Secondo me gli 8bit non erano la piattaforma per poter convertire un simile capolavoro. Tutte le versioni sminuiscono la vera natura di Street Fighter 2.
Già su SuperNes e Megadrive ci siamo, peccato solo per l'Amiga, poteva essere sfruttata meglio in questo caso e giochi come ElfMania, al di là dei propri gusti, mette in risalto le capacità grafico-sonore della nostra piattaforma ridicolizzando tecnicamente qualsiasi altro picchiaduro uscito per le altre piattaforme dell'epoca.
Ci hanno poi pensato in NeoSoftware con Fighting Spirit (clone della saga King of Fighters) a ridare luce all'Amiga, e anche Gremlin con Shadow Fighter, beat'em up dalle innumerevoli mosse/attacchi tutte realizzate con la sola presenza di un pulsante di fuoco. E non è poco...