluto ???
Se cosi' fosse, perche' tutti gli OS migrano verso le CPU x86 e perche' tutte le case produttrici di hardware producono
piastre madri con CPU x86, e non si fa' il contrario ???



L'unico dubbio e' il perche', allora, la Xbox monti CPU PPC. boh!!!





perchè le cpu powerpc scaldano meno delle cpu x86 e montare una cpu x86 in uno scatolotto come Wii, PS3 e Xbox avrebbe creato molti e molti problemi.
Inizialmente anche il Cell scaldava tantissimo e infatti la PS3 è uscita un po dopo per risolvere questo problema.
Se le cpu x86 non scaldassero niente, userebbero queste che costano anche meno






A maggior ragione, mi domando perche' non si usano soltanto CPU PPC ?
Pure Apple a cambiato sponda, preferendo le CPU x86, dando ragione a Microsoft e al suo Windows.
Insomma, sembra che dove va Microsoft, vanno le altre aziende.

Ho il sentore che una CPU PowerPC sia nettamente superiore ad una CPU x86, anche oggi.

Credo sia piu' performante, meno calda, e piu' facile da programmare.
Allora, posso, utopisticamente, dire che non deve essere AmigaOS ad essere portato su x86, ma piuttosto, Windows7 deve essere portato su PPC.


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Commento 18
Seiya 8 Ottobre 2009    00:45:59

ti sbagli
non soprravolutare troppo i PowerPC sopratutto i modelli usati sui macmini G4 e su Amiga.

poi cmq sui mac-mini intel ci gira MacOSX x86 e non Windows, quindi la scelta di Apple non rigurda proprio per niente windows o microsoft

C'è un modo semplice ed efficace per dimostrarlo se un PowerPC è meglio di un x86, ma gli amighisti sono abbastanza "fifoni" da farlo.

un banale benchmark.

OS4 era paragonato a XP

Quindi un test di un AmigaOne G4 1 Ghz su OS4 e una cpu 1 Ghz x86 su XP
o un Pegasos 2 G4 1Ghz vs x86 1 Ghz sempre su XP

molti storceranno il naso dicendo che l'OS e software sono poco otimizzati.

basta anche provare un Macmini G4 1 Ghz con OSX

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Commento 19
Dax 8 Ottobre 2009    12:53:34

Questa discussione che mette a confronto XP e OS4 su G4 1Ghz potremmo spostarla in un altro thread dal titolo "Guerra tra poveri"

Se vogliamo semplicemente valutare le possibilità future ed unire sotto Amiga concetti quali "Low Price" e "High Performance", quello di cui c'è bisogno è di compilers GP-GPU (ve ne sono diversi, alcuni dei quali "portabili") e di veloci bus PCI-E (minimo 8X).

In quel caso avvicinarsi ai PC sarebbe di nuovo possibile.

Per certi tipi di calcolo "non-real time" tuttavia, anche il PCI normale potrebbe essere di qualche utilità (algoritmi di rendering non RT ad esempio), saremo comunque lontani da un PC, ma almeno 10 volte piu veloci di ora...


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