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08 Febbraio 2022 Postato da: amiwell79
Situazione AROS
ciao a tutti

Attualmente si sta lavorando alla base del sistema, i principali i386 con i backport da abiv1 degli ultimi anni, x64(rinominato x86_64abiV11 il codice e' ricompilato dalla base abiv0) e m68k insieme al team di apollo_os, poi c'è il nuovo progetto di deadwood cioè una base linux che esegue tutte le applicazioni native aros e propietarie in modo trasparente e con un window manager amiga che sarà Scalos

Aggiormento

Deadwood sta lavorando per rendere disponibile la variante x86_64abiv11 non solo hosted ma nativa esiste qualche alpha come test ma ci avviciniamo sempre di piu' ad un possibile boot

Modificato il 24/02/2023 alle ore 15:35:34

Commenti: 221  Aggiungi - Pagine: 1...-8-9-10-11-12

Indice: forum / AmigaOS e varianti

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Commento 181
AfAOne 1 Maggio 2025    20:02:12
AROS x86 - Marzo 2025

AROS x86 - Aprile 2025

Riepilogo mensile a cura di Retrofaza !

https://arosnews.github.io/aros-x86-march-2025/

https://arosnews.github.io/aros-x86-april-2025/

Commento modificato il 01/05/2025 alle ore 20:04:47


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- AfA One - AfA One PPC - Amilator AfA One - Amithlon AfA One - WinUAE OS 4.1


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Commento 182
amiwell79 2 Maggio 2025    13:13:27
ghillo deadwood vuole aggiornare odyssey anche per poter utilizzare le risorse software online

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Commento 183
amiwell79 2 Maggio 2025    14:45:06
si mak odyssey adesso ha bisogni dei 64 bit

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Commento 184
AfAOne 9 Maggio 2025    19:42:02
lavori sul nuovo Odyssey vrsione "2.5" 64Bit procedono, verrà aggiornato alla stessa versione del motore WebKit del browser Wayfarer versione settembre 2020.

https://www.arosworld.org/infusions/forum/attachme nts/owb-25.png

Commento modificato il 09/05/2025 alle ore 19:43:51


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Commento 185
amiwell79 9 Maggio 2025    20:31:31
speriamo bene ma c'è deadwood dietro che è una garanzia

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Commento 186
AfAOne 22 Maggio 2025    19:49:41
Come preannunciato Serk ha già compilato a 64Bit alcuni dei suoi software, i software saranno a breve disponibili su arosarchive. Alcuni screenshot dei software già compilati e possibile visualizzarli, qui nel suo Blog:

http://serk118.blogspot.com/

Commento modificato il 22/05/2025 alle ore 19:50:17


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Commento 187
AfAOne 24 Maggio 2025    10:06:01
Ci sono alcuni test da parte di uno sviluppadore di far girare Amiga 68k/Aros 68k su QEmu, praticamente si potrebbe avere in futuro collo di bottiglia a parte, un Amiga super potente che si avvia direttamente da PC tramite Pendrive o HD esterno.

https://www.arosworld.org/infusions/forum/viewthre ad.php?thread_id=1422&pid=8386#post_8386

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Commento 188
AfAOne 26 Maggio 2025    08:18:18
Testati alcuni giochi MAME su AROS One e devo dire che girano una bellezza, la cosa bella che ho testato numerosi Joystick e JoyPad USB che i miei figli usavano su PC e PS e tutti sono stati riconosciuti ed hanno funzionato bene su AROS !

Allego piccolo video fatto da Nikos sul suo AspireOS aggiornato con il nuovo Core AROS !

https://youtu.be/WgfGnOGbMaE

Commento modificato il 26/05/2025 alle ore 08:18:37


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AfAOne 2 Giugno 2025    19:57:21
Maggio è stato un altro mese di solidi progressi nel mondo AROS! Date un'occhiata a questo riassunto.

https://arosnews.github.io/aros-x86-may-2025/


Un'altra ottima notizia è che Kalamatee ha iniziato a lavorare al porting di GCC versione 15 su AROS, un compilatore più recente consentirà il porting di software più moderni, incluso WebKit, che alimenta il browser OWB.

Kalamatee ha anche condiviso un interessante video sul suo canale YouTube, in cui presenta visivamente i progressi del progetto AROS nel tempo

https://youtu.be/j8EmSEby0Rg

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Commento 190
AfAOne 7 Giugno 2025    16:26:39
In questi ultimi giorni numerosi software sono stati ricompilati a 64bit ! gran parte dei software a 32Bit sono stati ricompilati a 64Bit v11, presto il sioftware a 32bit andrà in disuso, salvo i software Hollywood che potranno essere eseguiti direttamente dall'emulatore integrato nel sistema come accade su Windows a 64bit.

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Commento 191
amiwell79 20 Luglio 2025    02:04:07
Deadwood scrive:

3 mesi dall'ultimo aggiornamento

Penso sia utile fare il punto della situazione odierna, solo per ricordare, il piano a breve termine si basa su tre piani di sviluppo
1) Odyssey - l'obiettivo qui è aggiornare il browser al livello in cui i moderni servizi online possano essere utilizzati in modo stabile e veloce. Questo permetterà di sostituire il software mancante con le loro controparti online durante il processo di migrazione.
2) Software - sia tramite ricompilazione che tramite emulatore, verranno aggiunte funzionalità mancanti. L'obiettivo non è avere tutto il software a 32 bit funzionante, ma avere almeno un software che funzioni bene in ogni categoria di funzionalità.
3) Hardware - il sistema a 64 bit al momento attuale non supporta ancora alcune parti hardware che il sistema a 32 bit supporta (ad esempio le schede NVidia). L'obiettivo qui è ripristinare quel supporto e, si spera, aggiungere hardware usato più nuovo e facilmente disponibile alla nostra base hardware.

Aggiornamento su 1) - Abbiamo ora la versione BETA di Odyssey 3.0 aggiornata allo stesso motore di Wayfarer 3.0. Permette l'uso di YouTube, Google Docs, Discord e molti altri siti che non potevamo utilizzare un anno fa. Con Google Docs e Discord, Odyssey ha raggiunto il mio primo obiettivo di funzionalità.
Aggiornamento su 2) - È stato fantastico vedere persone prendersi la responsabilità e ricompilare software. In totale sono stati forniti 26 pacchetti software. I ringraziamenti vanno a @AMIGASYSTEM, @retrofaza, @Farox e @serk118uk.
Aggiornamento su 3) - Abbiamo avuto un rilascio molto importante di AROS Portable da parte di @retrofaza. Utilizzando la tecnologia di virtualizzazione, ora tutti possono eseguire AROS sul proprio PC moderno da una pendrive. Questo ha colmato piacevolmente il divario di compatibilità hardware con l'hardware più recente mentre aspettiamo di abilitare AROS nativamente su tale hardware.

L'estate è generalmente un periodo più calmo riguardo lo sviluppo, con molti di noi che si godono l'estate piuttosto che un computer. I progressi, tuttavia, sono stati buoni. Continuiamo così! L'orizzonte a lungo termine rimane invariato:"Con ABIv0 che raggiunge la parità delle funzionalità e il lavoro su un orizzonte più lungo si concentrerà sulla versione a 64 bit di AROS e su AxRuntime.ABIv11 nativo a 64 bit sarà corretto per fornire lo stesso livello di compatibilità hardware sull'hardware raccomandato come l'attuale ABIv0 a 32 bit. Inoltre, dal lato software, le funzionalità saranno abilitate sia ricompilando l'applicazione sia utilizzando un emulatore a 32 bit dove tale processo non è possibile. Sul lato AxRuntime, l'obiettivo sarà sviluppare un gestore di finestre funzionante (IntuitionWM) e un desktop nativo Linux, molto probabilmente sotto forma di Scalos.

Tutto questo lavoro permetterà la creazione e la manutenzione di due linee di sviluppo: Per le persone che preferiscono AROS nativo, avremo la possibilità di utilizzare un sottoinsieme della base di software esistente a 32 bit su AROS a 64 bit e un sistema nativo a 64 bit che funziona su hardware raccomandato, il che sarà un fautore per la creazione di distribuzioni a 64 bit che superano le attuali distribuzioni a 32 bit in termini di esperienza utente.Per le persone interessate al percorso AxRuntime, avremo un desktop nativo Linux e la possibilità di eseguire un sottoinsieme di programmi AROS ABIv0 (32 bit) così come programmi AROS ABIv11 (64 bit) e programmi ricompilati AxRuntime (64 bit). In questo modo, le distribuzioni esistenti potrebbero essere ricreate utilizzando Linux come base senza perdere la funzionalità esistente per gli utenti.



Commento modificato il 20/07/2025 alle ore 15:44:01


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Commento 192
amiwell79 3 Agosto 2025    13:41:08
situazione aros x86 mese di luglio

https://arosnews.github.io/aros-x86-july-2025/

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Commento 193
amiwell79 8 Agosto 2025    11:01:03
Update per sistemi X86_64_v11

https://axrt.org/download/aros/v11/AROS-20250418-1-U1-any-x86_64-update.zip


AROS ABIv11 20250418-1-U1 changes:

Functionalities:
C library extended with several wide char functions (Deremon)
SSE2/SS3/AVX accelerated pixel conversion routines (Kalamatee)
Updated several network drivers to work on 64-bit (Neil)


Updates:
Multiview (Russell Shaw, Mazze)
Kernel (Johan G)
basque.language (jalaguero)
Codacy detected fixes (Mazze)
Locale files refreshed
Prefs/ScreenMode (Kalamatee)
etherlink3.device (Neil)
AROSTCP (Neil)
SAD debugger (Johan G)


64-bit support:
mesa3dgl.library, gallium.hidd, softpipe.hidd, IntelGMA
vwmwaresvga.hidd, gallium.library (fixed to work on pre-SSE4.1 CPUs) (deadwood)
Prefs/OpenURL (fixed to work on 64-bit) (Kalamatee)
nvidianet.device (fixed to work on 64-bit) (Neil)


Functional fixes:
icon.library (Russell Shaw)
reqtools.library (bugs: Window pointer check) (Josef Wegner)
Calculator (bugs: trailing 0) (Ivan G.)
gadtools.library (bugs: wrong position of left-aligned object, wrong slider behavior) (ronybeck, r3dbug)
C:Copy (bugs: #179) (jalaguero)
AROSTCP (bugs: fails with fd == -1) (deadwood)
stdlib.library (bugs: wrong value of DST field) (deadwood)


Stability fixes:
Prefs/Wanderer (bugs: crash when closing advanced tab) (deadwood)
crt.library (bugs: seeking on directory handle possible) (deadwood)
intuition.library (bugs: crash when invalid pixfmt) (Kalamatee)


68k support:
exec.library (bugs: wrong CHIP memory alignment for AllocPooled) (Johan G)
sagagfx.hidd updates (Willem Drijver)
Sprites support (DerThore, Johan G, deadwood)
keyboard.device (fix for older games) (ronybeck)
Interleaved bitmap support (DerThore)
Fix handling Copper1 (Johan G)


Commento modificato il 08/08/2025 alle ore 11:02:08


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Commento 194
amiwell79 8 Agosto 2025    11:06:21
SDK Update abiv11

https://axrt.org/download/aros/v11/SDK-20250418-1-U1-any-x86_64-update.zip


SDK ABIv11 20250418-1-U1 changes:

collect-aros
Corrected ABI version being written to ELF objects

libpthread.a
Fixed bug triggered by new task getting the same address as one being shutdown

libcrt.a
libstdlib.a
Exposed newly ported wide char functions: fgetwc, fgetws, fputwc, fwprintf, mbrlen, mbrtowc, mbsnrtowcs,
mbsrtowcs, putwchar, vfwprintf, vwprintf, wcrtomb, wcsnrtombs, wcsrtombs, wprintf

libcurl.a
Updated to 7.76.0

libsqlite3.a
Updated to 3.48.0

Commento modificato il 08/08/2025 alle ore 11:09:04


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Commento 195
amiwell79 23 Agosto 2025    20:52:35
sono state portate le SDL 2 da kalamate e già ci sono dei porting per x86_64 linux hosted perchè ancora in aros nativo non è stata implementata la modalità gl

Commento modificato il 25/08/2025 alle ore 02:54:17


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Commento 196
amiwell79 31 Agosto 2025    15:19:57
Stiamo testando una nuova build sperimentale con nuove correzioni che ha fatto kalamatee sembra funzionare al momento almeno io l'ho provata senza problemi

Commento modificato il 31/08/2025 alle ore 16:14:22


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Commento 197
amiwell79 1 Settembre 2025    01:38:52
Kalamatee continua a lavorare sul porting per SDL2. Le ultime correzioni introdotte gli hanno permesso di eseguire il porting aggiornato per Doom 3

https://youtu.be/I23S1BHWqJ8

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Commento 198
amiwell79 1 Settembre 2025    01:39:28
Novià AROS Agosto 2025

https://arosnews.github.io/aros-x86-august-2025/

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Commento 199
amiwell79 5 Settembre 2025    17:13:30
continuano le correzioni alle SDL2

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ilBarbax

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Commento 200
ilBarbax 6 Settembre 2025    09:47:49
C'è tanto fermento lato 64 bit. Ogni giorno c'è un nuovo porting. Sta evolvendo molto velocemente per i ns. standard.

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