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09 Giugno 2017 Postato da: carlo
WinUAE Beta Series Development
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WinUAE 4.X.X Fix Aggiornato


Modificato il 12/12/2020 alle ore 22:27:34

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Indice: forum / Software Amiga in generale

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AfAOne

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AfAOne 30 Settembre 2020    22:59:36
Ieri Toni QUI mi ha richiesto un mio Hardfile con AfA One in modo che lui potesse fixare il problema da me segnalato dei crash su Quake3 e Quake3 Arena con la Scheda Grafica Video Zorro III sul nuovo WinUAE 4.5.0

Questi 2 Giochi rappresentano il top per OS3 visto che impegnano al massimo CPU e 3D, per poterli avviare occorre avere un sistema potente e ben aggiornato oltre che ben configurato altrimenti si fa fatica ad eseguirlo specialmente in on-line mode.


Fatto un piccolo video dimostrativo di Quake3 da una cartella condivisa da Windows ed eseguito su WinUAE 4.4.0

WinUAE 4.4.0: Test Avvio Quake3



Commento modificato il 30/09/2020 alle ore 23:34:28


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Commento 142
AfAOne 2 Ottobre 2020    15:24:15
Toni ieri sera sul nuovo WinUAE v4.5.0 ha finalmente fixato il problema sulla Scheda Video UAE Zorro III (fix 01/10/2020), ora Quake 3 e Quake 3 Arena girano perfettamente anche sulla nuova versione di WinUAE, resta qualche problema con la Scheda Video Picasso IV dove Quake 2 e Quake 3 si avviano ma hanno qualche problema grafico.

Test Video WinUAE v4.5.0: Quake 3 e Quake 3 Aresu nuovo WinUAE v4.5.0 na su UAE Zorro III






Commento modificato il 02/10/2020 alle ore 15:25:06


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AfAOne 2 Ottobre 2020    18:36:40
Dopo qualche test sono riuscito a configuarare la Cybervision64/3D sul nuovo WinUAE, non è stato facile anche perchè al momento la Cybervision64/3D non supporta JIT e poi perchè sembra non offrire le risoluzioni elevate al massimo dei colori.

Alla fine mi sono dovuto accontentare di una risoluzione video 800x600/64k, e un avvio insolito di WinUAE, in compenso sembra funzionare tutto compreso il Warp3D, se può interessare QUI su EAB è stata aperta una discussione su questo argomento.

Ricordo che questa è una release tutta da testare, per la normale emulazione per il momento consiglio di usare l'utima versione Stable 4.4.0.


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AfAOne 3 Ottobre 2020    09:20:38
WinUAE 4.5.0 Beta 3: Come previsto uscita oggi la seconda beta che fixa molti dei problemi segnalati, resta ancora qualche problemino da risolvere:


WinUAE v4.5.0 Beta 3: (32Bit) Download

WinUAE v4.5.0 Beta 3: (64Bit): Download

- JIT e bsdsocket.library e altre espansioni UAE sono state fixate
- UAE Zorro IIII ora funziona perfettamente, Quake 3 e Quake 3 Arena ora funzionano perfettamente e risultano anche più veloci
- Picasso IV, anche qui è stato fixato il problema artefatti grafici causato dallo JIT attivato, grazie al comando "jit_blacklist=lsl" da aggiungere ne config. Resta qualche problema grafico su alcuni giochi RTG che si fixano disattivando JIT.

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Commento 145
AfAOne 3 Ottobre 2020    21:53:41
Anche non è una operazione semplice installare e configurare una Scheda Video Cybervision64/3D + CyberGraphX 4 sul nuovo WinUAE, fatto un nuovo test installazione su OS 3.5 base dove ho installato Cybervision64/3D + CyberGraphX 4, per chi fosse interessato QUI ho spiegato i vari passaggi.

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Commento modificato il 03/10/2020 alle ore 21:54:38


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Commento 146
AfAOne 5 Ottobre 2020    21:28:31
Segnalato a Toni altro Bug su WinUAE 4.5.0 riscontrato su OS4.1 dove su una risoluzione 1024x768x16 si intravedono strani artefatti (linee verticali), inoltre WinUAE va in crash quando si salva una nuova risoluzione a 16Bit, nessun problema con le risoluzioni a 24Bit Massima per Picasso IV.

Nessun problema anche con la scheda Video UAE Zorro III anche con alte risoluzioni a 32Bit, praticamente perfetta.

Con la Picasso IV e WinUAE 4.4.0 questi problemi non sussistono, quindi ricordo ancora una volta che WinUAE 4.5.0 deve essere utilizzato solo per testare.

Toni dopo una verifica mi ha confermato il problema dicendo che il problema non era ancora noto, QUI la sua risposta ed altre problematiche segnalate dai vari utenti.

Commento modificato il 05/10/2020 alle ore 21:52:09


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Commento 147
AfAOne 7 Ottobre 2020    18:09:13
In risposta a AfAOne
AfAOne

Segnalato a Toni altro Bug su WinUAE 4.5.0 riscontrato su OS4.1 dove su una risoluzione 1024x768x16 si intravedono strani artefatti (linee verticali), inoltre WinUAE va in crash quando si salva una nuova risoluzione a 16Bit, nessun problema con le risoluzioni a 24Bit Massima per Picasso IV.


Bene dopo la mia segnalazione, Toni oggi mi ha comunicato QUI di aver fixato questo problema, intanto ne ho segnalato un'altro che lo farà lavorare ancora, in partica se su OS 4.1 con la Picasso IV si prova a fare un reset da tastiera "CTRL+A+A" WinUAE va in Crash, non esiste questo problema con UAE Zorro III e Versioni precedenti di WinUAE.

Ora dopo questi ultimi Fix anche la beta WinUAE 4.5.0 può essere utilizzata per uso normale sperimentando Cybervision64/3D + CyberGraphX 4, S3ViRGE e altre novità di questa release.

Commento modificato il 07/10/2020 alle ore 19:26:04


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AfAOne 8 Ottobre 2020    16:34:14
In risposta a AfAOne
AfAOne

intanto ne ho segnalato un'altro che lo farà lavorare ancora, in partica se su OS 4.1 con la Picasso IV si prova a fare un reset da tastiera "CTRL+A+A" WinUAE va in Crash, non esiste questo problema con UAE Zorro III e Versioni precedenti di WinUAE.

Fix immediato di Toni eliminato anche questo bug, il fix è scaricabile al solito link



Commento modificato il 08/10/2020 alle ore 16:39:39


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AfAOne 10 Ottobre 2020    17:19:26
WinUAE 4.5.0 Beta 4: Uscita oggi la quarta beta che fixa molti dei problemi e aggiunge nuove funzioni.


WinUAE v4.5.0 Beta 4: (32Bit) Download

WinUAE v4.5.0 Beta 4: (64Bit): Download


Novità della Beta 4

- Implemented bsdsocket.library SBTC_GET_BYTES_RECEIVED and SBTC_GET_BYTES_SENT.
- Fixed floppy max possible write length, was slightly too short, b1 fixed read timing.
- Hardware emulated RTG sometimes rendered outside of right border.
- Cirrus Logic updates: CGX double scan modes fixed. Vertical multiplication by 2x CL feature supported (used if height >1023).
- All hardware emulation modes: Fixed crash when switching 24-bit modes.
- Added missing safe S3 Virge and S3 Trio thread kill support. (Existing PCem code simply killed it, even if it was currently processing 3D or blitter queue)
- Picasso IV byte VRAM access address "XOR 1" was missing in byteswap bank. (OS4 graphics corruption in 16-bit modes)
- CV64 15/16-bit non-PC modes had wrong colors, one byteswap VRAM mode was missed.
- PCem CV64 blitter emulation didn't support source/destination base address variables and clipping rectangle worked incorrectly if coordinates were negative. Caused graphics corruption if blitter accessed second 2M VRAM bank. Pre-Virge S3 blitter is strange, addressing is based on X and Y coordinates and width of current graphics mode relative to start of VRAM (+optional base offset, 0M, 1M, 2M or 3M), there are no blitter address registers.
- Added horizontal doubling support to PCem SVGA emulation, enabled automatically if mode is doublescanned and tall enough, keeps aspect ratio. For example CGX4 512x384 mode is doublescanned.
- If logging is enabled and PCem RTG board is active: board status gets logged periodically.

This should fix remaining known new RTG emulation issues. JIT Direct still causes problems but it might not be directly JIT problem but due to syncronization issue with threaded S3 blitter emulation.

Commento modificato il 10/10/2020 alle ore 18:25:16


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Commento 150
AfAOne 10 Ottobre 2020    22:45:35
Immediato fix di Toni nella Beta 4 aveva dimenticato di rimuovere la modifica di debug e con la Scheda Grafica CV64/3D vi erano strani colori, ora tutto sistemato.

http://download.abime.net/winuae/files/b/winuae.7z

Commento modificato il 10/10/2020 alle ore 22:49:27


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Commento 151
AfAOne 11 Ottobre 2020    20:11:40
WinUAE 4.5.0 Beta 5: Dopo un paio di giorni altra beta !!! che migliora notevolmente la nuova versione 4.5.0


WinUAE v4.5.0 Beta 5: (32Bit) Download

WinUAE v4.5.0 Beta 5: (64Bit) Download


Novità Beta 5

- If ADF started with 4 first bytes of executable (0x000003f3), it was mounted as a bootable executable. Even if it was disk image and too large to fit in 880k image. Exe mounting is now only done if size is smaller than 880k and file extension is not known disk image extension. (B.A.T. II disk #4)
- Read random data also if disk image is inserted, drive is selected but motor is stopped. Previously random data was only returned if drive was empty.
- CV64/3D 15/16/24-bit graphics glitch fix (b4 debugging code)
- CV64/3D emulated chip model was wrong, fixes WarpTest in perspective correct mode.

CV64/3D + Picasso96 + Warp3D stuff sort of works. CV64/3D + CGX4 + Warp3D does not, reason unknown. (at least in my test)

Commento modificato il 11/10/2020 alle ore 20:29:45


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Commento 152
AfAOne 17 Ottobre 2020    12:44:58
Importante Fix che corregge e migliora l'uso delle Shede Grafiche:

https://download.abime.net/winuae/files/b/winuae.7 z

Commento modificato il 17/10/2020 alle ore 12:45:15


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Commento 153
AfAOne 18 Ottobre 2020    18:31:33
WinUAE 4.5.0 Beta 6: Nuova beta uscita oggi


WinUAE v4.5.0 Beta 5: (32Bit) Download

WinUAE v4.5.0 Beta 6: (64Bit) Download


Novità Beta 6

- Fixed CV64/3D 3D vertical clipping. Fixes at least warptest corruption when test texture goes out of screen vertically.
- Fixed CV64 and CV64/3D weird behavior (pauses, possible "hpos" error dialog) due to interrupt triggering being called from a thread.
- Fixed possible crash if hardware mouse pointer was very near to end of VRAM.
- Debugger TO, Te and Tf didn't fully use current mmmu mapping mode. (For example TO output was corrupted if system was A3000 with loaded superkickstart)
- x86 bridgeboard VGA display stopped updating every time display when mode changed. (b1)

Previously known issues: CGX + Warp 3D: no textures (reason unknown, 3D part of Virge is not accessed at all when running warptest if texturing is enabled but is accessed normally if texturing is disabled). JIT direct + hardware RTG mode = glitches.

Commento modificato il 18/10/2020 alle ore 18:34:39


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Commento 154
AfAOne 12 Dicembre 2020    22:12:49
WinUAE Voodoo 3 Emulation Testing !!!

Grande novità in casa WinUAE, la Voodoo 3 sbarca su WinUAE, QUI tutte le info (thread Toni Wilen )


Dettagli:

- 16M VRAM (max supported)
- PCI board, PCI bridgeboard must be also configured. Currently tested only with Mediator in OS 3.1.
- BIOS ROM seems to be required, currently must be in ROM path and named voodoo3.rom. Must be from PCI Voodoo 3 3000. (Can be easily found)
- Native/RTG switching is implemented by checking status of SVGA screen blank bit.
- 3D stuff not tested.
- AmigaOS4 boot screen uses Voodo

Commento modificato il 12/12/2020 alle ore 22:22:01


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Commento 155
AfAOne 24 Dicembre 2020    18:52:43
WinUAE v4.5.0 Beta 13 Nuova beta

Il rilascio finale sarà rimandato all'inizio del 2021, il Voodoo 3 e gli aggiornamenti hanno causato un ritardo inaspettato.
Intanto oggi ho segnalato a Toni un problema con la Scheda Video "Picasso IV" dove tutte le Risoluzioni Video a partire dal 1024x768 subiscono un abbassamento (ritaglio) dello schermo.

WinUAE v4.5.0 Beta 13: (32Bit) Download
WinUAE v4.5.0 Beta 13: (64Bit): Download


Novità v4.5.0 Beta 13:

- PCI Voodoo 3 3000 emulation from PCem.
- Fixed existing PCI bridge emulation memory mapped space address calculations (previous PCI boards were all IO only)
- According to Alice schematics, AGA delays blitter finished signal until last D write is done (2 cycles later, only if not line mode and D is enabled). Previous chipsets clear blitter busy (and trigger interrupt) when last D write still pending.
- Added GVP G-Force040. Basically same as G-Force030 (same ROM, same memory config), different internal GVP hardware ID.
- Fixed GUI debugger hang if something was selected in debugger and then focus was changed.
- MAST Fireball DMA address pointer handling fix, some address nybbles were decoded incorrectly. (I did say it has really strange DMA address pointer setup)
- PCem RTG boards didn't always refresh screen fully when switching modes.
- b12 blitter fixes, start up delay was 1 cycle too long, idle cycle before final D write does not need to be free cycle.
- b12 blitter fixes, blitter fill mode setup missed some conditions.
- Mainboard RAM settings disappeared in b11.
- GD5446 (Picasso IV) blitter fix, "Invert Color Expand Source Sense" bit was not handled correctly in all blitter modes. (For example caused MUI 3.8 "REGISTER NOW" window corruption)

Vooodoo 3 3000 details: (Discussion thread here: http://eab.abime.net/showthread.php?p=1447598 )
- 16M VRAM (max supported) First hardware emulated board that supports full HD at 32-bit.
- PCI board, PCI bridgeboard must be also configured.
- BIOS ROM seems to be required (at least Mediator Voodoo Picasso96 driver reads some data from BIOS), currently must be in ROM path and named voodoo3.rom. Must be from PCI Voodoo 3 3000.
- Native/RTG switching is implemented by checking status of SVGA screen blank bit. Might not always work correctly.
- Hardware accelerated 3D confirmed working. (This is also partially JIT accelerated so it should be much faster than CV643D)
- PCI to PCI DMA supported, compatible with Voodoo 3 + SB128 or FM801 sound card Mediator DMA hack.

NOTE: At least Cirrus logic based chipsets have JIT related problems (weird looking corruption if JIT is enabeld).

Commento modificato il 24/12/2020 alle ore 18:53:18


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Commento 156
AfAOne 29 Dicembre 2020    19:25:59
Finalmente è stato fixato l'avvio sui sistemi basati Picasso IV che con le ultime beta su un sistema OS3.1 base impiegava 42 secondi per avviarsi, ora si avvia in 3 secondi come era il suo solito.

Avevo segnalato più volte questo problema a Toni che non aveva considerato perchè sui suoi sistemi questo non accadeva.

Oggi dopo che altro utente ha manifestato lo stesso problema seguito da un mio commento, Toni mi ha chiesto di avviare WinUAE in modalità Debug e di inviargli il winuaelog e il winuaebootlog.

Bene dopo qualche ora è arrivato il fix che ha sistemato la problematica, QUI trovate il post dove abbiamo discusso questo problema e altro precedente sempre per la Scheda Video Picasso IV.

Commento modificato il 29/12/2020 alle ore 19:28:43


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Commento 157
AfAOne 2 Gennaio 2021    17:04:09
WinUAE v4.5.0 Beta 14 Nuova beta che fixa vecchie e nuove funzioni


WinUAE v4.5.0 Beta 14: (32Bit) Download
WinUAE v4.5.0 Beta 14: (64Bit): Download


Novità v4.5.0 Beta 14:


- Risolto il problema dell'accesso all'array fuori dai limiti quando è installato il driver del mouse virtuale.
- Aggiunta una convalida più rigorosa di coordinate / dimensioni alle funzioni blitter di uaegfx.
- Riscrittura delle istruzioni di spostamento JIT, ancora non funzionavano completamente correttamente e il mio tester non le ha rilevate perché JIT utilizza i registri in modo diverso in diversi casi d'uso, ecc. Icone e testo corrotti, almeno con alcune versioni di Picasso96. (Serve ancora una correzione più ottimale in seguito)
- Tempi di aggiornamento del display basati su scanline in modalità PCem RTG migliorati.
- Correzione dell'interruzione vsync di CyberVision64 (S3Trio64), potrebbe aver causato l'interruzione bloccata all'avvio del driver del monitor.
- Modalità di interlacciamento delle schede RTG emulate dall'hardware risolte (di nuovo).
- Gli spazi tra i LED sullo schermo ora sono più piccoli.
- Il chip SCSI FAS246 apparentemente ha le funzionalità di abilitazione sempre impostate (o il bit non esiste più). DKB RapidFire verifica se il registro del conteggio dei trasferimenti funziona (scrivi qualcosa, leggilo di nuovo) e presume che sia abilitato senza modificare il registro di configurazione 2. Rapidfire ha funzionato quando è stato implementato per la prima volta perché il numero di trasferimenti elevato non era originariamente emulato correttamente in modo condizionale. La scheda tecnica sembra essere MIA.
- Risolto il problema con l'array di stringhe di dimensioni Chip RAM a 32 bit fuori dai limiti se si selezionava 768M o 1G. (b11)
- Modalità Voodoo 3 byteswapped Correzione hack DMA scheda audio Mediator PCI.
- Un'altra modalità di scambio di byte Voodoo 3 di soli registri 2D / 3D emulata. Alcuni driver W3D lo usano. (Senza di esso non veniva visualizzato nulla e il log era per lo più riempito con messaggi "triangle_setup wrong order")
- La modalità linea blitter era parzialmente interrotta nelle modalità esatte senza ciclo e la modalità CE non era del tutto accurata (b12). Ancora alcuni casi limite da risolvere.
- Gli slot blitter del debugger DMA sono ora contrassegnati come BLT-x (normale), BLF-x (riempimento) o BLL-x (riga). x = canale. Gli slot RFS, DSK, AUD, SPR e BPL includono i numeri di canale. (Più facile da ricordare rispetto ai numeri di indirizzo del registro xxxDAT)

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Commento 158
stretto 2 Gennaio 2021    19:36:34
In risposta a AfAOne
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WinUAE v4.5.0 Beta 14 Nuova beta che fixa vecchie e nuove funzioni


WinUAE v4.5.0 Beta 14: (32Bit) Download
WinUAE v4.5.0 Beta 14: (64Bit): Download


Novità v4.5.0 Beta 14:


- Risolto il problema dell'accesso all'array fuori dai limiti quando è installato il driver del mouse virtuale.
- Aggiunta una convalida più rigorosa di coordinate / dimensioni alle funzioni blitter di uaegfx.
- Riscrittura delle istruzioni di spostamento JIT, ancora non funzionavano completamente correttamente e il mio tester non le ha rilevate perché JIT utilizza i registri in modo diverso in diversi casi d'uso, ecc. Icone e testo corrotti, almeno con alcune versioni di Picasso96. (Serve ancora una correzione più ottimale in seguito)
- Tempi di aggiornamento del display basati su scanline in modalità PCem RTG migliorati.
- Correzione dell'interruzione vsync di CyberVision64 (S3Trio64), potrebbe aver causato l'interruzione bloccata all'avvio del driver del monitor.
- Modalità di interlacciamento delle schede RTG emulate dall'hardware risolte (di nuovo).
- Gli spazi tra i LED sullo schermo ora sono più piccoli.
- Il chip SCSI FAS246 apparentemente ha le funzionalità di abilitazione sempre impostate (o il bit non esiste più). DKB RapidFire verifica se il registro del conteggio dei trasferimenti funziona (scrivi qualcosa, leggilo di nuovo) e presume che sia abilitato senza modificare il registro di configurazione 2. Rapidfire ha funzionato quando è stato implementato per la prima volta perché il numero di trasferimenti elevato non era originariamente emulato correttamente in modo condizionale. La scheda tecnica sembra essere MIA.
- Risolto il problema con l'array di stringhe di dimensioni Chip RAM a 32 bit fuori dai limiti se si selezionava 768M o 1G. (b11)
- Modalità Voodoo 3 byteswapped Correzione hack DMA scheda audio Mediator PCI.
- Un'altra modalità di scambio di byte Voodoo 3 di soli registri 2D / 3D emulata. Alcuni driver W3D lo usano. (Senza di esso non veniva visualizzato nulla e il log era per lo più riempito con messaggi "triangle_setup wrong order")
- La modalità linea blitter era parzialmente interrotta nelle modalità esatte senza ciclo e la modalità CE non era del tutto accurata (b12). Ancora alcuni casi limite da risolvere.
- Gli slot blitter del debugger DMA sono ora contrassegnati come BLT-x (normale), BLF-x (riempimento) o BLL-x (riga). x = canale. Gli slot RFS, DSK, AUD, SPR e BPL includono i numeri di canale. (Più facile da ricordare rispetto ai numeri di indirizzo del registro xxxDAT)


Link amiganews non funzionanti

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AfAOne 2 Gennaio 2021    19:49:01
Nessun problema funzionano tranquillamente probabilmente il tuo Browser ha qualche problema, il link postato qui è il copia-incolla di quello postato li

Commento modificato il 02/01/2021 alle ore 21:54:02


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stretto 2 Gennaio 2021    20:05:12
In risposta a AfAOne
AfAOne

Nessun problema funzionano tranquillamente probabilmente il tuo Browser ha qualche problema, il link postato qui è il copia-incolla di quello postato li

i link qua non danno problemi e si scaricano
ma il link su amiganews non scarica un

@Mak73
Se eviti di scrivere in un certo modo magari non ti sospendo, poi forse non è il caso di quotare il post immediatamente precedente, per di più se è lungo.

Commento modificato il 02/01/2021 alle ore 20:34:48


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