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23 Aprile 2014 Postato da: Seiya
Amiga CD32 vs ???
Un altro topic su cui discutere:
Il CD32 era una console a tutti gli effetti e malgrado sia stata poco otimizzata dagli sviluppatori e apparsa in un momento difficile per Commodore a cosa
potremo comparare questa console Amiga?
A chi poteva dire la sua questa console?
Lato audio sappiamo bene che con il supporto CD usava le traccie audio e quindi di ottima qualità.

Ma sul resto a cosa poteva compararsi questa macchina?
Commenti: 59  Aggiungi - Pagine: 1-2-3

Indice: forum / Richieste di Aiuto

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Pegasus RyuSei Ken

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Commento 1
Seiya 23 Aprile 2014    17:06:48

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Commento 2
cip060 23 Aprile 2014    19:04:24

Solo al 1200

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 3
Seiya 23 Aprile 2014    19:48:36

be il cd32 è una console e dovremmo cercare una console simile.

cpiace64

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Commento 4
cpiace64 23 Aprile 2014    20:29:28

i miei ricordi sono offuscati, mi ricordo un mio amico prese un cd-i philips che manco adesso so cosa sia, ma forse e' successo quando io presi il cdtv, boh mannaggia la mia scarsa memoria

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Commento 5
Athlas 23 Aprile 2014    20:59:07

Non credo che in quel periodo ci fosse una vera e propria console "rivale" del CD32, se non vogliamo calcolare cose tipo il MegaCD, 3DO...

Secondo me venne tirata fuori per coprire un settore del mercato scoperto e cioè quello delle console....e se la potevano pure risparmiare secondo me.

Più che altro aprirei un topic del tipo "Amiga CD32... perché?" .... La risposta della Commodore alla domanda che nessuno fece.

Ultima modifica avvenuta il 23/04/2014 alle ore 21:01:37


http://www.fantasyedintorni.it


AfAOne

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Commento 6
carlo 24 Aprile 2014    02:27:14

Non e chiaro quanto riportato su Wikipedia : dicono che il CD32 è stata la prima console della storia dotata di serie di drive per CD-ROM, riportatano anche che il CD32 è stato presentato il 16 luglio 1993 al Museo della Scienza di Londra e commercializzata dal settembre 1993. A confronto, Wikipedia dice pure che il Sega Mega CD (lo sviluppo del dispositivo rimase a lungo segreto per competere con la consolle PC Engine che era dotato di un CD-ROM esterno) fu presentato al Tokyo Toy Show in Giappone, all'inizio degli anni novanta, e nell'aprile del 1993 per il mercato europeo, data precedente a quella del CD32. Rimanendo in tema e sempre Wikipedia riguardo la PSX (PlayStation) dice che è stata una console per videogiochi a 32 bit, presentata dalla Sony Computer Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 che permetteva di giocare con titoli dedicati (su supporto CD-ROM), consente anche l'ascolto di CD audio, cosa che già facevano le due consol citate prima.

Ultima modifica avvenuta il 24/04/2014 alle ore 02:33:07

amig4be

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Commento 7
amig4be 24 Aprile 2014    12:31:55

beh alla fine il cd32 devi per forza paragonarlo alle console antecedenti all'epoca 3D, quindi SNES e di nuovo Megadrive. Aveva un chip per la conversione hardware chunky to planar che avrebbe dovuto facilitare la produzione di giochi 3D, ma l'assenza di fast ram e una cpu mediocre come lo ec020, non erano sufficienti. E in ogni caso non si trattava di 3D accelerato via hardware... a livello hw il cd32 apparteneva a una generazione all'epoca ormai spacciata con l'imminente avvento della psx; e con progetti C= come l'hombre con cui voltare pagina.

Una console sfortunata, magari lanciata con più cognizione di causa e per mercati meno esigenti (tipo india) avrebbe potuto portare qualche soldino alla grande C=

Ultima modifica avvenuta il 24/04/2014 alle ore 12:33:59


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GraveyardPoems

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Commento 8
GraveyardPoems 25 Aprile 2014    07:18:51

Per come la ricordo io all'epoca, il motivo per cui è ai limiti dell'impossibile fare dei paragoni con hardware analogo è la penuria di titoli "multipiattaforma" realizzati su console affini. Nel 1993 oltre al CD32 c'era il Mega/Sega CD, il Philips CD-i, 3DO e nei territori nipponici il PC-Engine e la console semi-sconosciuta Fm-Town Marty. A livello hardware erano tutte quante console che "ignoravano" il territorio 3D che avrebbero proposto di lì a breve Playstation e Saturn e offrivano caratteristiche molto simili tra loro.
Per un confronto servirebbe un paio di titoli usciti su queste console, al momento mi viene in mente solo lo stupendo "Microcosm" di Psygnosis dove la versione per Amiga risultò migliore, ma va considerato però che è un gioco "nativo" su CD32 poi convertito per le altre poco dopo ( e se non ricordo male, la peggiore conversione fu per Mega CD penalizzata da controlli legnosi e colori impastati).
Pur se tutte quante sono state console ai limiti del fallimento (tolto il PC-Engine) hanno gettato letteralmente la base alle future Playstation e Saturn e il vero confronto va ricercato nel ricordo che hanno lasciato queste console oggi. In questo senso il CD32 a mio avviso "stra-vince" per motivi riconducibili al marchio Commodore e Amiga, alla possibilità di realizzare compilation di titoli ECS/AGA e non da meno (beh, soldi permettendo) la possibilità di espandere la macchina installandovi un SO.
L'Amiga CD32 non ha salvato Commodore, ma ha venduto discretamente bene all'epoca (semmai è stata poco sfruttata), al pari o più di Sega CD e 3DO.
Sul confronto con la generazione 16Bit, al momento l'unico titolo che ricordo è "Oscar" convertito anche su Super Nintendo nel 1995 dove la versione CD32 è qualitativamente migliore.
Vi avrò annoiato


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Commodore 128 salvato dalla discarica

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Commento 9
Seiya 25 Aprile 2014    09:29:43

Citazione
Vi avrò annoiato?

assolutamente no

Ultima modifica avvenuta il 25/04/2014 alle ore 11:02:58

cpiace64

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Commento 10
cpiace64 25 Aprile 2014    10:48:56

il cd32 e' stato anche trasformato in cubo32 per i videogiochi da bar con connessioni Jamma, ricordero' sempre quanto mi stupì l'accensione di uno di questi una ventina di anni fa

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 11
Seiya 25 Aprile 2014    11:04:15

E' vero!!
ne avevo visto uno anch'io di gioco in sala giochi che usava il CD32.
Bello vedere il logo del CD32 prima di caricare il gioco

AfAOne

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carlo 25 Aprile 2014    11:31:06

Non ricordo bene se Aladdin Agrabah Market sia uscito per il CD32 e la PSX (sulla PlayStation ricordo vagamente di averlo visto girare), però se guardate queste versioni di Sega Genesis e Sega Megadrive , a mio parere nulla hanno a che vedere con la versione AGA .

Powered By Amiga, it's Mad

CuboCD32
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Ultima modifica avvenuta il 25/04/2014 alle ore 11:38:59

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Commento 13
carlo 25 Aprile 2014    12:29:56

Trovato su Youtube alcuni titoli su American Lasergames "basato su Amiga 500"


Mad Dog McCree (presentazione gioco)

Who Shot Johnny Rock?

FastDraw


Ultima modifica avvenuta il 25/04/2014 alle ore 13:27:39

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GraveyardPoems 26 Aprile 2014    07:24:47

L'unico Aladdin che mi viene in mente per PSX è stato "Nasira's Revenge", ma è di inizio 2000 ed è un action a 3 dimensioni, troppo in là con il tempo per una conversione su CD32 (sempre ammesso che fosse possibile farla, considerate le potenzialità del CD32).
Del Cubo32 ne ho sempre e solo sentito parlare, mai vista una dal vivo, ma mi sembra di avere capito che è stata usata per alcuni puzzle game...Ho trovato molto interessante Candy Puzzle, sapete dirmi dove è possibile reperirne una immagine ISO ? (o quantomeno se è legale poterne fare il download).

Ultima modifica avvenuta il 26/04/2014 alle ore 07:46:45


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Seiya 26 Aprile 2014    10:11:02

su amiga i download raramente sono legalmente scaricabili.
L'unico sito dove è possibile scaricare tranquillamente e legalmente è Back2Roots.

Per Alladin, la versione da sala giochi è quella del Megadrive/Genesis e quando ho giocato alla versione Amiga anche se tecnicamente eccellente non era la stessa cosa..non c'era lo stesso feeling.
Pensavo fosse l'atmosfera della sala giochi e invece giocando alla versione megadrive ho risentito le stesse emozioni del cabinato.
Secondo me Aladdin per Megadrive è anche meglio di Sonic.

Anche la musica su Megadrive in questo gioco è fatta meglio della versione Amiga, malgrado quest'ultima riproduce meglio gli strumenti ed è tutto un dire..
La melodia su Megadrive è più complessa, più arrangiamenti o più variazioni del tema e aiuta nel gioco, ti incita, ha ritmo, mentre per la versione per Amiga c'è e basta. E' mero fondale.
Non da le stesse sensazioni.
Giocando al Megadrive ti sembra di giocare in sala giochi, con la versione Amiga assolutamente no.



@carlo
mi sa che sono dei fake
dove lo vedi in video che sono basati su A500?
e poi visto la qualità dei video?
MadDog è quello, ma gli altri 2 sembrano video di qualità ben superiore agli mpeg del 1991 e comunque in video non viene citato l'A500.




Ultima modifica avvenuta il 26/04/2014 alle ore 10:45:18

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Commento 16
GraveyardPoems 26 Aprile 2014    11:26:26

"Back2roots" mi sa che è stato chiuso

Su quei giochi detti da Carlo mi pare di ricordare che erano effettivamente basati su Amiga500 con scheda di cattura video Genlock o un nome simile. Ci giocai una volta in sala giochi
Niente di particolarmente memorabile, anche prima di questi (o coetaneo) era uscito su CDTV "Psyco Killer" e ricordo una manciata di titoli analoghi su Philips CD-i.


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Commento 17
Seiya 26 Aprile 2014    13:27:27

tutti i giochi dell'American lasergame sono usicti anche per PC, Philips CD-i, Sega CD, Palcom MSX PX-v60 e Pioneer LD-700 combo e qualcun altro che ora mi sfugge.
Quello che rendeva speciali e unici questi MSX era che l'MSX1 poteva essere collegato ad alcuni laserdisc e poi controllati tramite l'interfaccia Laservision
In Europa fu un disastro perchè il sistema richiedeva l'NTSC sia per l'MSX sia per il laserdisc e quindi da noi non si sono mai viste o forse in numero molto ridotto
Non fu un grande successo anche per il fatto che furono realizzato solo 8 giochi: Astrobelt, Badlands, Cosmos Circus, Esh's Arunmilla, InterStellar, Rolling Blaster, StarFighters e Strike Mission.

E usando l'MSX all'avvio si poteva scegliere se usare l'MSX normale oppure avviare i giochi laser

Un peccato che non siano usciti anche per il CD32 che potendo contare sul CD e il CDXL poteva tentare una conversione..



Ultima modifica avvenuta il 26/04/2014 alle ore 13:33:56

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Commento 18
carlo 26 Aprile 2014    15:08:00

Citazione

@carlo
mi sa che sono dei fake
dove lo vedi in video che sono basati su A500?
e poi visto la qualità dei video?
MadDog è quello, ma gli altri 2 sembrano video di qualità ben superiore agli mpeg del 1991 e comunque in video non viene citato l'A500.

Non credo, ti sei guardato bene l'articolo postato QUI Il gioco originale del 1990 è alimentato da due Amiga 500 e un Genlock e un lettore di eprom, non credo che altre piattaforme potessero fare questo all'epoca; i filmati li gestva il Genlock. Ho scaricaro la ISO di Mad Dog McCree per PC che funziona benissimo anche su sistemi moderni Windows, rivedendo i filamti e devo dire che il gioco sembra veramente difficile, credevo di essere il miglio pistolero del salento, invece non sono riuscito a passare neanche un livello, nonostante la mia prontezza e precisiao, bo forse i colpi del mouse non sono fatali come la Pilosta

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Commento 19
Seiya 26 Aprile 2014    17:10:06

@carlo
non parlavo di maddog che la qualità video è uguale alle altre versionie, ma gli altri 2 giochi mostrano una qualità troppo moderna.
Tu hai perso preso la fonte da un sito Amiga dove di solito pavoneggiano la macchina come qualcosa di miracoloso (quindi tendo a non fidarmi di questi siti) ma trovato la stessa cosa
su un sito più neutrale dove confermano che la versione arcade era basata su Amiga. leggi qui



Ultima modifica avvenuta il 26/04/2014 alle ore 17:38:38

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carlo 26 Aprile 2014    17:49:20

Si i video non so se erano gli originali, non ho mai giocato, le immagini del link amiga postato specifica che sono PS3, quello che è importante che l'hardware di American Laser Games fosse un AMiGA, credo che pochi fossero a conoscenza di questa cosa, e poi siamo nel 1990, non mi pare che su Windows o altrove in quel periodo si potesse fare meglio con i video , non dimentichiamo che sui PC c'era il vetusto Win 3.11.

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