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Per lanciare uno script basta il comando execute seguito dal nome dello script,anche sotto icona,ma anche lo stesso script può diventare un eseguibile aggiungendo la "S" nelle protezioni.
per me questo è arabo....:°
comunque intant provo a riscaricarlo...
ha dimenticavo.qualcuno mi dice dove sono le prefs di whdload?
GRAZIE!
CIAO!
DavPPC
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Commento 122
DavPPC
24 Luglio 2010 01:22:16
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Per lanciare uno script basta il comando execute seguito dal nome dello script,anche sotto icona,ma anche lo stesso script può diventare un eseguibile aggiungendo la "S" nelle protezioni.
per me questo è arabo....:°
comunque intant provo a riscaricarlo...
ha dimenticavo.qualcuno mi dice dove sono le prefs di whdload?
GRAZIE!
CIAO!
S:WHDLoad.prefs
Sam460ex 1ghz,OS4.1fe, 2GbRam, SSD480Gb, ATI RadeonHD5450 1gbsgram, Monitor ASUS 28" 16:9, card reader USB interno, controller UWSCSI-PCI;
A1200 OS3.9 Icedrake 68080, 512MbRAM, SSD240Gb, USB SubWay, card reader USB interno, Monitor-TV LED Philips 24ITE 24" 16:9;
Scanner Epson GT-7000 scsi2;
Scanner Epson GT-9500 scsi2;
Scanner Epson GT-5000 parallelo;
Scanner Epson perfection 1250 USB;
Commodore 64C + 1581.
AfAOne
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carlo
24 Luglio 2010 01:47:48
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Per lanciare uno script basta il comando execute seguito dal nome dello script,anche sotto icona,ma anche lo stesso script può diventare un eseguibile aggiungendo la "S" nelle protezioni.
Ultima modifica avvenuta il 24/07/2010 alle ore 09:43:05
DavPPC
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Commento 124
DavPPC
22 Agosto 2010 17:47:36
WHDLoad andiamo oltre:
Cosa facciamo se siamo amanti dei RetroGames Amiga?
Li carichiamo tutti su HD con WHDLoad!
Ok, ma se ho 80 giochi messi tutti su un cassetto, perdo troppo tempo a visualizzarli etc, etc.
Bene esiste iGame http://aminet.net/util/misc/iGame.lha
Semplice programma MUI richiede render.library e guigfx.library, la versione NoFPU di questa ultima libreria mi ha permesso di installarlo anche in A1200 con soli 8mb di ram senza coprocessore matematico.
Permette tra l'altro di modificare i ToolTypes di ogni singolo gioco (file .slave) aiutando a gestire la compatibilità di whdload.
Provare per credere.
Sam460ex 1ghz,OS4.1fe, 2GbRam, SSD480Gb, ATI RadeonHD5450 1gbsgram, Monitor ASUS 28" 16:9, card reader USB interno, controller UWSCSI-PCI;
A1200 OS3.9 Icedrake 68080, 512MbRAM, SSD240Gb, USB SubWay, card reader USB interno, Monitor-TV LED Philips 24ITE 24" 16:9;
Spiega le incompatibilità HardWare, io ho scoperto che la mia schedina USB SubWay genera un conflitto hardware come quello descritto nel doc, basta mettere OffLine l'USB e ora mi partono tutti i Giochi anche sull'A1200!
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Yuppis Revange
26 Agosto 2010 00:32:15
il WHDLoad funziona anche nell´amiga 600?
DavPPC
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Commento 127
DavPPC
26 Agosto 2010 09:13:12
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il WHDLoad funziona anche nell´amiga 600?
Boo, farai tu la prova.
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Yuppis Revange
26 Agosto 2010 11:23:09
ok poi provo se ci riesco e se 500 mb di hd sono sufficienti.
Ultima modifica avvenuta il 26/08/2010 alle ore 11:35:45
DavPPC
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Commento 129
DavPPC
26 Agosto 2010 17:55:57
Citazione
ok poi provo se ci riesco e se 500 mb di hd sono sufficienti.
500mb? ok, la partizione Workbench può andare anche con meno di 100mb, Work gli altri 400mb, i giochi prendono 1mb o 2 mb di media, per iniziare è più che sufficiente.
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Yuppis Revange
26 Agosto 2010 18:06:22
quando mi arriva il 600 provero´se ci riesco
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Commento 131
Kyle
26 Agosto 2010 19:08:01
Io ce l'ho su A600 con ClassicWB 68K e funziona senza problemi, a parte il fatto che non essendoci il tastierino numerico su A600 tutte le volte che devi uscire da un gioco o un programma lanciato devi resettare il computer.
Piuttosto ti ci vogliono come minimo 2 MB di chip ram e altri 2 di fast ram (tramite pcmcia il modo più semplice, io ho un'espansione pcmcia da 4 MB).
Ed anche il kickstart 2.05 (mi sembra) o superiore (io ho il 3.1)
Ultima modifica avvenuta il 26/08/2010 alle ore 19:09:25
amig4be
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Commento 132
amig4be
26 Agosto 2010 19:37:10
come mai i programmatori non hanno pensato al 600 programmando la fuoriuscita dal gioco con un tasto?
io penso che whdload sia una dei migliori software usciti per amiga . anche se preferisco sempre il buon caro floppy . certi giochi causa troppi caricamenti tipo le avventure a 10 dischi ne hanno beneficiato tantissimo. ma giocare ad un gioco ad un solo floppy magari con il vostro amato 500 non ha eguali. ormai corriamo sempre chi si ricorda le vecchie cassette del c64-c16 senza turbo 150 giri di registratore. un attimo mamma + load + vado a mangiare + torno gioco quasi caricato. o le vecchi frasi nel frattempo che carica mi faccio il tema o mi ripasso la storia. amiga forever
DavPPC
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Commento 134
DavPPC
26 Agosto 2010 23:49:01
Citazione
Io ce l'ho su A600 con ClassicWB 68K e funziona senza problemi, a parte il fatto che non essendoci il tastierino numerico su A600 tutte le volte che devi uscire da un gioco o un programma lanciato devi resettare il computer.
Piuttosto ti ci vogliono come minimo 2 MB di chip ram e altri 2 di fast ram (tramite pcmcia il modo più semplice, io ho un'espansione pcmcia da 4 MB).
Ed anche il kickstart 2.05 (mi sembra) o superiore (io ho il 3.1)
Puoi impostare il ToolType QuitKey=$xx mettendo al posto di xx il codice tastiera che preferisci; prova.
Sam460ex 1ghz,OS4.1fe, 2GbRam, SSD480Gb, ATI RadeonHD5450 1gbsgram, Monitor ASUS 28" 16:9, card reader USB interno, controller UWSCSI-PCI;
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Commento 135
DavPPC
26 Agosto 2010 23:53:09
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io penso che whdload sia una dei migliori software usciti per amiga . anche se preferisco sempre il buon caro floppy . certi giochi causa troppi caricamenti tipo le avventure a 10 dischi ne hanno beneficiato tantissimo. ma giocare ad un gioco ad un solo floppy magari con il vostro amato 500 non ha eguali. ormai corriamo sempre chi si ricorda le vecchie cassette del c64-c16 senza turbo 150 giri di registratore. un attimo mamma + load + vado a mangiare + torno gioco quasi caricato. o le vecchi frasi nel frattempo che carica mi faccio il tema o mi ripasso la storia. amiga forever
Io ai tempi freezzavo i giochi caricati da cassetta, li copiavo con il mulo (1541) su un disco da 5,25" e cestinai il registratore a cassette, oggi l'ho rifatto con i floppy da 3,5", ne tengo appena una decina così solo per sicurezza, il resto ho ricestinato tutto.
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andres
20 Settembre 2010 22:58:37
Finalmente WHDLoad mi funziona alla perfezione, anche se, almeno nel mio caso, devo scompattare i file zip sull'A1200, e non su Windows prima di trasferirli; altrimenti, i nomi dei files generati da Windows vengono letti male (in pratica segati) da AmigaOS.
Comunque una figata...
Alcuni vecchi giochi per Amiga OCS non partono, chiedendo dei files tipo devs:kickstarts/kick34005.a500
Credo siano legati a vecchie ROM, tipo 1.3...
Io ho la versione 2006 di Amiga Forever, dove forse ci sono questi files.
Eventualmente, devo creare la cartella kickstarts in devs (non c'è, almeno su OS 3.0) e copiarceli, giusto?