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12 Febbraio 2009 Postato da: andres
console e powerpc
Si è discusso più volte degli eventuali vantaggi del passaggio degli OS Amiga all'architettura x86...
Mi stavo allora chiedendo il perchè Microsoft, con Xbox, sia passata da un'architettura x86 a quella PPC, tenuto anche conto che per M$ sarebbe certamente stato più facile e conveniente sviluppare su x86...
Quali vantaggi offre il PPC in questo ambito, rispetto agli x86?
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Indice: forum / Richieste di Aiuto


Post inviati: 1773

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Commento 1
andres 12 Febbraio 2009    22:20:08

sopra...


A1200/020+68882 - 6 MB RAM - AmigaOS 3.0

http://www.monfleir.it

AfAOne

Post inviati: 11780

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Commento 2
carlo 12 Febbraio 2009    23:06:00

Credo gli x86,non siano adatti per una consol,se pensi che XP prima di caricare un gioco,deve consumare un quarto di memoria,configurare periferiche,e tante altre belle cose.
Non conosco la tecnologia PPC,ma sicuramente se scelta ci sarà un motivo valido.

Ne approfitto per chiedere se un nuovo Amiga potrebbe mai caricare un gioco di queste consol,visto le architetture molto vicine o ancora meglio emularlo o installarci addirittura l'OS Amiga.
So che queste consol sono blindate,quindi chiuse,ma credo che in altri tempi sarebbe stato possibile,oggi non ci sono più i programmatori di una volta sia come numero,sia come qualità,però qualcosa in giro c'è,e se c'è qualcosa in giro vuol dire che qualcuno ci sta lavorando sopra,speriamo bene.

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 3
Seiya 12 Febbraio 2009    23:39:24

io credo sia un problema di calore.
le cpu x86 scaldano parecchio e ci vogliono bei dissipatori e grosse ventole e cmq a pieno regime si sentono lo stesso,
una console è come un portatile, tutto deve essere silenzioso.
i PowerPC hanno il vantaggio di scaldare poco e di certo richiedono meno dissipazione di un x86.
Pensa ad una Xbox360 con un kit Termaltake all'interno..
mi sa che non ci starebbe nient'altro poi
ci sono certi dissipatori per CPU che sono più larghi dei case...

Il Webmaster

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Commento 4
Mak73 13 Febbraio 2009    19:19:30

Mah... alla fine non credo che in una consol sia poi la CPU a fare la differenza, credo sia più l'intero sistema e come il tutto viene 'amalgamato'.

Per dire, solo ultimamente si sente parlare su PC di sfruttare quando possibile le capacità di calcolo della GPU, ad esempio per un rendering, mentre normalmente fa tutto la CPU. Ecco io non vorrei sbagliare ma sulle consol queste cose sono probabilmente già integrate da anni, forse lo son sempre state, in un certo senso anche Amiga era così. Per questo a me fa piuttosto ridere che di questa cosa inizi a riparlarsene sui PC solo ora, guardando indietro, a parer mio, direi che l'arrivo dei PC ha anche un po' fermato l'ingegnosità, per anni si è pensato solo più al potenziamento delle CPU e a seguire delle GPU, non si è mai pensato alla creazione di un 'sistema completo', nel senso che si è lavorato poco su come far cooperare il vario hardware presente all'interno del PC, cioè che solo ora si pensi all'uso della GPU per i calcoli di programmi di rendering 3D, è una cosa ridicola.

Ma a parte questo, non so se siano disponibili dei test prestazionali relativi alle CPU delle varie consol da raffrontare con cpu x86, ho guardato un po' su Google ma mi son perso.


Pace e bene a tutti.

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 5
Seiya 13 Febbraio 2009    22:44:11

guarda, le attuali cpu x86 e schede video, ma in generali un pc di fascia medio-alta e alta sono piu' potenti delle attuali console.

Sono datate come hardware.

Ma è come sono sviluppate a fare la differenza.
Su console non ci sono colli di bottiglia e sopratutto i giochi non sono scalabili.

Su PC un gioco del 2008 di ultima generazione e quindi shader 3.0 deve girare su tutti i pc shader 3 compatibili, quindi almeno su una 20ina di schede video di tutte le fascie.
quindi i motori 3D sono fatti in modo tale da girare su ogni configuraazione e non si può otimizzare per intel o AMD, ati o nvidia.

Su console, ad esempio xbox360 non ci sono questi problemi.
la console è unica, e si otimizzza alla perferzione quell'hardware che è uguale per tutte le xbox360.

GTA4 fa schifo su ogni pc in commercio, proprio per questo motivo.
se avessi un 486 con pci-express funzionerebbe anche li.
l'otimizzazione purtroppo su PC è fatta fino ad un certo punto.
Su PC per riuscire a superare questi limiti si pompano i pc all'inverosimile, superano di gran lunga le console piu' potenti.


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