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02 Gennaio 2026 Postato da: SUPER-J11BIT
Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro
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Ciao a tutti!
Sto lavorando a un progetto personale: un gioco fan-made che funge da prequel diretto di Turrican II.

L’idea di base è raccontare ciò che accade durante l’introduzione del gioco originale per Amiga, cioè l’attacco alla nave delle Freedom Forces e la caduta dell’equipaggio

->Continua<-

Commenti: 48  Aggiungi - Pagine: 1-2-3

Indice: forum / Zona libera

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Commento 41
SUPER-J11BIT 23 Marzo 2026    10:24:48
In risposta a amiwell79
amiwell79

Complimenti per la dedizione grazie



Grazie a te!

Commento modificato il 23/03/2026 alle ore 10:25:08


Relive the past. Imagine the future.

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amiwell79

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Commento 42
amiwell79 23 Marzo 2026    11:12:30
non ho più amiga ma sono affezionato a ciò che mi ha dato, adesso uso aros ma non gioco, ciao

TinyAros Distrò Mainteiner https://tinyarosdistro.flazio.com




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Commento 43
SUPER-J11BIT 23 Marzo 2026    17:14:51
Jetpack nella Avalon 1: caos a gravità variabile
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Il nostro eroe ora sfreccia dentro la Avalon 1 come se avesse trovato il tasto “modalità aspirapolvere volante”.
I corridoi della nave della United Planets Freedom Forces non erano pronti per questo: un attimo è a terra, un attimo è sul soffitto, un attimo è in mezzo a due droni che si chiedono “ma da dove è uscito questo?”.

Livelli orizzontali, verticali e quelli che sembrano progettati da un ingegnere che aveva dormito poco.
Il Jetpack trasforma ogni stanza in un parco giochi spaziale dove l’unica regola è: non sbattere contro qualcosa che esplode.

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Commento 44
SUPER-J11BIT 24 Marzo 2026    19:50:40
Aggiornamento dal laboratorio pixelato – Il primo mutante con l’armatura rubata è pronto a farvi a pezzi
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Ciao a tutti!

Nel mio ultimo topic vi avevo raccontato della nuova meccanica che sto introducendo nel gioco: i mutanti non sono solo feroci… sono anche abbastanza intelligenti da rubare e utilizzare armature avanzate per un breve periodo.
Tra queste, una in particolare è un omaggio dichiarato alla leggendaria power suit di Turrican 2.

Bene, oggi torno per mostrarvi il primo mutante che è riuscito a impossessarsi di questa armatura iconica, trasformandola nella sua versione distorta e brutale.
E sì, sarà proprio il primo boss che il giocatore dovrà affrontare: una sfida che mescola nostalgia, caos e un bel po’ di follia mutante.

Sto ancora rifinendo animazioni e pattern d’attacco, ma la scena è già una bomba.
Preparatevi a vedere cosa succede quando un mutante indossa un pezzo di storia videoludica… e decide di usarlo contro di voi.

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Commento 45
SUPER-J11BIT 25 Marzo 2026    18:13:30
Nuovo Boss in Arrivo: Il Mutante Rotante
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Ciao a tutti!
Dopo il primo mutante con l’armatura rubata, oggi vi presento il secondo boss: un altro folle esperimento che ha imparato a usare la tuta in modo ancora più devastante.

La sua abilità speciale
Si trasforma in una palla rotante che sfreccia per l’arena e rilascia bombe a raffica mentre viaggia.
Un mix di velocità, caos e pixel pronti a esplodere.
Sto ancora rifinendo animazioni e pattern, ma lo scontro è già una tempesta di fuoco e metallo mutato.
Preparatevi: questo boss non si limita a inseguirvi… vi travolge.

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Commento 46
SUPER-J11BIT 30 Marzo 2026    16:41:47
Terzo Boss!
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Hey gente!
È arrivato il momento di presentarvi il terzo boss… e sì, avete indovinato: questo vola, sfreccia, ti punta e ti spara addosso come se fossi l’ultimo pixel rimasto sulla Terra.

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Commento 47
SUPER-J11BIT 31 Marzo 2026    16:34:01
Aggiornamento sullo sviluppo: iniziata la codifica dei livelli!

Ciao a tutti!
Volevo informarvi che ho ufficialmente iniziato a lavorare sulla codifica dei livelli. Boss e nemici sono ormai completati, quindi da oggi mi concentro sulla struttura del gioco vero e proprio.

Sto puntando a un totale compreso tra 5 e 7 livelli, ma non ho ancora deciso il numero definitivo. In ogni caso non andrò oltre, perché voglio mantenere lo stile che amo: giochi brevi, intensi e arcade come quelli di una volta, senza livelli ripetitivi o allungati solo per fare numero.

Per quanto riguarda i boss:
ce ne sono altri due che non ho ancora mostrato, e preferisco lasciarli come sorpresa per la versione finale. Credo che l’effetto sorpresa renda l’esperienza molto più divertente.

Da questo momento in poi, il prossimo topic che pubblicherò sarà direttamente quello dell’uscita del gioco completo.
Siamo davvero alle battute finali, e non vedo l’ora di farvelo provare!

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Commento 48
SUPER-J11BIT 8 Aprile 2026    16:15:19
Mini‑Update: Non potevo tenermelo per me!
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Lo so, lo so… avevo detto che il prossimo post sarebbe stato direttamente l’annuncio del gioco completo.
Ma questa volta devo fare un’eccezione.

Stavo lavorando all’ultimo livello, al finale, e mi sono ritrovato davanti questa sala delle armature… ed è venuto fuori qualcosa che dovevo assolutamente mostrarvi. È una delle mie stanze preferite dell’intero gioco, e tenerla nascosta fino al release sarebbe stato un peccato.

Quindi eccola qui: la sala delle armature dell’ultimo livello.
Una piccola anticipazione, un assaggio del clima che troverete nel finale. Non aggiungo altro, ma vi assicuro che nel contesto del gioco avrà un bel peso.

Ok, ora sì: il prossimo post sarà quello definitivo.
Siamo davvero agli ultimi metri, e non vedo l’ora che possiate provarlo.

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