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18 Marzo 2015 Postato da: paginein
delucidazioni su Indivision AGA MK2
Ciao a tutti,
finalmente sono riuscito ad acquistare una scheda mk2 per il mio fidato Amiga 1200.

Smanettando un po' con i driver sono riuscito ad avere il Workbench a 1024x768.

Ho notato che quando avvio però alcuni giochi che hanno delle schermate in 'alta risoluzione' vedi l'intro di Agony e Alien Breed 2 aga il mio tv mi dà schermata nera per quell'instante poi torna a 800x600.

La scheda è collegata tramite DVI con Adattatore HDMI verso la tv Panasonic.

E' risolvibile questo problemino?
Commenti: 5  Aggiungi  - Leggi

Indice: forum / Hardware Amiga in generale


Post inviati: 7750

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Commento 1
DanyPPC 18 Marzo 2015    16:51:48

Lo Switch Video (cambio di risoluzione) in HDMI è strettamente correlato al modello di TV posseduta.
Può essere veloce o lento, dipende dalla televisione.


A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad


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Commento 2
cip060 19 Marzo 2015    09:52:00

Vorrei ricorda per l'enneima volta a cosa serve indivision
1 Serve per poter collegare amiga ad un monito con connettore vga/hdmi
2 Per poter usare risoluzioni piu elevate con schermate del worckbench
3 BASTA
Per quanto riguarda i giochi resteranno sempre nella stesa risoluzione del gioco stesso
Non Trasformera MAI un giochi amiga in 800x600 o HD mettevelo bene in testa

Post inviati: 3063

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Commento 3
Amy - Mor 20 Marzo 2015    11:49:19

Citazione

Vorrei ricorda per l'enneima volta a cosa serve indivision
1 Serve per poter collegare amiga ad un monito con connettore vga/hdmi
2 Per poter usare risoluzioni piu elevate con schermate del worckbench
3 BASTA
Per quanto riguarda i giochi resteranno sempre nella stesa risoluzione del gioco stesso
Non Trasformera MAI un giochi amiga in 800x600 o HD mettevelo bene in testa




In realtà cip è sbagliato ciò che dici, poichè IndivisionAGA MK2cr può effettivamente far partire i giochi Amiga in qualunque risoluzioni si voglia...però poi dovresti veder come girano


Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 7750

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Commento 4
DanyPPC 20 Marzo 2015    14:29:02

Tutti gli scandoubler Amiga usciti negli ultimi anni non fanno altro che raddoppiare la frequenza orizzontale delle risoluzioni PAL (e/o altre native) in modo da permetterne la visione sui monitor VGA LCD/CRT.

L'Indivision, oltre che raddoppiare la frequenza orizzontale, porta quella verticale da 50 a 60Hz, ma il tutto a una risoluzione Standard di 800 x 600 @60Hz.
Praticamente una risoluzione compatibile con la stragrande maggioranza dei monitor VGA sia LCD che vecchi CRT.
Questa risoluzione ovviamente "contiene" e supera in dimensioni la classica PAL Amiga di 640 x 512, compreso Overscan (circa 720 x 576 visibili).

Ne conviene che la videata mostrata dall'Indivision è sempre leggermente più piccola di quella originariamente visibile sui vecchi TV.

I vecchi Scandoubler invece, raddoppiavano solo la frequenza orizzontale portandola a 31Khz (compatibile VGA) e lasciavano quella orizzontale a 50Hz.
Quindi la risoluzione rimaneva la stessa (640 x 512 + Overscan a 720 x 576), ma la compatibilità, soprattutto per la frequenza orizzontale 50Hz, era confinata
soltanto ai vecchi monitor VGA a tubo catodico dell'epoca.
Allora io possedevo un AOC da 17" collegato in VGA all'uscita dello scandoubler DCE interno. Trattandosi di segnale analogico era possibile con i controlli del monitor
adattare la risoluzione allo schermo. Il tutto con i 50Hertz verticali necessari per la fluidità degli scroll dei giochi/demo.

Qualche annetto dopo, con l'introduzione degli LCD, comprai un Sony (4:3) che era uno spettacolo !
E agganciava pure i 50Hz verticali Amiga perchè il suo range era di 48 / 85Hz per quanto riguarda la frequenza verticale. Uno sballo !
Avevo l'Amiga PAL con lo scandoubler perfettamente agganciata e visualizzata dallo schermo LCD.

Oggi tutto questo non è sempre possibile, perchè la maggior parte dei monitor LCD/LED in commercio supportano come risoluzione minima la 800 x 600 a 60Hz.
Possono anche scendere a 56Hz in alcuni casi, ma non si avrà mai la corrispondenza con il sincronismo verticale dei 50Hz Amiga.
Senza tralasciare il fatto che qui si discute: la risoluzione leggermente più grande di quella Amiga che relega la visione ad una sorta di finestra sullo schermo !

Ci si può anche fare l'abitudine, e forse con qualche accorgimento attraverso le funzioni del proprio monitor si può ingrandire leggermente l'immagine per
renderla più simile a quanto eravamo abituati a vedere sui vecchi televisori.
Inoltre se siamo abbastanza fortunati ed il nostro LCD aggancia anche i 50Hz, l'Indivision permette di settare il sincronismo verticale a questa frequenza (To Amiga).
Ma per esperienza gli schermi che agganciano i 50Hz verticali sono spesso i cosiddetti TV/Monitor, ovvero delle TV con funzione di monitor per PC.
Questi schermi, essendo progettati come visione della TV, non sono particolarmente indicati come schermo per il nostro PC (risoluzione e dettaglio in primis).

I Monitor/TV invece nascono come Monitor per PC (e quindi sono ottimizzati per questa funzione), ma nel contempo con appositi filtri permettono la visione anche
della televisione, con risultati accettabili ma non paragonabili ad una vera TV LCD.

Insomma, c'è lo scotto da pagare in entrambe le scelte. Gli schermi che nascono come televisivi (TV LCD) hanno un angolo di visione maggiore, proprio perchè destinate
alla visione televisiva, laddove invece i Monitor per PC sono un pò limitati. Ma chiaramente rispondono alle caratteristiche di monitor, e per tali vanno usati.
Ovviamente tralasciano dot pitch, risoluzione, ecc...
Gli elementi da analizzare sarebbero troppi, io ho posto solo una comparazione pratica.

La cosa che invece è stata appena accennata in questo post è riferita allo SCALING, ovvero la possibilità di adattare una risoluzione ad un'altra.
Funzione che ritroviamo nella miriade di emulatori o giochi per PC.
Quando un gioco utilizza una risoluzione più bassa del monitor in uso, la scheda video permette di adattarne le dimensioni allo schermo. Questo processo è definito
UP-SCALING. Quello inverso si chiama ovviamente DOWN-SCALING.
Lo Scaling può essere più o meno qualitativo a seconda dei filtri usati dalla scheda video o dagli stessi televisori. Quelli più economici sono quasi inguardabili...

Fatta questa premessa per accennare ad una funzione di scaling del tutto assente nell'Indivision, nonostante si tratti di uno scandoubler moderno.
Ha la funzione di sincronismo, ha quella per simulare le interlinee (Scanlines) dei vecchi CRT, ma manca una comoda funzione di SCALING !
Opzione che avrebbe permesso, come per es. in un emulatore come WinUAE, di adattare lo schermo Amiga PAL alla risoluzione del monitor posseduto.

Se per es. siamo in possesso di un Monitor LCD con risoluzione nativa di 1920 x 1080, l'Indivision avrebbe dovuto avere una opzione per adattare lo schermo
PAL di 640 x 512 ingrandendolo e filtrandolo, eventualmente con opportunità di spandere lo schermo in ampiezza o mantenere l'aspect ratio di 4:3

Questa sarebbe stata la ciliegina sulla torta
In questo modo nessuno si sarebbe lamentato.
Invece l'Indivision utilizza un rapporto di 1:1 per visualizzare l'immagine dell'Amiga sul monitor LCD.
Quindi più si sale di risoluzione, più il nostro schermo assomiglierà ad un francobollo, costringendoci di fatto a far uso della standard 800 x 600; risoluzione
minima alla quale vedere decentemente i giochi Amiga.
Certo, è sempre possibile provare a variare i valori di settaggio della stessa Indivision o del nostro Monitor, per cercare di ingrandire o trovare una risoluzione
più consona per i giochi. Ma la compatibilità va verificata caso x caso, oltre al rischio di poter danneggiare il nostro Monitor (eventualità remota con la maggior parte
dei monitor odierni).

Ecco, facciamo un appello alla Individual Computers affinchè aggiunga una funzione di SCALING all'IndivisionAGA, nella speranza che, grazie alla programmabilità
software dello stesso, possa supportare in futuro questa comodità, a quanto pare sottovalutata in sede di progetto.
Ammettendo che il tutto sia possibile con l'hardware odierno, nel qual caso dovremmo attendere l'uscita di una nuova Indivision AGA MK3 !!!


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A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 5
DanyPPC 23 Marzo 2015    07:48:01

Comunque ho visto che tra i preset del tool Indivision in Prefs, c'è la possibilità di scegliere una 720 x 576 (VGA) o 640 x 480 (VGA) come risoluzione PAL.
Entrambe funzionano bene sul mio monitor LCD Asus. La prima ha un'area leggermente più grande della standard 800 x 600, mentre la seconda è la classica
VGA 640 x 480.

La differenza ?

Con la 720 x 576 si ha ancora un pò di area overscan visibile, ed utilizzata da molti giochi/demo (quindi meglio averla disponibile).
Con la 640 x 480 si ha un'area più grande ma si perde l'Overscan.

Inoltre, il mio monitor permette di switchare la prima (720 x 576) in 4:3 o 16:9, ma la 640 x 480 NO, questa è disponibile solo in 16:9
il che equivale a perdere il rapporto di aspetto 1:1. Praticamente i cerchi sono ovali

Ovviamente ripeto, tutto è da testare sul proprio monitor, anche se non dovrebbero esserci problemi.


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