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07 Marzo 2016 Postato da: Microkernel
Gioco Banshee AGA
Non riesco a far partire questo benedettissimo gioco in whdload! qualcuno c'è l'ha?
mi da sempre errore nella rom, ho pure tentato di installarlo nel disco fisso ma nulla, non capisco se la colpa potrebbe derivare dall'Apollo 040, qualcuno di voi c'è l'ha questo gioco?
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Indice: forum / Richieste di Aiuto


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Commento 1
DanyPPC 7 Marzo 2016    18:36:59
Spiegati meglio, che vuol dire errore sulla Rom ?

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

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Commento 2
carlo 7 Marzo 2016    19:50:23
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Hai il "Kick40068.A1200" e "Kick40068.A1200.RTB" in Devs:Kickstarts

Commento modificato il 07/03/2016 alle ore 19:51:37

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Commento 3
Microkernel 14 Marzo 2016    19:32:53
Citazione

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Hai il "Kick40068.A1200" e "Kick40068.A1200.RTB" in Devs:Kickstarts




Si si, altri giochi in AGA mi funzionano, ma il bello che questo gioco è pure installabile e se provo ad installarlo non va cmq



A1200D OS3.9 BB4 PPC-330Mhz/060-60Mhz/256MB - BVision - IndivisionAGA MK2cr - FastATA 1200 MK-V CF/SATA - SSD 120GB - Squirrel Scsi CDROM 12x - CD32 Pad

Amiga 3000D - Cybervision 64/3D - CHIP 2MB Fast 3,5 HD 1GB OS3.1 Classic

Amiga 2000+ - Vampire 500 V2 - Prisma Megamix - X-Surf - Megi Chip 2 MB OS3.9 BB2 Indivision ECS








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Commento 4
DanyPPC 14 Marzo 2016    20:25:28
Banshee è uno di quei giochi che richiedono i 2MB di memoria Chip liberi per avviarsi, ma non dovrebbe succedere con la versione WHDLoad.
Se installi il gioco con il suo installatore (e non usi WHDLoad) dovresti rebootare la macchina senza Startup-Sequence ed avviare il gioco da shell.
In alternativa puoi usare uno script ad hoc con Reboot-Start che trovi su Aminet e che fa tutto in automatico dal workbench direttamente.

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Commento 5
Microkernel 15 Marzo 2016    16:02:23
Citazione

Banshee è uno di quei giochi che richiedono i 2MB di memoria Chip liberi per avviarsi, ma non dovrebbe succedere con la versione WHDLoad.
Se installi il gioco con il suo installatore (e non usi WHDLoad) dovresti rebootare la macchina senza Startup-Sequence ed avviare il gioco da shell.
In alternativa puoi usare uno script ad hoc con Reboot-Start che trovi su Aminet e che fa tutto in automatico dal workbench direttamente.



Io vorrei usare la versione WHdload mi chiedo se la mia ROM Kick40068.A1200.RTB non vada bene o addiritura il gioco stesso, ho provato a cercare altrove altre ROM ma non le ho trovate io le ho prese su aminet ed dal mio Amigaforever ma non c'è stato nulla da fare....
Te non potresti passarmi le ROM richieste dal gioco?
cosi verifico che effetivamente non siano proprio quelle a non funzionare



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Commento 6
DanyPPC 15 Marzo 2016    17:37:58
Qui pubblicamente è vietato richiedere e fare riferimento a materiale ancora oggi coperto da copyright.

Più tardi faccio un check di questo gioco in versione WHDLoad su Amiga 1200 desktop base e ti do istruzioni su come farlo funzionare.
Nel frattempo pazienta un pò.

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Commento 7
DanyPPC 15 Marzo 2016    18:36:56
Dunque, ho controllato:

Banshee in versione WHDLoad richiede:

- Amiga AGA
- 2MB di memoria Chip + 1,5MB di altra memoria
- Kickstart 3.1 nella cartella Kickstart in DEVS con relativi file di rilocazione (presenti nell'archivio di Skick da Aminet)

Ho provato ad avviare il gioco senza la Blizzard 1230 (disabilitandola col tasto 2) e copiando il gioco nella prima partizione di Boot in modo da disattivare le altre partizioni, non avviare il Setpatch al solo scopo di conservare preziosa memoria Chip.
Ma nonostante queste precauzioni la ram disponibile di ca. 1.5MB (a causa sicuramente del filesystem con la quale ho formattato la CF-IDE dell'A1200) non è assolutamente sufficiente.
Ma anche se avessi avuto 2MB di memoria libera non ce l'avrei fatta comunque.

Mettiti l'anima in pace: la versione WHDLoad pretende almeno 3.5MB di memoria totale; leggasi A1200 con espansione o acceleratrice con adeguato quantitativo di RAM.

Per quanto riguarda la mia esperienza posso dirti che con un'A1200 base 2MB di memoria Chip ed harddisk di sistema sarà impossibile avviare anche la versione normale installata.
L'unica alternativa resta di eseguire il gioco da dischetto per l'A1200 base.

E ricordo che anche sulla CD32 base da CD a volte il gioco faticava ad avviarsi proprio per problemi di memoria. Spesso bastava spegnere la console per "riavere" liberi i 2MB di Chip.

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DanyPPC 15 Marzo 2016    18:39:02
Ragazzi, mettetevi il cuore in pace, se già 2MB di memoria sono appena sufficienti su un'Amiga 600 con harddisk figuratevi un A1200.


Immagine

Commento modificato il 15/03/2016 alle ore 18:44:24


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Commento 9
Microkernel 24 Marzo 2016    18:52:42
Citazione

Ragazzi, mettetevi il cuore in pace, se già 2MB di memoria sono appena sufficienti su un'Amiga 600 con harddisk figuratevi un A1200.


Immagine



Ma io ho uno 040 con 128mb e poi è un gioco aga quindi in un 600 ovviamente nn va



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Commento 10
DanyPPC 25 Marzo 2016    07:48:41
Certo, era chiaro. Banshee è solo AGA, ma questa era solo una giustificazione per affermare che comunque 2MB di memoria Chip non bastano a far girare il gioco su un A1200 con harddisk.

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