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13 Maggio 2016 Postato da: mike
c64 chi ne sa qualcosa?
ciao,

forse lunedì mi danno un c64 con lettore nastri e qualche cassetta, mi pare che intanto c'è il comando per fare partire il lettore che non so, me lo sapreste dire? poi inoltre vorrei usare qualcosa al posto dei nastri, chi mi sa dire qualcosa, grazie in anticipo, ciao.
Commenti: 62  Aggiungi - Pagine: 1-2-3-4

Indice: forum / L'angolo degli 8Bit

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Nome d'arte Drango Sylei

Post inviati: 804

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Commento 1
mike 13 Maggio 2016    20:58:09
up

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Commento 2
DanyPPC 13 Maggio 2016    21:20:48
Ti abbiamo già dato istruzioni > qui <

A1200T/PPC - 4x A1200D - Apollo A6000 + V4SA - A600

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Commento 3
mike 13 Maggio 2016    21:25:46
Ciao DanyPPC,


ti ringrazio non avevo visto, adesso do un'occhiata... mi ha rimandato a lunedì perchè era stanco e doveva lavorare l'indomani, spero che funzioni, ricordo che ci ho giocato una volta circa 25 anni fà o prima a casa di un mio amico ma non ricordo come, ricordo che c'èrano le cassette, altro non so. Ti ringrazio, ciao DanyPPC.

amiwell79

Post inviati: 13845

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Commento 4
amiwell79 14 Maggio 2016    01:24:01
è stato il mio secondo computer e non lo soderò mai, il primo è stato un oliveti prodest regalatomi con un'inciclopedia.

ciao buon divertimento

TinyAros Distrò Mainteiner https://tinyarosdistro.flazio.com




cpiace64

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Commento 5
cpiace64 14 Maggio 2016    09:03:54
E' stato il mio primo computer il biscottone, con datassette, joystick, mouse, drive 1541, stampante e Geos

ma tutto quello che so' e' esperienza personale e non posso trasferitela

Post inviati: 8169

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Commento 6
DanyPPC 14 Maggio 2016    09:19:37
OK, si accettano corsi accelerati di Commodore 64 online !!!!

A1200T/PPC - 4x A1200D - Apollo A6000 + V4SA - A600

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Commento 7
schiumacal 14 Maggio 2016    12:34:21
LEZIONE NUMERO 1 (unica e sola perche', purtroppo mi manca il tempo... sigh!)
---------------------------------------------- ---------------------------------------

Il Commodore 64 ha al suo interno, naturalmente memorizzato in ROM, il linguaggio di programmazione BASIC v2, esclusivamente interpretato, quindi abbastanza lento per l'esecuzione di software. Per tale motivo, quando si dovevano sviluppare giochi per il Commodore 64 si preferiva lavorare in Assembly... e con l'aiuto di un Assembler si compilavano i comandi direttamente in codice macchina.

La sua memoria era di ben 64Kbyte di RAM, sfruttabili totalmente con tecniche particolari in codice macchina, mentre se si utilizzava il BASIC la memoria max a disposizione era di 52Kbyte (circa...).

Certo che con una seppur esigua memoria del genere, con il Commodore 64 si riusciva a fare miracoli... basta vedere in giro un po' di demo prodotte per capire.

Detto questo:

a) Ogni riga di comando si deve numerare prima. Esempio: 10 print, oppure 10 input, ecc. ecc. un bravo programmatore numera sempre le righe di comando a passi di 10 minimo, questo perche' se successivamente si deve inserire una riga di codice tra due righe gia' scritte, ad esempio tra 10 e 20, si puo' numerarla 15, altrimenti risulta difficoltoso inserire righe di codice successivamente nel programma BASIC a meno di non dover riscrivere tutto daccapo.

b) Comando per il reset di sistema: sys 64738
c) Comando per cambiare il colore del bordo: poke 53280,x (dove x puo' essere un numero da 0 a 15)
d) Comando per cambiare il colore dello sfondo: poke 53281,x (dove x puo' essere un numero da 0 a 15)

Il numero massimo di colori visualizzabili sul Commodore 64 e' 16 colori presi da una tavolozza che va da 0 a 15, e in effetti la 53280 e la 53281 sono le due locazioni di memoria del C=64 dedicate proprio alla gestione del colore del bordo e dello sfondo.

Il comando BASIC "poke" memorizza in una locazione di memoria qualsiasi del C=64 un valore decimale da 0 a 255, mentre per leggere un valore di una locazione di memoria specifica si usa il comando "peek" che serve appunto a fare l'operazione inversa del poke.

Ricapitolando, oggi abbiamo, spero capito alcune cose basilari del Commodore 64 e abbiamo imparato ad utilizzare alcuni comandi del BASIC che sono:

sys
poke
peek

Naturalmente ogni volta che si vuole scrivere un programma in BASIC per il C=64, lo si deve lanciare con il comando RUN.


Per tutto il resto dai un'occhiata qui... fidati:
http://www.edicolac64.com/public/GuidaUtenteC64.pd f

Commento modificato il 14/05/2016 alle ore 12:38:27


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



http://www.schiumacal.altervista.org/

DavPPC

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Commento 8
DavPPC 14 Maggio 2016    13:44:07
Potresti abolire il datassette e passare direttamente al lettore di memorie SD, vedi qua:

http://www.ebay.it/itm/C64c-Style-SD2IEC-Commodore -1541-Disk-Drive-Emulator-SD-Card-Reader-C64-C128- VIC-/330917399751?hash=item4d0c36ccc7:g:tSYAAOxyi3 FR0gge

http://www.ebay.it/itm/Beige-SD2IEC-Commodore-1541 -Disk-Drive-Emulation-SD-Card-Reader-Vic20-C128-C6 4-/330919501256?hash=item4d0c56ddc8:g:7sUAAOxy0NtT EQKk

Pensaci.

Commento modificato il 14/05/2016 alle ore 13:44:52


Sam460ex 1ghz,OS4.1fe, 2GbRam, SSD480Gb, ATI RadeonHD5450 1gbsgram, Monitor ASUS 28" 16:9, card reader USB interno, controller UWSCSI-PCI;

A1200 OS3.9 Icedrake 68080, 512MbRAM, SSD240Gb, USB SubWay, card reader USB interno, Monitor-TV LED Philips 24ITE 24" 16:9;

Scanner Epson GT-7000 scsi2;

Scanner Epson GT-9500 scsi2;

Scanner Epson GT-5000 parallelo;

Scanner Epson perfection 1250 USB;

Commodore 64C + 1581.

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Commento 9
mike 14 Maggio 2016    15:23:36
ciao DavPPC,

stai parlando del lettore a nastro? per ora lo vorrei lasciare così poi lo trasformo, al momento ho solo il denaro
per acquistare il c64 e comperare due pizze da mangiarci a casa mia, la prima cosa che forse compro è il cavo
scart appena ho un pò di denaro lo sistemo, ho visto da amigastore la scheda di rete ma non so usarla e poi
senza un'hd non so quanto possa fare... intanto lo provo e se posso mi ci passo un pò il tempo ogni tanto...
al momento ho sbarattato un 500 (l'ho messo su subito a 40, mi ha detto che me ne dava 30 e gliel'ho dato, uno
di qui che non conoscevo) e volevo metterci qualcosa apposto... poi come seconda cosa mi devo fare riparare un
monitor tv lcd da 15" da usare con la 500 che non vendo (ne avevo 2), al momento non ho il denaro come al
solito... prima la c64 che utilizzerò con la tv per provarla, poi riparo il monitor tv o compro o uno o due ali che
mi servono, piano piano... grazie per l'interesse, ciao DavPPC.

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Commento 10
stivgiob 14 Maggio 2016    21:17:31
sempre sulla baya ci sono anche piccole schede sdiec2 che emulano il registratore e costano molto meno, ti vengono anche forniti dei file audio che puoi convertire tramite l'applicazione tap-dancer android gratuita e con il cellulare o un lettore mp3 puoi caricarli sul c64-
fai una breve ricerca e trovi molte spiegazioni anche in italiano.

DavPPC

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Commento 11
DavPPC 14 Maggio 2016    23:44:00
Citazione

ciao DavPPC,

stai parlando del lettore a nastro? per ora lo vorrei lasciare così poi lo trasformo, al momento ho solo il denaro
per acquistare il c64 e comperare due pizze da mangiarci a casa mia, la prima cosa che forse compro è il cavo
scart appena ho un pò di denaro lo sistemo, ho visto da amigastore la scheda di rete ma non so usarla e poi
senza un'hd non so quanto possa fare... intanto lo provo e se posso mi ci passo un pò il tempo ogni tanto...
al momento ho sbarattato un 500 (l'ho messo su subito a 40, mi ha detto che me ne dava 30 e gliel'ho dato, uno
di qui che non conoscevo) e volevo metterci qualcosa apposto... poi come seconda cosa mi devo fare riparare un
monitor tv lcd da 15" da usare con la 500 che non vendo (ne avevo 2), al momento non ho il denaro come al
solito... prima la c64 che utilizzerò con la tv per provarla, poi riparo il monitor tv o compro o uno o due ali che
mi servono, piano piano... grazie per l'interesse, ciao DavPPC.


Esattamente che modello hai, i primi modelli ci c64 avevano una uscita AV semplice, successivamente hanno aggiunto una uscita luma/Croma con una qualità video decisamente superiore;
Scheda di rete per c64 non ha senso;
HD per c64 esattamente non esistono;
per le periferiche vedi un po qua:
http://ready64.it/commodore64/periferiche_commodor e64.php
Comunque il lettore SD, puoi montarlo anche tenendo il lettore a nastro.
Il vantaggio è che puoi scaricare i giochi con un PC o con un Amiga e passarli su SD per farli vedere subito al c64, (io faccio così);
Siti interessanti:
http://ready64.it/
http://www.gb64.com/
http://www.lemon64.com/


Commento modificato il 14/05/2016 alle ore 23:45:38


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A1200 OS3.9 Icedrake 68080, 512MbRAM, SSD240Gb, USB SubWay, card reader USB interno, Monitor-TV LED Philips 24ITE 24" 16:9;

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Commento 12
mike 15 Maggio 2016    10:44:21
Ciao stivgiob

grazie per la risposta, do un'occhiata a che mi serve ma per ora non posso comperare nulla, mi sono anche impegnato con un mio amico che gli avrei preso delle riviste da lui tra 2 venerdi, prima la c64 e poi le altre cose, intanto speriamo che me lo venda alla fine, siamo rimasti daccordo che me lo vende e spero che non ci ripensi...
Apresto, ciao stivgiob.



Citazione

sempre sulla baya ci sono anche piccole schede sdiec2 che emulano il registratore e costano molto meno, ti vengono anche forniti dei file audio che puoi convertire tramite l'applicazione tap-dancer android gratuita e con il cellulare o un lettore mp3 puoi caricarli sul c64-
fai una breve ricerca e trovi molte spiegazioni anche in italiano.

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Commento 13
mike 15 Maggio 2016    10:48:20
Ciao DavPPC,

non so che modello mi porta, io spero che abbia il modello biscottone, quindi non ne so nulla del modello, lo compro e basta basta che funziona.
Ti ringrazio per i link, a presto, ciao DavPPC.

>Esattamente che modello hai, i primi modelli ci c64 avevano una uscita AV semplice, successivamente hanno aggiunto una uscita luma/Croma con una qualità video decisamente superiore;
>Scheda di rete per c64 non ha senso;

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Commento 14
Dandolo 15 Maggio 2016    14:04:46
Ehm, che domandina "come funziona ilc64"! Non basterebbero 100 pagine di riassunto per spiegarlo, consiglio di scaricarti (se non te la forniscono con il c64) la Guida originale. Come base di partenza è ottima. Poi, sei vuoi capire cosa si poteva osare o se vuoi diventare uno sviluppatore di giochi, consiglio "la guida del programmatore" sempre della Commodore se non sbaglio. È tutto in rete e liberamente scaricabile, Google è tuo amico
Con delle cartucce moderne puoi fare meglio e più velocemente le cose che si facevano all'epoca ma costicchiano. Se vuoi più info mandami PM che ti "guido", ho un po d'esperienza con il mito c64

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Commento 15
mike 15 Maggio 2016    19:41:22
Caio Dandolo,

ti ringrazio, se mi serve qualche altra info ti contatto in privato ma non credo, non devo programmare dato che non so sviluppare, non conosco l'inglese e non mi va di studiare già da un pò di tempo... difficilmente mi metterò a fare qualcosa di diverso dal caricare giochi, il problema e che non sapevo neanche come partiva...
Ti ringrazio per la risposta, a presto, ciao Dandolo.


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Ehm, che domandina "come funziona ilc64"! Non basterebbero 100 pagine di riassunto per spiegarlo, consiglio di scaricarti (se non te la forniscono con il c64) la Guida originale. Come base di partenza è ottima. Poi, sei vuoi capire cosa si poteva osare o se vuoi diventare uno sviluppatore di giochi, consiglio "la guida del programmatore" sempre della Commodore se non sbaglio. È tutto in rete e liberamente scaricabile, Google è tuo amico
Con delle cartucce moderne puoi fare meglio e più velocemente le cose che si facevano all'epoca ma costicchiano. Se vuoi più info mandami PM che ti "guido", ho un po d'esperienza con il mito c64

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Commento 16
Seiya 15 Maggio 2016    20:46:29
molto semplicemente e terra terra per capire come caricare i giochi:

Da cassetta:

Load "" (o load"")

Da disco:

Load "*",8,1 (carica il menu del disco)

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Commento 17
mike 16 Maggio 2016    10:51:54
Ciao Seiya,

ti ringrazio Seiya stasera provo, dovrebbe portarmi qualche cassetta dato che se non erro non ha floppy.
A presto, ciao Seiya.


Citazione

molto semplicemente e terra terra per capire come caricare i giochi:

Da cassetta:

Load "" (o load"")

Da disco:

Load "*",8,1 (carica il menu del disco)

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Commento 18
Dandolo 16 Maggio 2016    12:40:18
Load "*"
con il datassette (registratore a cassette) carica il primo programma su nastro. Se hai altri programmi sulla stessa cassetta, dovresti conoscere il n°di giri corrisponde a quello che vuoi caricare (leggi il numero alla destra del registratore, quello che scorre durante il caricamento, per capirci).
Un altro metodo più veloce e sicuro è conoscere il nome del file da caricare, per esempio "pippo": --> load "pippo" e batti return, così parte la ricerca di "pippo" lungo tutto il nastro. Può essere una attesa lunga, è normale, sul nastro la registrazione è sequenziale, cioè per leggere il file posizionato per ultimo devi scorrere tutto il nastro fino a quel punto. Sennò, vai di semplice
"Load"
e quando vedi a schermo:
Found "pippo",
batti il tasto Commodore (C=)
così carichi il file che il computer ha trovato

Non so come sia messo il tuo registratore, ma un problema frequente è la regolazione dell'azimuth della testina, la qual cosa può impedirti di leggere alcune o tutte le cassette che proverai. Se hai problemi siamo qui

Per il floppy (se non l'hai, lo vorrai ! ):
Load "nome file",8
per i file basic o D64 che non necessitano di accedere a particolari locazioni della memoria
Load "nome file",8,1
per i file basic o D64 che fanno chiamate a routine assembly in particolari locazioni della memoria.
Qui non c'è problema dei tempi lunghi, l'archiviazioni sui floppy è del tipo a blocchi, non sequenziale, quindi più veloce (compatibilmente con la frequenza della CPU commodore che non supera il Megahertz, eh!)

P.s.: un consiglio: tutte le connessioni del C64 devono essere fatte correttamente a computer spento e non alimentato, pena la frittura delle CIA (integrati che controllano gli input/output del computer)! Tra queste, molti non lo sanno, anche le connessioni del joystick, se fatte a computer acceso, possono rovinare persino il SID (chip audio), in quanto è questo che gestisce i controller giochi!

Fai un fischio se hai problemi, ti divertirari con il parco giochi disponibile!

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Commento 19
mike 16 Maggio 2016    15:28:24
Ciao Dandolo,

ti ringrazio, non so che cassette abbia ma non credo che abbia il lettore floppy, starò attento a non attaccarci nulla a comp acceso come l'amy.
Stasera controllo, a presto, ciao Dandolo.


Citazione

Load "*"
con il datassette (registratore a cassette) carica il primo programma su nastro. Se hai altri programmi sulla stessa cassetta, dovresti conoscere il n°di giri corrisponde a quello che vuoi caricare (leggi il

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Commento 20
mike 17 Maggio 2016    04:27:48
ciao,

punto della situazione: la c64 si è accesa e ho dovuto usare una televisione crt, ho inviato il load e mi è comparso il nome
del software (al momento mi ha dato solo una cassetta), ho premuto la barra spaziatrice e ha caricato per le prime volte
e mi dava errore, adesso ho fatta la prova e mi spunta loading e sotto readi. come se avesse caricato il software, la
cassetta è un software di matematica della jackson ma non so come funziona, forse bisogna scrivere formule, mi ha
insegnato il mio amico il comando print "e scrivere qualcosa... funziona anche questo comando basic
infine non è il modello biscotto, l'importante e che funziona...
siamo usciti, ho visto due miei amici che non vedevo da almeno un'anno (lavorano fuori), vedo se trovo qualche cassetta.
A presto, ciao.

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