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02 Giugno 2020 |
Postato da: Seiya |
[8-Bit] Carriers Command and Miami Chase |
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Due giochi in cui il Commodore 64 delude parecchio nei confronti di un Amstrad CPC e di uno ZX Spectrum
Carriers Command è uno strategico 3D Poligonale che nelle versioni a 8 Bit mescola poligoni solidi a quelli vettoriali e quindi molto bello da vedere. La versione per C64 è l'unica ad essere in 2D e nelle scene di combattimento sembra un classico sparatutto a scorrimento multiplo senza troppo pretese.
E' vero che le versioni per CPC e ZX richiedono 128k di memoria, ma guardando altri giochi per il C64 la grafica poligonale solida non è un problema di memoria (basta vedere Fighting Bomber).
CPC
ZX
C64
Miami Chase è un gioco interessante perchè su ZX spectrum mostra una similitudine a GTA nelle fasi di guida perchè c'è una parvenza di 3D negli edifici e nei ponti. Potete passare sotto quelli ferrovviari, sostare sotto gli alberi e i palazzi sembrano avere una sorta di 3 dimensioni perchè le ombre fanno il loro dovere. Alcuni oggetti permettono di nascondere l'auto.
La versione C64 è completamente piatta. I ponti sono stati sostituiti da passaggi a livelli e gli alberi sono come dei muri invalicabili. Le strade sono inreali, mentre sullo ZX sono molto simile alla realtà di come dovrebbe essere in quella città e come sono generalmente negli Stati Uniti.
Uno spectrum molto colorato e molto fluido e che non ha quell'odioso effetto del ColorClash che lo affligge nella maggior parte dei suoi titoli.
I video di Miami Chase sono quelli di Retro Trailer V2 perchè quelli su Amigapage non si vede bene questa cosa.
ZX
C64
Modificato il 02/06/2020 alle ore 12:13:13
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