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31 Luglio 2021 Postato da: saimo
[C64] QUOD INIT EXIT IIm ora è gratis!
Zampo è ora libero di scoreggiare in giro e mangiare a volontà!

In breve: ho appena reso gratuito QUOD INIT EXIT IIm. Per i dettagli, vi devo rimandare all'annuncio sotto - purtroppo, in inglese, ma non ce la faccio a tradurlo, anche perché, in questo momento, sia io che il computer stiamo squagliando...

QUOD INIT EXIT IIm has been released 5 years ago for a minimum price of $1.99 (but right after the release, pirate versions started spreading). For a short while, I continued on developing its bigger brother, QIE IIo, but then development came to a halt because I focused on MAH (again for the Commodore 64), Blastaway (for PC) and on a number of Amiga projects (all available from the RETREAM page ). Less than 1.5 years ago, I returned briefly to QIE IIo, improved/expanded it a little bit and made a preview available to the owners of QIE IIm. However, I feel guilty for having kept the project frozen for so long and because I'm not going to resume it in the foreseable future due to the fact that I'm busy with Amiga games (but this doesn't mean that I've given up: I'm absolutely determined to finish the game).
A couple of days ago, somehow the idea of making QIE IIm available for free popped into my head: I felt immediately relieved at the thought alone, and it took me a while to figure out why: I guess that it's because doing so soothes the feeling of guilt towards the Commodore 64 community.

In short: if you don't have it already, go get QIE IIm it - it's free! And, by the way, don't forget to download also the preview of QIE IIo: among other things, it includes also the level of QIE IIm, but in a bigger and richer form!

https://www.retream.com/QUOD_INIT_EXIT_IIm

As a closing note, I'd like to thank from the bottom of my heart all those who purchased QIE IIm, especially those who added a tip (some of which have been enourmously generous)!

Modificato il 31/07/2021 alle ore 13:52:13

Commenti: 22  Aggiungi - Pagine: 1-2

Indice: forum / L'angolo degli 8Bit

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Commento 1
DanyPPC 31 Luglio 2021    17:52:48
Bella iniziativa !
Non il mio genere ma apprezzo molto il gesto di rendere un gioco free a qualche anno dalla pubblicazione commerciale.

Commento modificato il 31/07/2021 alle ore 17:54:07


A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

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Commento 2
saimo 1 Agosto 2021    12:59:37
DanyPPC

Bella iniziativa !
Non il mio genere ma apprezzo molto il gesto di rendere un gioco free a qualche anno dalla pubblicazione commerciale.

Mi fa piacere che apprezzi.
Comunque, non è mai una decisione facile: rendere un gioco gratuito potrebbe anche essere percepito come una specie di sfregio da parte di chi l'ha comprato, soprattutto se di recente. In questo caso, negli ultimi mesi/anni, le vendite sono state bassissime (4 nell'ultimo anno) e, ad ogni modo, le ultime risalgono a più di un mese e mezzo fa e per il costo di un paio di dollari, per cui ho potuto accettare questo aspetto poco piacevole.

Commento modificato il 01/08/2021 alle ore 13:00:04


RETREAM - sogni retro per Amiga, Commodore 64 e PC

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Commento 3
DanyPPC 1 Agosto 2021    17:48:48
Credo che molto dipenda dall'appeal del gioco stesso.

Seguo con interesse il mondo 8bit e Amiga ed ho acquistato parecchi giochi in digital download. Ovviamente solo quelli che mi attraggono e sono certo che giocherò nel tempo.

Recentemente ho comprato Arcade Daze per C64, una sorta di Lazy Jones moderno. Molto carino anche se i giochi compresi sono molto ripetitivi per lo stile.
Difatti l'ho giocato poco, ma avevo anche visto il video su YouTube prima di acquistarlo e sapevo cosa stavo per acquistare.

Uno dei più validi sviluppatori su C64 secondo me resta Antonio Savona, sa creare e convertire giochi sfruttando bene le caratteristiche del C64.
Il suo unico gioco che non ho acquistato è Monstro Giganto, fatto bene ma non il mio genere.

Resto comunque dell'idea che rilasciare un gioco commerciale free a distanza di qualche anno dall'uscita è una bella iniziativa che contribuisce a far conoscere il proprio lavoro e magari con l'opzione di una eventuale donazione molti saranno invogliati a donare qualora rimangano soddisfatti e apprezzino il gioco appena scaricato digitalmente.

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Commento 4
VagaPPC 1 Agosto 2021    18:03:55
@saimo rinnovo la mia stima per te, alla fine se gli incassi sono così hai fatto bene a rilasciare il gioco gratuito.
Fa sempre bene alla community.

Se soltanto l'autore di PageStream e Photogenics la pensassero come te...

WorkStation: Amiga x5000 AOS4.1 - MorphOS MiniMac - Vampire V4 - PC AMD Ryzen 9 7950X3D 64Gb RAM 5Ghz

Old System Amiga 500,1200, A4000/60 PowerPPC, CybervisionPPC, SUN Ultra5, PowerMAC G4 450Mhz 1Gb

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Commento 5
saimo 1 Agosto 2021    20:03:31
DanyPPC
Credo che molto dipenda dall'appeal del gioco stesso.

Seguo con interesse il mondo 8bit e Amiga ed ho acquistato parecchi giochi in digital download. Ovviamente solo quelli che mi attraggono e sono certo che giocherò nel tempo.

Recentemente ho comprato Arcade Daze per C64, una sorta di Lazy Jones moderno. Molto carino anche se i giochi compresi sono molto ripetitivi per lo stile.
Difatti l'ho giocato poco, ma avevo anche visto il video su YouTube prima di acquistarlo e sapevo cosa stavo per acquistare.

Uno dei più validi sviluppatori su C64 secondo me resta Antonio Savona, sa creare e convertire giochi sfruttando bene le caratteristiche del C64.
Il suo unico gioco che non ho acquistato è Monstro Giganto, fatto bene ma non il mio genere.

Perdonami, ma non capisco il nesso col discorso di rendere gratuito un gioco precedentemente commerciale.

Citazione
Resto comunque dell'idea che rilasciare un gioco commerciale free a distanza di qualche anno dall'uscita è una bella iniziativa che contribuisce a far conoscere il proprio lavoro e magari con l'opzione di una eventuale donazione molti saranno invogliati a donare qualora rimangano soddisfatti e apprezzino il gioco appena scaricato digitalmente.

Chiarimento: non ti contraddicevo, ma volevo solo sottolineare che l'operazione è delicata per una questione di rispetto nei confronti di chi aveva acquistato

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Commento 6
saimo 1 Agosto 2021    20:06:58
VagaPPC
@saimo rinnovo la mia stima per te
Citazione

Grazie!

Citazione
alla fine se gli incassi sono così hai fatto bene a rilasciare il gioco gratuito.

Un momento: ci tengo a precisare che il motivo per cui ho reso il gioco gratuito non sono state le vendite basse (cosa fisiologicissima, visto che sono passati 5 anni dal rilascio - anzi, sono sorpreso che di tanto in tanto qualcuno ancora lo acquisti), ma solo ed esclusivamente il motivo illustrato nel post iniziale - e cioè il senso di colpa per aver messo in congelatore lo sviluppo di QIE IIo, che avevo pubblicamente rivelato (seppure senza fare promesse né stabilire date), creando così delle aspettative.

Commento modificato il 01/08/2021 alle ore 20:07:25


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Commento 7
DanyPPC 2 Agosto 2021    07:49:00
In risposta a saimo
saimo

Perdonami, ma non capisco il nesso col discorso di rendere gratuito un gioco precedentemente commerciale.

Infatti, non c'entrava niente. Mi autocensuro.

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Commento 8
VagaPPC 2 Agosto 2021    09:47:04
Dovrebbe essere la prassi di ogni software e non solo.
Dopo 5 anni i brevetti dovrebbero sparire e nel caso del software anche il rilascio dei sorgenti.
Porterebbe una grande spinta al progresso.

Pensate solo ad AROS se avessero potuto accedere ai sorgenti del WorkBench, in poco tempo la piattaforma si sarebbe salvata.

WorkStation: Amiga x5000 AOS4.1 - MorphOS MiniMac - Vampire V4 - PC AMD Ryzen 9 7950X3D 64Gb RAM 5Ghz

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Commento 9
Amy - Mor 2 Agosto 2021    15:28:35
Il ragionamento di SAIMO è comprensibile e lo condivido, essendo anche molto rispettoso verso l'acquirente!

Per quanto riguarda il gioco non l'ho mi provato, ma la grafica mi ha sempre affascinato...Lo testerò in emulazione su Amiga visto che non ho più la postazione C64
Da domani sono in ferie ed avrò tempo di giocherellare un po

Amiga rulla di brutto!!

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Commento 10
saimo 3 Agosto 2021    23:46:19
VagaPPC
Dovrebbe essere la prassi di ogni software e non solo.

Non sono d'accordo. Ogni autore/creatore di qualcosa è libero di decidere che fare del suo prodotto.
(Chiaramente, mi riferisco a prodotti che non siano beni di prima necessità.)

Citazione
Dopo 5 anni i brevetti dovrebbero sparire e nel caso del software anche il rilascio dei sorgenti.
Porterebbe una grande spinta al progresso.

I brevetti sono un discorso diverso dalla vendita, però. Non lo affronto sia perché sarebbe OT, sia perché non ne avrai il tempo...

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Commento 11
saimo 3 Agosto 2021    23:49:06
Amy - Mor

Il ragionamento di SAIMO è comprensibile e lo condivido, essendo anche molto rispettoso verso l'acquirente!

Per quanto riguarda il gioco non l'ho mi provato, ma la grafica mi ha sempre affascinato...Lo testerò in emulazione su Amiga visto che non ho più la postazione C64
Da domani sono in ferie ed avrò tempo di giocherellare un po

Buon divertimento!
Assicurati che l'emulatore sia impostato per bene, in modo che il gioco giri a 50 fps: trattandosi di 1 solo livello (leggi tutta la storia nella preview di QIE IIo), è bello tosto, ed è importante che il gioco risulti fluido così come è stato progettato.
P.S. Vai direttamente con QIE IIo: contiene lo stesso livello di QIE IIm, però è più grande e ricco!

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Commento 12
saimo 26 Maggio 2022    19:38:21
Avevo dimenticato di avervi parlato di QUOD INIT EXIT II!
Beh, nel tempo ci sono state alcune novità, che riassumo così:
* ho appena rilasciato una versione aggiornata di QUOD INIT EXIT IIm;
* ho ripreso il lavoro su QUOD INIT EXIT IIo ( anteprima abbastanza recente , che non mostra tutte le novità, ma dà una buona idea).

Download: https://www.retream.com/QUOD_INIT_EXIT_IIm / https://retream.itch.io/quod-init-exit-iim

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Commento 13
bix66 31 Maggio 2022    14:22:20
Grazie mille saimo

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saimo 31 Maggio 2022    23:51:06
@bix66

Prego!


@tutti

Altro aggiornamento...

Tra le caratteristiche aggiunte di recente c'è il meccanismo che permette di cambiare i dati della mappa arbitrariamente e in real-time. Che peccato che abbia tirato fuori questa cosa così tardi! Comunque, ne ho già fatto uso nelle mappe esistenti per renderle più interessanti - ecco un piccolo esempio:

Immagine

(In questa animazione si vede anche un bug antico, cattivone-che-appare-dal-nulla, che ho già corretto.)

Inoltre, una pietra miliare raggiunta due giorni fa è che ho finalmente finito la mappa dell'ultima zona*! Da quando ho ripreso il lavoro (diversi mesi fa), ho salvato alcune fasi della lavorazione per puro sfizio - ho pensato di far divertire anche voi:

Immagine

(Sì, è ridimensionata: di certo non vorreste vedere la mappa prima ancora di provarla, vero? A proposito, il fattore di ridimensionamento è 25%, poiché la mappa originale è 2048x848).

*Ciò non significa che tutte le mappe sono fatte Per il momento, ci sono solo quelle delle zone 4 e 5, mentre quelle delle zone 1-3 ancora non esistono!

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amiwell79

Post inviati: 12246

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Commento 15
amiwell79 1 Giugno 2022    13:18:03
Bel gioco saimo

Aros - Workbench X86 - Tiny Aros Retainer - https://tinyaros.flazio.com

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saimo 8 Giugno 2022    17:48:42
@amiwell79

Grazie!


@tutti

Lo sviluppo va avanti... Questo video mostra un pochino di quanto è cambiato dal precedente.

Inoltre, ora il gioco ha una pagina propria su itch.io , da dove è possibile seguirne il progresso e scaricare le anteprime (l'anteprima disponibile al momento è abbastanza vecchia, ma prevedo di rilasciarne un'altra tra non troppo).

Commento modificato il 08/06/2022 alle ore 17:51:50


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saimo 8 Luglio 2022    23:13:17
La notizia del giorno è che, dopo più di 2 anni, ho appena rilasciato una nuova - e massiccia - anteprima giocabile di QUOD INIT EXIT IIo!

VIDEO

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Scaricatela da qui e buon divertimento!

Commento modificato il 08/07/2022 alle ore 23:13:39


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divina 10 Luglio 2022    11:47:49
che bello !

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saimo 11 Ottobre 2022    21:55:09
@Divina

Grazie!


@tutti

Altra massiccia anteprima - e questa volta a soli 3 mesi dalla precedente

Video
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Commento modificato il 11/10/2022 alle ore 21:55:28


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divina 12 Ottobre 2022    15:01:33
ancora più perfezionato molto bello
Sarebbe possibile aggiungere qualche animazione al personaggio quando è fermo?
Mi piace particolarmente la ambientazione nel castello anche se la musica non mi intriga molto

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