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10 Marzo 2017 Postato da: turok641
Amiga Arcade Games Selector aiuto per installazione
Buongiorno a tutti,
come da titolo del thread, avrei bisogno del vostro aiuto per installare l'Arcade Game Selector per I giochi dell'Amiga sui miei dispositivi Android?
Ho già installato WHDLoad sul Galaxy S3 e sulla GPD XD, ma avrei bisogno di qualcosa di più carino con screenshot dei giochi Amiga (del tipo fronted per MAME).
Vi dico subito che non uso Windows, ma utilizzo Linux Ubuntu Mate.
Per installare WHDLoad ho utilizzato questa guida:

https://pyra-handheld.com/boards/threads/how-t o-set-up-hard-disks-with-uae4arm-uaeall.75917/

che umilmente reputo ottima, in quanto anche un non smanettone come me è riuscito ad installare WHDLoad, è supportata da immagini e sono riportati tutti I singoli passaggi e i file necessari per l'installazione

->Continua<-

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Indice: forum / Richieste di Aiuto

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Commento 161
turok641 31 Marzo 2017    16:47:08
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Commento 162
turok641 1 Aprile 2017    01:53:17
Guida all’installazione del Workbench e del WHDLoad in un emulatore Amiga.

In questa guida utilizzeremo l’emulatore Amiga noto come UAE4ARM, ma la guida può anche essere utilizzata per quanto riguarda l’emulatore UAE4all.

Per iniziare ci serviranno:

1) UAE4ARM o UAE4all installati con le apposite kickstarts (in genere la 3.1 o superiore).

Si possono trovare tutte nellàEdizione Plus del software pack noto come Amiga Forever scaricabile da: http://www.amigaforever.com/

Le kickstarts riportate in esso dovranno essere rinominate come segue:

1.2 : kick12.rom
1.3 : kick13.rom
2.0 : kick20.rom
3.0 : kick30.rom
3.1 : kick31.rom

2) I 6 files adf utili per installare il Workbench 3.1

3) un file .hdf vergine (hdf sta per hard disc file)

qui abbiamo un file hdf di 200MB: https://drive.google.com/file/d/0Byjn5VPgOpL1ZHdWT XE2Si1LNW8/view?usp=sharing

qui abbiamo un file hdf di 500MB: https://drive.google.com/file/d/0Byjn5VPgOpL1dDVHZ 25HODkzbjQ/view?usp=sharing

4) Un Installer: http://aminet.net/util/misc/Installer-43_3.lha

questo file deve prima essere decompresso dal proprio pc e poi sarà necessario copiarne tutto il contenuto nella memoria del dispositivo in cui è installato l’emulatore amiga in esame (UAE4Arm o UAE4All)
5) il software WHDLoad 18.1: http://whdload.de/whdload/WHDLoad_usr.lha

anche questo file deve prima essere decompresso dal proprio pc e poi sarà necessario copiarne tutto il contenuto nella memoria del dispositivo in cui è installato l’emulatore amiga in esame (UAE4Arm o UAE4All)

6) il decompressore lha (è simile a winzip): https://drive.google.com/file/d/0Byjn5VPgOpL1aS1NZ S1Cb3VBbkE/view?usp=sharing

(quest’ultimo decompressore è perlopiù utile per i possessori di SO Linux, i quali non possono scompattare gli archivi in formato .lha (Installer e WHDLoad) nel loro SO e quindi dovranno farlo dal Workbench)


Si parte!

Configurare UAE4Arm in questo modo:
- Paths: la voce 'System Roms' dovrebbe corrispondere alla directory in ccui sono poste le kickstarts

- CPU: la voce 'CPU' dovrebbe essere impostata a 68020 (per l’A1200 (Amiga 1200)) / 'CPU Speed' 14 Mhz (o un valore più elevato per essere più veloce) / 'FPU' Nulla (*)

Se si avviano giochi dell’Amiga 500 e si riscontrano dei problemi riguardo la loro velocità (come ad esempio il gioco Jim Power) le impostazioni della CPU devono essere modificate a 68000/7Mhz
(*) Ho notato che per quanto riguarda la velocità del gameplay, è più conveniente settare per la CPU dei valori di 'CPU' dovrebbe essere impostata a 68020 (per l’A1200 (Amiga 1200)) / 'CPU speed' 7 Mhz / 'FPU' Nulla; in questo caso i valori della voce RAM dovranno essere modificati a 'Chip' 2MB, 'Slow' 1,5MB, 'Fast' 8MB

- Chipset: 'Chipset' AGA / 'Blitter' Normal / 'Collision level' Sprites ans Sprites vs Playfield / 'Copper' Fast copper

Se si avviano giochi dell’Amiga 500 e si riscontrano dei problemi, cambiare il valore del 'Chipset' da AGA a OCS/ECS

- ROM: 'Main ROM File' dovrebbe essere la propria kick31.rom

- RAM: 'Chip' 2MB, 'Fast' 8MB (*)

L’ambiente in WHDload richiede almeno 4Mb di RAM.

Come installare il Workbench in un file hdf vergine:
- Nella voce 'Floppy drives' / 'DF0': mettere il disco 'Install' del Workbench (ovvero il disco 1 di 6)

- nella voce 'Hard Drives', cliccare sul tasto 'add hardfile' ed inserirvi uno dei file hdf vergini, visti poc’anzi

- a questo punto aggiungere il nome del dispositivo (generalmente per il primo Hard Disc Driver o HDD è DH0), cliccare OK e START:

- A questo punto è il momento di installare il Workbench.

Dirigersi all’interno del volume “Install 3.1”, premere Install e scegliere la propria lingua:

- A questo punto cliccare su Proceed / Install Release 3.1 / Novice User (easy way) / Choose your keymaps.

- Ora verrà chiesto di inserire il disco 'Amiga Workbench'.

- Sui dispositivi android premere la freccia per tornare indietro al Menu di UAE4Arm e immettere nel percorso 'Floppy Drives / DF0' il disco 'Workbench' (ovvero il disco 2 di 6)

- Ora premere OK e premere nuovamente la freccia per tornare indietro al desktop dell’emulatore. A questo punto cliccare su 'Proceed'.

- Bisognerà fare la medesioma procedura quando saranno richiesti i dischi 'LOCALE', 'EXTRAS', 'FONTS', 'STORAGE', 'INSTALL' fino alla fine dell'installazione

- premere la freccia per tornare indietro, cliccare su 'Eject' per smontare il disco in DF0 e poi cliccare su 'RESET'

Ora il Workbench 3.1 è installato sul file hdf vergine. Se si preferisce, tale file potrà essere rinominato in seguito.

Ora andremo ad installare il WHDLoad su questo Workbench.

Innanzitutto è necessario creare una directory denominata 'Games' dove si andranno ad installare i giochi e file da usare con il Workbench.

Nella cartella 'Games' copieremo le cartelle 'Installer' e 'Whdload' decompresse, provenineti dagli archivi scaricati precedentemente (copiare nella cartella Games sia le directory che i files .info).

- A questo punto torniamo alla GUI dell’emulatore e nella voce 'Hard Drives' dovremmo avere la voce DH0 già montata (nessun disco nel drive DF0!). Cliccare sulla voce 'Add Directory' ed inserirvi la cartella 'Games':

- cliccare su OK; nella voce 'Device Name' inserire DH1 (o qualsiasi altra cosa) e in 'Volume Label' scrivere Games:

- Premere OK.

- cliccare su START

[LINUX MODE ON]

Se sei un possessore di SO Linux, dovrai fare alcune cose prima di andare avanti:

Nella cartella 'Games' andremo a copiare il file lha che abbiamo scaricato prima.

Aprire la cartella 'DH0', tenere premuto il tasto destro del mouse, 'Window', 'Show all files' e quindi aprire la directory C.

Aprire la cartella 'Games', tenere premuto il tasto destro del mouse, 'Window', 'Show all files' e quindi si vedr’ il file LHA.

Trascinare l’icona 'lha' nella directory C:

A questo punto andare nella cartella 'DH0', 'System' e lanciare una 'Shell'.

Scrivere questo:

games:

premere invio e poi scrivere:

lha x installer-43_3

premere invio.

Una volta fatto ciò scrivere:

lha x whdload_usr

Adesso tutto è stato scompattato nella cartella Games, il programma LHA è stato installato e non sarà necessario ripetere i precedenti passaggi un altra volta.

[LINUX MODE OFF]

- a questo punto dovremo installare prima il file 'Installer' e dopo WHDload.

Aprire la cartella 'DH0', tenere premuto il tasto destro del mouse, 'Window', 'Show all files' e quindi aprire la directory C.

Aprire la cartella 'Games', tenere premuto il tasto destro del mouse, 'Window', 'Show all files' e quindi aprire la directory Installer43_3.

Trascinare l’icona 'Installer' all’interno della directory C:

- a questo punto spostarsi nella cartella 'GAMES' / 'WHDLOAD' e cliccare 'Install'

- Continuare premendo Proceed ad ogni passaggio (il modo più semplice).

Questo è tutto! Whdload è ora installato sul tuo nuovo HD.

Ma non è ancora finita!

A questo punto dovrai trovare i giochi in formato WHDLoad. Ti suggerisco di usare questi siti:

-Testo Censurato; Pacchi di giochi con gli ultimi aggiornamenti (login: FTP, no password)

Dovrai soltanto decomprimere i file scaricati all’interno della cartella 'Games' ed avviare il gioco in esame cliccandoci sopra.

I strongly recommend to register WHDload and have a key to avoid the splash screen.

Se qualche gioco non dovesse funzionare, si dovranno modificare le impostazioni (68000/68020) o saranno richieste altre kickstarts.

Commento modificato il 01/04/2017 alle ore 08:47:57

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DanyPPC 1 Aprile 2017    08:48:59
Il post sopra è stato modificato.

E' vietato postare link di siti con riferimenti a materiale ancora coperto da diritti di copia.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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carlo 1 Aprile 2017    10:29:01


Gli HardFile non hanno l'RDB impostato, vanno bene comunque, ma se si vuole partizionarli con HDToolbox questi non saranno visibili al programma, si possono comunque attivare con l'RDB da WinUAE o altro emulatore ma questo distruggerà il contenuto.

Visto che se stato così bravo ed hai imparato da subito a smanettare ora dovresti migliorarti installando un bel sistema Amiga Evoluto ovvero RTG. Tra le scelte il mio amato AFA OS, QUI trovi un tutorial oppure installi AMiKit già preconfezionato, lo trovi QUI


I miei AFA OS e AMiKIt

AFA OS 060/JIT

AmiKit 060/JIT

Commento modificato il 01/04/2017 alle ore 10:30:08

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turok641 1 Aprile 2017    12:12:06
Ho trovato online sensible world of soccer aggiornato alla stagione 2016/2017, ma non riesco a farlo partire con AGS2, qualcuno potrebbe provarci?


PS: Carlo mi fa piacere ciò che mi proponi, ma non ho intenzione di addentrarmi, per il momento in questo ambiente, che è senz'altro davvero allettante. Tuttosommato mi chiedo, se installo un OS Amiga su pc di casa, riesco a rendere il pc stesso più veloce?


EDIT: Carlo

Come già stato detto da Dany non puoi postare materiale ancora coperto da diritti d'autore, per le leggi italiane metti a rischio il sito e sopratutto metti a rischio te stesso, sui link eliminati c'era SWOS in versione ISO CD per il CD32 e una versione HD che non si possono avviare "direttamente" con AGS2.

Commento modificato il 01/04/2017 alle ore 12:43:13

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Commento 166
carlo 1 Aprile 2017    12:37:03
Citazione

Carlo mi fa piacere ciò che mi proponi, ma non ho intenzione di addentrarmi, per il momento in questo ambiente, che è senz'altro davvero allettante. Tuttosommato mi chiedo, se installo un OS Amiga su pc di casa, riesco a rendere il pc stesso più veloce?

Sul PC o con altri OS non puoi installare Amiga puoi solo eseguirlo attraverso un'emulatore, sul PC si può Installare Amithlon, un OS Amiga 86 o le Distro AROS.

Commento modificato il 01/04/2017 alle ore 12:41:08

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turok641 2 Aprile 2017    17:57:51
Ciao Carlo, scusa se ti disturbo, ma potresti crearmi in HDFile come quello che mi hai fatto in passato ma di 600MB di grandezza, di cui 500MB per il sistema e 100MB per il Work?

Potresti anche spiegarmi come fare a creare HDFile di quel genere?
Sempre grazie.
Ciao.

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Commento 168
carlo 2 Aprile 2017    18:51:30
Più facile che ti faccia un video che spiegartelo, le misure però mi sembrano al contrario, solitamente la partizione del sistema si fa sempre più piccola rispetto a quelle dei dati. I motivi della scelta sono più di uno almeno per gli Hardisk tradizionali, non vale per gli Hardik allo Stato Solido e simili e probabilmente anche per gli Hardfile anche se non sono sicuro di questo. Una partizione più piccola (questo vale per tutti i Sistemi Operativi) non solo e più veloce (parte iniziale disco) ma anche meglio gestibile nei recuperi nei backup o nelle varie scansioni sia per semplice ricerca che per controlli antivirali.

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Commento 169
turok641 2 Aprile 2017    20:02:58
Scusa ma probabilmente è meglio che l'HDFile sia di 650MB, 500MB di System e 150MB di Work.
Forse ho trovato un modo per far partire tutti i giochi Amiga sul GDP XD da UAE4ARM.

AfAOne

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Commento 170
carlo 2 Aprile 2017    20:53:07
Citazione

Scusa ma probabilmente è meglio che l'HDFile sia di 650MB, 500MB di System e 150MB di Work.
Forse ho trovato un modo per far partire tutti i giochi Amiga sul GDP XD da UAE4ARM.

Occhio a spostare i giochi in una partizione diversa, se sposti i giochi da "Work" a "System" questi non funzioneranno più perchè il percorso assoluto assegnato negli script è "Work". Se proprio devi farlo devi fare degli Assign o modificare tutti gli script dei Giochi al nuovo percorso; in ogni caso le partizioni non sono obbligatorie puoi anche mettere tutto in una partizione, ma anche in questo caso serve la procedura "assign"
.
Ho fatto il video, guardatelo e capirai come farli, naturalmente gli strumenti tuoi saranno più vecchi ma funzionano comuynque, anche su AS-UAE troverai le voci equivalenti per la creazione


WinUAE: Creare una HardFile (MBR Attivo) Bootable con due Partizioni

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Commento 171
turok641 3 Aprile 2017    00:00:29
Io credo che non ci sia bisogno di modificare il percorso in ogni singolo file di run (script del gioco), o di alcun assign (che poi, tra l'altro non so cosa voglia dire).
Ho fatto un semplice ragionamento:
visto che il computer non fa altro che eseguire quanto è scritto nei file .run, ho aperto alcuni di questi file run con un editor di testo, per sapere cosa c'è scritto ed ho trovato la voce iniziale (nelle prime righe) che diceva ad es. per cabal:

"RunFile=A-Games:C/Cabal/Cabal.Slave" ;

Il mio pensiero è stato che il computer non fa altro che avviare un file .Slave (in questo esempio Cabal.Slave) che si trova dentro la cartella Cabal, contenuta in C, contenuta in A-Games.
Quindi bastava solo rinominare la cartella in cui possiedo tutti i giochi per WHFLoad nel pc dandole il nome di "A-Games" e poi tra i supporti che vengono letti dall'emulatore, selezionare proprio quella cartella.
A questo punto quando mi compare la GUI di AGS2 con i nomi dei giochi, cliccando su uno di essi, il programma AGS2 non fa altro che cercare all'interno della cartella "A-Games" il gioco di mio interesse (il file .Slave del gioco) e lo avvia da WHDLoad.
In tal modo non mi serve un hdf che contenga tutta la mia libreria giochi, ma posso mettere il link alla cartella che contenga tutti i giochi per WHDLoad dal SO principale.
Sembra funzionare.

Commento modificato il 03/04/2017 alle ore 00:15:09

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Commento 172
carlo 3 Aprile 2017    01:30:43
Citazione

Io credo che non ci sia bisogno di modificare il percorso in ogni singolo file di run (script del gioco), o di alcun assign (che poi, tra l'altro non so cosa voglia dire).

Io invece dico proprio di si

Citazione

Ho fatto un semplice ragionamento:
visto che il computer non fa altro che eseguire quanto è scritto nei file .run, ho aperto alcuni di questi file run con un editor di testo, per sapere cosa c'è scritto ed ho trovato la voce iniziale (nelle prime righe) che diceva ad es. per cabal:

"RunFile=A-Games:C/Cabal/Cabal.Slave" ;

Bravo ma hai ragionato male, hai verificato dove si trova il volume A-Games: ???
Bene te lo dico io, il volume A-Games: e stato assegnato a DH1: che poi altro non e che il Wolume Work, questo significa che Work lo puoi chiamare anche CavalDonato: ma se rinomini o usi un volume diverso da DH1 i giochi non saranno trovati, amenochè l'autore non abbia previsto una recerca ada altri volumi quando qualcosa non viene trovato, cosa molto difficile.

Citazione

Il mio pensiero è stato che il computer non fa altro che avviare un file .Slave (in questo esempio Cabal.Slave) che si trova dentro la cartella Cabal, contenuta in C, contenuta in A-Games.

Se è così intelligente da andarselo a cercare si, ma lui purtroppo non sa che tu hai spostato il volume "A-Games"

Citazione

Quindi bastava solo rinominare la cartella in cui possiedo tutti i giochi per WHFLoad nel pc dandole il nome di "A-Games" e poi tra i supporti che vengono letti dall'emulatore, selezionare proprio quella cartella.
A questo punto quando mi compare la GUI di AGS2 con i nomi dei giochi, cliccando su uno di essi, il programma AGS2 non fa altro che cercare all'interno della cartella "A-Games" il gioco di mio interesse (il file .Slave del gioco) e lo avvia da WHDLoad.
In tal modo non mi serve un hdf che contenga tutta la mia libreria giochi, ma posso mettere il link alla cartella che contenga tutti i giochi per WHDLoad dal SO principale.
Sembra funzionare.


La risoluzione è trovare dove sta assegnazione del volume A-Games: e modificare l'assegnazione.

Esempio: Assign A-GAMES: DH1:WHDload

Dovrà essere corretta in Assign A-GAMES: DH0:WHDload

Comunque credo ci siano altre assegnazioni, quindi se usi un solo volume credo che GS2 rischierebbe di non avviarsi richiedendo a viva voce il volume DH1, anche qui si risolve cambiando tutti gli altri Assign o tutti i DH1 impostati nelle varie startup

Credo che adesso tu abbia capito cosa sia un Assign, praticamente è il comando più utile che esiste su Amiga, nessun altro Sistema Operativo ha questo comando, se ci fosse ancora bisogno un esempio esaustivo:


Se per esempio Su PC o altri OS, copi un gioco su CD dove viene richiesta l'etichetta o nome volume PIPPO e tu la Cambi a PLUTO questo gioco non potrà avviarsi mai, il CD è da cestinare.

Bene, su AMiGA quel CD non lo cestini perchè il comando Assign dirotta il volume richiesto a qualsiasi altro volume, in questo caso:

Assign PIPPO: PLUTO:

Come per dire ... quello che cerchi in PIPPO lo puoi trovare in PLUTO

Il comando Assign ha anche moltre altre funzioni come .. quello che cerchi in quella cartella, lo trovi anche in questa (nome cartella), oppure per smontare Volumi, per esempio smontare un CD montato precedentemente etc..

Commento modificato il 03/04/2017 alle ore 01:47:25

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Commento 173
turok641 3 Aprile 2017    10:44:50
Ho già provato nel mio modo e tutto funziona correttamente.
Le scelte sono 2; o cambi gli script per ogni singolo gioco di modo che riportino il nuovo percorso in cui si trovano I file .slave, oppure cambi i nomi delle cartelle in modo da avere i file .slave nella stessa localizzazione scritta negli script. Io ho scelto la seconda opzione, mentre tu mi hai consigliato altrettanto correttamente la prima.

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Seiya 3 Aprile 2017    12:13:06
l'importante è che qualunque scelta tu faccia, alla fine funzioni tutto.

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Commento 175
carlo 3 Aprile 2017    13:07:43
Citazione

Ho già provato nel mio modo e tutto funziona correttamente.
Le scelte sono 2; o cambi gli script per ogni singolo gioco di modo che riportino il nuovo percorso in cui si trovano I file .slave, oppure cambi i nomi delle cartelle in modo da avere i file .slave nella stessa localizzazione scritta negli script. Io ho scelto la seconda opzione, mentre tu mi hai consigliato altrettanto correttamente la prima.


Se non assegni il nuovo Volume non ti funzionerà comunque !

Si le scelte sono direi due, quella più veloce è quella di assegnare tutto al nuovo volume, la modifica comunque cambia in base ai bisogni, se avessi fatto io gli script avrei indirizzato i percorsi al volume in uso, in questo modo gli script avrebbero funzionato ovunque indipendentemente dal nome volume o della cartella.

Commento modificato il 03/04/2017 alle ore 13:14:02

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Commento 176
turok641 3 Aprile 2017    15:28:15
Il tuo modo di fare è professionalmente più adeguato, ma avresti dovuto modificare un bel po' di script (uno script da modificare per ogni gioco dell'amiga), con il mio modo di fare ho cambiato il nome di 3 cartelle e tutto funziona egregiamente.
Come sai io non sono ancora alla tua altezza per ciò che riguarda la programmazione, ma, in un modo o nell'altro, riesco ad arrivare al risultato che desidero in pochi passaggi.)

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carlo 3 Aprile 2017    15:46:07
AmigaOS è bello per quello perchè permette a chiunque di personalizzare le cose, ma il fatto che tu abbia cambiato la sola cartella e i giochi si trovino in System (DH0) anzichè sul posto originario Work (DH1) ho un forte dubbio che i giochi possano avviarsi.
Nelle mie compilation su HardFile con l'assegnazione sul volume in uso, posso usare l'Hardisk su qualsiasi Workbench e tutto funziona regolarmente senza modificare nulla, stessa cosa per le applicazioni.

Quale cartelle hai cambiato in quale posizione erano e in quale si trovano adesso ?

Commento modificato il 03/04/2017 alle ore 15:50:55

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Commento 178
turok641 3 Aprile 2017    19:31:12
Citazione
AmigaOS è bello per quello perchè permette a chiunque di personalizzare le cose, ma il fatto che tu abbia cambiato la sola cartella e i giochi si trovino in System (DH0) anzichè sul posto originario Work (DH1) ho un forte dubbio che i giochi possano avviarsi.
Nelle mie compilation su HardFile con l'assegnazione sul volume in uso, posso usare l'Hardisk su qualsiasi Workbench e tutto funziona regolarmente senza modificare nulla, stessa cosa per le applicazioni.

Quale cartelle hai cambiato in quale posizione erano e in quale si trovano adesso ?


Scusami ma forse non sono stato abbastanza chiaro; visto che gli script dei vari giochi amiga (e sono davvero tanti), una volta aperti con un editor di testo, mi dicevano sempre che i file .slave (utili per far partire i giochi suddetti) si trovavano nella cartella di origine "A-Games", io avevo due scelte da prendere:

1. Correggere tutti gli script nella riga in cui riportavano il percorso dei giochi in "A-Games", sostituendo questa cartella con una mia cartella in cui risiedevano tutti i giochi (ovviamente i giochi sono rimasti nelle loro cartelle alfabetiche (A, B, C etc.));

2. Rinominare la cartella madre (contenente tutte le sottocartelle (A, B, C etc)) in "A-Games", di modo da "fregare il software" che leggeva negli script di cercare dentro la cartella "A-Games" per trovare i giochi (files .slave).

Non contento mi sono copiato tutta la cartella "System" dello HDFile da te inviatomi (ma su cui avevo già installato AGS2) in una cartella presente nel mio desktop che ho rinominato in "System" (non nel SO amiga workbench) e tutta la cartella "Work" in una cartella presente sempre nel mio desktop che ho rinominato in "DH1".

Alla fine ho 3 cartelle:

a) cartella System
b) cartella DH1
c) cartella A-Games

su UAE4ARM (così come su FS-UAE) seleziono "add Directory" (non seleziono "add Hardfile") e metto:
nel primo spazio disponibile, la cartella System;
nel secondo spazio la cartella DH1;
nel terzo spazio la cartella A-Games.
(NB: Nel floppy DF0 metto sempre un empty disc presente nella cartella di installazione di UAE4ARM)

avvio a questo punto UAE4ARM e mi appare...............

l'Amiga Box Selector (ABS Yes, ricordi?) in cui posso scegliere se avviare i giochi (la schermata nera di AGS2 in cui ci sono tutti i giochi elencati e da cui posso farli partire), se avviare le demo (che non ho messo perché, a mio giudizio, inutili) o se avviare il workbench.

Se seleziono Games si avvia AGS2 (con la schermata nera e l'indice alfabetico) e posso scegliere il gioco che più mi aggrada (e parte!!!), se seleziono Demo UAE4ARM si riavvia (perché, come ti ho detto poc'anzi, non ci sono file riguardanti le demo) e se seleziono Workbench si avvia il Workbench con i vari software che tu mi hai gentilmente fornito e da cui, volendo, posso fare eventuali modifiche all'indice di AGS2 o ai giochi (o a qualsiasi altra cosa) contenuti nella cartella System. (NB: certe modifiche alla cartella System, oltre che da ambiente amiga (cioé dal workbench) posso farle anche dal mio proprio desktop senza che sia necessaria alcuna emulazione. Ovviamente non mi è possibile installare software amiga da ambiente android o Linux, ma per farlo dovrò emulare amiga, entrare nel workbench ed installare il software desiderato).

In questo modo non ho nemmeno bisogno di un hardfile.

Sper di essere stato abbastanza chiaro.
Ciao.

Commento modificato il 03/04/2017 alle ore 20:16:41

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turok641 3 Aprile 2017    19:58:28
Cmq c'è sempre il problema della carriera


edit: ho risolto anche questo problema. Non bisogna fare altro che alla voce "Blitter" della sezione Chipset si vada ad impostare il valore "immediate" dopodiché si può avviare qualsiasi SWOS e si potrà avviare la carriera.

Tutto è bene ciò che finisce bene.
Ciao.

Commento modificato il 03/04/2017 alle ore 20:15:29

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carlo 3 Aprile 2017    20:25:35
Citazione

Non contento mi sono copiato tutta la cartella "System" dello HDFile da te inviatomi (ma su cui avevo già installato AGS2) in una cartella presente nel mio desktop che ho rinominato in "System" (non nel SO amiga workbench) e tutta la cartella "Work" in una cartella presente sempre nel mio desktop che ho rinominato in "DH1".

Alla fine ho 3 cartelle:

a) cartella System
b) cartella DH1
c) cartella A-Games



Tu adesso non hai più 3 cartelle ma 3 volumi o dischi per intenderci
Io ho sempre parlato di HardFile e Filesystem (quello che ti ho inviato in SFS), tu adesso stai parlando di altro ovvero della "Directory Filesystem" dove il volume non è più un HardFile o un HD reale ma una semplice directory di Windows o di Android, in questa maniera non hai cambiato nulla la Directory DH1 è uguale in tutto e per tutto a una Partizione o Volume di un HardFile o un Hard Disk reale.

Commento modificato il 03/04/2017 alle ore 21:10:51

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