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02 Giugno 2020 Postato da: Seiya
[8-Bit] Carriers Command and Miami Chase
Due giochi in cui il Commodore 64 delude parecchio nei confronti di un Amstrad CPC e di uno ZX Spectrum

Carriers Command è uno strategico 3D Poligonale che nelle versioni a 8 Bit mescola poligoni solidi a quelli vettoriali e quindi molto bello da vedere. La versione per C64 è l'unica ad essere in 2D e nelle scene di combattimento sembra un classico sparatutto a scorrimento multiplo senza troppo pretese.
E' vero che le versioni per CPC e ZX richiedono 128k di memoria, ma guardando altri giochi per il C64 la grafica poligonale solida non è un problema di memoria (basta vedere Fighting Bomber).

CPC
ZX
C64


Miami Chase è un gioco interessante perchè su ZX spectrum mostra una similitudine a GTA nelle fasi di guida perchè c'è una parvenza di 3D negli edifici e nei ponti. Potete passare sotto quelli ferrovviari, sostare sotto gli alberi e i palazzi sembrano avere una sorta di 3 dimensioni perchè le ombre fanno il loro dovere. Alcuni oggetti permettono di nascondere l'auto.
La versione C64 è completamente piatta. I ponti sono stati sostituiti da passaggi a livelli e gli alberi sono come dei muri invalicabili. Le strade sono inreali, mentre sullo ZX sono molto simile alla realtà di come dovrebbe essere in quella città e come sono generalmente negli Stati Uniti.
Uno spectrum molto colorato e molto fluido e che non ha quell'odioso effetto del ColorClash che lo affligge nella maggior parte dei suoi titoli.
I video di Miami Chase sono quelli di Retro Trailer V2 perchè quelli su Amigapage non si vede bene questa cosa.

ZX
C64

Modificato il 02/06/2020 alle ore 12:13:13

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Indice: forum / L'angolo degli 8Bit


Pegasus RyuSei Ken

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Commento 1
Seiya 3 Giugno 2020    03:26:50
come volevasi dimostrare

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Commento 2
DanyPPC 3 Giugno 2020    08:07:12
Non sono giochi che ho mai giocato su queste piattaforme, solo testato per poco Miami Chase che ovviamente non mi è mai piaciuto. Già all'impatto se un gioco non mi aggrada non indugio più di tanto.


A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 3
Seiya 3 Giugno 2020    12:11:02
non ci devi giocare, ma solo constatare o discutere della cosa, vedere se ti aggrada o no. scoprire altre cose delle due versioni che magari a me sono sfuggite. Tra l'altro Commodore 64 e Spectrum erano in edicola, guarda caso, l'uno opposto all'altro: lato A e lato B come fossero uno lo specchio dell'altro.


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