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04 Febbraio 2013 Postato da: muki__83
whdload su a600...chiarimenti... fast ram è proprio neccessaria?
Ciao raga, ho appena finito di installare whdload su un A600 con hd da 700mb e 2mega chip ram, e ho bisogno di chiarire un po di cose...
ho provato a lanciare gods, é partito subito però durante il caricamento del livello lo schermo a cominciato a lampeggiare diverse volte e dopo circa un minuto di lampeggi il gioco e partito tranquillamente...
è normale?
Se avessi la memoria fast risolverei il problema? riuscirei a far partire tutti i giochi? e quelli per A1200?
sto pensano di aquistare l'espansione di memoria della kipper2k per far girare meglio whdload, conviene? e buona come espansione?
L'unico problema è che posizionando l'espansione sulla cpu, non saprei dove mettere il supporto di metallo con l'hd?

grazie in anticipo per i chiarimenti....

ciauz
Commenti: 32  Aggiungi - Pagine: 1-2

Indice: forum / Software Amiga in generale

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Post inviati: 186

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Commento 21
muki__83 21 Febbraio 2013    14:18:15

Citazione

Anche io sul 1200 non espanso avevo questo problema, giochi che non caricano, giochi "flashanti" alla fine ho lasciato stare, uso anche io i floppy, si copiano in poco tempo e alcuni giochi si installano senza problemi dentro l'hdd senza usare whdload. Ho meno sbattimenti e so che i giochi funzionano


Ho venduto il 600 e ho preso il 1200 sperando di risolvere.... ma il problema è rimasto.
i floppy non durano molto... e sono difficili da reperire... inoltre i giochi che conosco che si possono installare sono pochi. Come faccio a sapere se un gioco può essere installato sull'hd?
nell frattempo sto cercando un espansione o acceleratrice,
chi ha qualcosa da vendere mi faccia sapere...

Ultima modifica avvenuta il 21/02/2013 alle ore 16:32:31

AfAOne

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Commento 22
carlo 21 Febbraio 2013    19:10:42

Intanto confermo che con il WHDload, alcuni giochi se caricati dal Workbench abbisognano di più di 2 Mega di memoria, se invece il WHDload lo lanciamo da una shell in avvio sistema, i 2 Mega basteranno quasi sempre. Riguardo il lampeggio, se questo avviene durante il carimento del gioco è normale, se lo fa mentre giochi a fotogramma fermo, allora parliamo di incompatibilità o errore nei parametri del WHDload.

Post inviati: 186

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Commento 23
muki__83 22 Febbraio 2013    12:58:32

Allora raga, ho finito le mie prove Con WinUAE...
600 liscio con 2MB chip: pochi partono ma con l'effetto flash durante i caricamenti...
1200 liscio con 2MB chip: alcuni partono ma con l'effetto flash "molto meno rispetto al 600" e con caricamenti piu veloci...
600 liscio con 2MB chip + 4MB fast: molti partatono... ma altri richiedono una cpu superiore e chipset AGA, scomparso l' effetto flash durante i caricamenti.
1200 liscio con 2MB chip + 8MB fast: partono quasi tutti... ma alcuni no "ES: street fighter 2 super" scomparso l'effetto flash, caricamenti veloci.

i giochi che caricano il livello prima come "gods" sono giocabili anche senza fast, poiche durante il livello non si presentano effetti flash.
i giochi che caricanto continuamente... avventure grafiche come "leggend of kyrandia" diventano ingiocabili poichè si hanno flash continui e spesso freeze durante i caricamenti....

In defenitiva per avere una buona esperienza con whdload è neccessaio avere della fast ram sia su 600 ma anche su 1200...
Senza fast ram su 600, i caricamenti sono molto lunghi....meglio usare i floppy.

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 24
Seiya 22 Febbraio 2013    15:36:53

però i whdload ti salvano dal cambio disco, anche se decisamente più lenti che su A1200.
Pensa giocare su A600 a Indy4 che sono 11 dischi

amig4be

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Commento 25
amig4be 22 Febbraio 2013    17:51:00

Citazione

Allora raga, ho finito le mie prove Con WinUAE...
600 liscio con 2MB chip: pochi partono ma con l'effetto flash durante i caricamenti...
1200 liscio con 2MB chip: alcuni partono ma con l'effetto flash "molto meno rispetto al 600" e con caricamenti piu veloci...
600 liscio con 2MB chip + 4MB fast: molti partatono... ma altri richiedono una cpu superiore e chipset AGA, scomparso l' effetto flash durante i caricamenti.
1200 liscio con 2MB chip + 8MB fast: partono quasi tutti... ma alcuni no "ES: street fighter 2 super" scomparso l'effetto flash, caricamenti veloci.

i giochi che caricano il livello prima come "gods" sono giocabili anche senza fast, poiche durante il livello non si presentano effetti flash.
i giochi che caricanto continuamente... avventure grafiche come "leggend of kyrandia" diventano ingiocabili poichè si hanno flash continui e spesso freeze durante i caricamenti....

In defenitiva per avere una buona esperienza con whdload è neccessaio avere della fast ram sia su 600 ma anche su 1200...
Senza fast ram su 600, i caricamenti sono molto lunghi....meglio usare i floppy.





si certo la fast ram è necessaria, solo una piccola percentuale di giochi, spesso quelli più vecchi, va senza... è risaputo. Quando flasha è perché non c'è abbastanza memoria per caricare con continuità dall'installazione whdload che include un unico grande file che racchiude le immagini dei dischi di gioco


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L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

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Commento 26
andres 22 Febbraio 2013    18:30:58

Forse è stato già detto, ma per aumentare la compatibilità è molto utile copiare le immagini delle ROM delle varie versioni di AmigaOS nel cassetto kickstart (sotto sys:devs/?).
Io sull'A1200 in firma non ho trovato un solo gioco WHDLoad che non funzioni.


A1200/020+68882 - 6 MB RAM - AmigaOS 3.0

http://www.monfleir.it


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Commento 27
cip060 22 Febbraio 2013    18:36:32

veramente whdload non ha 1 unico file per gioco!!
In base al gioco e' alla quantita' di dischetti usati hai file tanti quanti i dischetti
tipo file.disk 1/2/3 e cosi' via!
ogni file e di circa 910 k in base a quanti dischi in pratica ogni disco che ha il gioco si traduce in un file da 910k
ti confondi forse con i giochi in formato .HDF che possono avere un unico file il gioco che eventualmente sarebbe in piu' dischetti
io ad esempio ho mi pare turrican 2 o 3 non ricordo che occupa un file di circa 2 mega.HDF pero'

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Commento 28
gira93 22 Febbraio 2013    22:36:51

Citazione

però i whdload ti salvano dal cambio disco, anche se decisamente più lenti che su A1200.
Pensa giocare su A600 a Indy4 che sono 11 dischi





Solitamente i giochi molto corposi includono tutti un installer per l'hdd, vedi dreamweb, beneath a steel sky. Certo è che chi ci gioca senza hdd è un vero incubo


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Commento 29
cip060 22 Febbraio 2013    23:06:44

Nel caso delle avventure grafiche punta e clicca tipo monkey indy da 11 dischi kyrandia pure l'ultimo dischetto di solito ha l'installer!!

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 30
Seiya 22 Febbraio 2013    23:31:45

dipende.
Chi ha comprato i giochi prima quando gli hd non esistevamo o costavamo come l'Amiga, magari si è dovuto subire gli 11 dischi.
Io ho finito Monkey Island 2 sugli 11 dischietti, idem Indy4. E tanti altri purtroppo.
Peccato che allora non esisteva il WHDLoad, sarebbe stata la manna dal cielo. Gli HD da pochi centinaia di MB erano fuori portata per molti.

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Commento 31
muki__83 23 Febbraio 2013    01:24:55

Citazione

dipende.
Chi ha comprato i giochi prima quando gli hd non esistevamo o costavamo come l'Amiga, magari si è dovuto subire gli 11 dischi.
Io ho finito Monkey Island 2 sugli 11 dischietti, idem Indy4. E tanti altri purtroppo.
Peccato che allora non esisteva il WHDLoad, sarebbe stata la manna dal cielo. Gli HD da pochi centinaia di MB erano fuori portata per molti.






Già, però c'era il gusto di giocare...
quante notti ho passato davanti a quel monitor con cannon fodder monkey e tutti gli altri...nel silenzio della notte si sentiva solo il floppy che grattava e il click del mause.
Anche se ricordo che invidiavo da morire i possessori di console...
La verità è che ora vogliamo troppe comodità, ci sono persone che si comprano il tablet per giocare angry bird sul ce..o

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 32
Seiya 23 Febbraio 2013    02:04:09

ma è un bel gioco. Alle volte non riesco a smetterci di giocarci.
E ora c'è anche su Windows, quindi ancora più a portata di tutti.

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