Prestazioni: da 240mb AVI DV a WMV o MPEG1 o MPEG2 o MPEG4 o DVD in circa 10 secondi, forse meno, ero talmente sconcertato da non riuscire a tenere in mano un cronometro
Sistema: Vista/Core i7@920/ATI HD4850PCIe
Come fa? Usa la GPU della scheda video.
Non ho parole... batte in velocita' anche il Core i7!
Sono sempre piu' convinto che i PC moderni somiglino tantissimo all'Amiga degli anni '80... un Amiga all'ennesima potenza pero'.
PS: con la stessa tecnologia sono usabili ad altissime prestazioni alcuni dei programmi di calcolo distribuito del progetto Folding@Home: http://folding.stanford.edu/
Ultima modifica avvenuta il 02/05/2009 alle ore 16:46:05
Gabriele
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Commento 2
Gabriele
2 Maggio 2009 20:08:57
Citazione
e la stessa codifica quanto ci mette l'i7?
1' 44 con l'Adobe Media Encoder CS4 che pero' non e' eccessivamente ottimizzato per WMV: mi si dice che il Windows Media Encoder fa miracoli. Appena lo trovo lo metto.
Lo sapete che ho comprato una copia del gioco Need For Speed Carbon in italiano a euro 7,90 originale ed ho scaricato la patch ufficiale di EA GAMES per questo gioco (1.4) che permette di funzionare anche su Vista? Bene adesso vi faccio ridere un pochino... premetto che mia madre ha Windows Vista mentre io possiedo Windows XP... secondo voi il gioco è più fluido su Vista o su XP? Posto qui le configurazioni.
Computer 1: Vista Ultimate Bussiness, 4 GB di RAM DDR3, ATI HD4850 PCI-E, SATA2, Intel Code 2 da 2 Ghz
Computer 2: XP Professional, 3 GB di RAM DDR400, ATI X1650 AGP 8X, EIDE, Pentium 4 HT Prescott da 2,8 Ghz
Bene! con tutti i filtri attivi al massimo il gioco è più fluido e veloce sul mio Computer 2 che è del Settembre 2004!
Quindi Vista fa proprio schifo è un magia risorse
Gabriele
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Commento 4
Gabriele
3 Maggio 2009 13:42:52
Grazie dell'OT, Alessandro. Ce n'era proprio bisogno.
Ora analizziamo bene quello che hai detto.
1) confronti un processore a 2.8 con uno a 2 ignorando se NFS sfrutta la tecnologia dual core (in parole povere se e' sufficientemente multithreading).
2) tempo fa mi dicesti che con Vista avevi problemi anche a navigare il filesystem. Presumo quindi che quel povero OS non sia stato ripulito e aggiornato al SP2.
In ogni csso mi spiace che per te Vista faccia schifo e sia un mangiarisorse. Sul PC portatile di una mia amica (configurazione simile a quella del PC di cui parli, ma con meno RAM) va bene dopo opportune pulizie. Sul mio non mi fa rimpiangere XP.
Comunque il 23 ottobre arrivera' Windows7 e saremo tutti contenti.
Per ora possiamo tornare a parlare di XCODE?
Pegasus RyuSei Ken
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Commento 5
Seiya
3 Maggio 2009 14:25:02
anchio non rimpiango xp x64 con vista 64 sp1
di certo oggi con la mia config, xp x64 volerebbe di certo
di certo avivo encoder centra, ma non fa tutto lui, o almeno dovrebbe aiutare la cpu nella codifica.
è per questo che dovresti fare un test con un software molto otmizzato per la cpu e vedere un po come va l'i7.
Il Webmaster
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Commento 7
Mak73
3 Maggio 2009 16:34:40
Era ora che si iniziasse a 'tornare un po' indietro', cioè ad usare la potenza della macchina nel suo complesso, in questo caso della GPU quando serve.
Spero che presto si potrà fare anche in modo che, in caso di bisogno, il sistema possa anche sfruttare la ram della scheda grafica, che ormai è sul mezzo Giga di dafault.
Notevoli i risultati ottenuti con avivo, ho guardato il link che hai postato e devo dire che la prova è fatta piuttosto bene, analizzando anche le temperature del processore per vedere che realmente non viene usato.
Dal test mi pare di capire che Avivo usa solo e sempre la GPU, c'è un sistema per farli lavorare entrambe, cioè CPU e GPU? Magari dividendosi il carico.
Chissà, ma nel rendering allora la differenza sarà ancora più marcata.
Pace e bene a tutti.
Gabriele
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Commento 8
Gabriele
3 Maggio 2009 16:58:51
Citazione
di certo avivo encoder centra, ma non fa tutto lui, o almeno dovrebbe aiutare la cpu nella codifica.
Si' anche la CPU ci mette del suo, ma la differenza e' data da quanto le GPU sono adatte a questo tipo di operazioni.
Citazione
è per questo che dovresti fare un test con un software molto otmizzato per la cpu e vedere un po come va l'i7.
Fatto, ho installato il Windows Media Emcoder che e' oggettivamente una belva (fa multithreading pesante e sfrutta al pieno tutti i core, reali e logici). A impostazioni pressoche' uguali, 44 secondi con uno, 10 con l'altro, del resto come riportano i benchmark.
In ogni caso se dovete encodare in WMV l'encoder MS e' una belva davvero. Per il resto xcode fa p-a-u-r-a.
Gabriele
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Commento 9
Gabriele
3 Maggio 2009 17:18:54
Citazione
Era ora che si iniziasse a 'tornare un po' indietro', cioè ad usare la potenza della macchina nel suo complesso, in questo caso della GPU quando serve.
Dalle DirectX 11 (che nascono per Win7 ma gireranno anche su Vista) esisteranno API standard per usare la GPU nei propri programmi. Del resto Windows7 puntera' molto sulla GPU per lavorare meglio, pare.
Citazione
Spero che presto si potrà fare anche in modo che, in caso di bisogno, il sistema possa anche sfruttare la ram della scheda grafica, che ormai è sul mezzo Giga di dafault.
Non solo, ma la RAM delle schede grafiche e' generalmente piu' veloce di quella montata nel PC.
Citazione
Chissà, ma nel rendering allora la differenza sarà ancora più marcata.
Non so se esistono gia' motori di rendering che usano la GPU. Certo la nascita di API standardizzate aiutera'.