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17 Gennaio 2019 Postato da: amiga1200
TURBO X C64
Vorrei comperare un turbo per il mio C64, ma non mi ricordo come si chiamasse? Ricordo fosse una cartuccia da inserire.
Accelerea solo il lettore cassette o anche il lettore dischi 5.25? perchè ho anche il lettore floppy
Commenti: 32  Aggiungi - Pagine: 1-2

Indice: forum / L'angolo degli 8Bit

Pagine: - [1] -2-

Temibile Pirata

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Commento 1
SukkoPera 17 Gennaio 2019    12:10:25
Tipo la Epyx Fastload ?

Queste velocizzano SOLO il floppy, niente velocizza le cassette.

I miei progetti Retrogaming

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Commento 2
DanyPPC 17 Gennaio 2019    12:11:10
Ma ti riferisci al Turbo Chameleon 64 di iComp ?
E' una cartuccia fpga che può essere usata anche come standalone (simula tutto un C64 ad eccezione della porta tape e user). Ha il Turbo come dici tu, l'ho provato con alcuni giochi e l'effetto varia dall'accelerazione a difetti grafici, dipende.

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Commento 3
majinga 17 Gennaio 2019    12:14:13
Forse intente il turbo tape

Uso solo hardware Amiga" .... DIFFIDO delle imitazioni moderne.

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Commento 4
amiga1200 17 Gennaio 2019    13:43:02
Era a forma di cartuccia e non ricordo se c'era un pulsante sopra o in alto

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Commento 5
DanyPPC 17 Gennaio 2019    14:06:21
Allora ti riferisci sicuramente ad una delle tante cartucce velocizzatrici per il caricamento da floppy. Alcune supportavano anche comandi di velocizzazione per i nastri, ma i giochi dovevano essere salvati e caricati con la modalità turbo della cartuccia stessa o via software caricando prima il programma di turbo tape.

Ricordo che se una cassetta era stata registrata in Turbo Tape caricavamo prima l'apposito programma a inizio cassetta, e poi davamo da Basic:

←L [RETURN]

Per caricare il primo gioco/programma registrato in modalità turbo.

La modalità turbo non sempre era affidabile perchè se ricordo bene la registrazione su nastri commodore standard avveniva in 3 passaggi con altrettante verifiche al fine di avere una certa affidabilità.
Le modalità turbo invece eliminavano 2 passaggi per registrarne solo 1. Si attendeva quindi molto meno per il caricamento ma con il rischio che se la registrazione non era andata bene il gioco non caricava correttamente.

Poi in seguito si adottò la modalità di compressione dei dati registrati. Il C64 caricava il gioco in memoria in breve tempo, ma poi dovevi attendere che veniva decompattato ed eseguito.

Sistemi come l'MSX invece adottavano 2 modalità di registrazione: 1200 o 2400bps. Io mi sono spinto fino a 3000, ma è una velocità supportata solo da alcuni modelli MSX.
Ho testato anche l'Amstrad CPC e lo Spectrum, ma non ho visto differenze di velocità di registrazione/caricamento.

La macchina più lenta in assoluto è/era l'Atari XE/XL, dovevi aspettare anche 10 - 20 minuti per caricare un gioco da cassetta.


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Commento 6
amiga1200 19 Gennaio 2019    14:39:56
Una volta avevo il TURBO, e qualche giorno fa, dopo che vi ho fatto la domanda sul turbo ho ritrovato questa cartuccia, ma non capisco cosa sia! Non posso provarla perché mi manca l'alimentatore del C64.


Immagine

Oppure

Immagine

Dovrò cambiare i pulsanti perché i contatti sono ossidato e rimetterci i pulsanti di plastica.

Commento modificato il 19/01/2019 alle ore 14:42:23


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Commento 7
Oge 19 Gennaio 2019    14:48:36
Si tratta di un clone, tutto Italiano, della mitica Action Replay. Leggiti su Commodore Gazzette un articolo a riguardo perchè è pieno di curiosità ed aneddoti.

Molte saldature vanno rifatte e quelle sul connettore vanno appiattite, altrimenti rovineranno l'ingresso cartuccia sul C64.

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Commento 8
Frenika 19 Gennaio 2019    15:21:53
Io avevo la Capitan Mk 3 o qualcosa del genere. Caricava i giochi in un secondo e dentro c’erano molti tools. Come per esempio la possibilità di editare gli aprite. Mi ricordo che cambiai tutti gli aprite di pacland con quelli di Rtype.

Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.

non Amiga: Imac 21 intel, mac mini intel, 3 mac book, Mac mini ppc (Morph demo), powermac G4 800, powermac G4 400, powermac G4 1200, PC Windows, I5, I7, AMD Fx 83... 2 Raspberry.

RETROCOMPUTING: Commodore C64, 2 Olivetti M10, Macintosh Classic, Macintosh Lc 475, spectrum Zx.

CONSOLLE: Ps3, Ps2, Ps1, CD-I, Wii. piu alcune schede Jamma del mio Cabinato adesso Mame.

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Commento 9
amiga1200 19 Gennaio 2019    15:25:50
Quindi "filtra" il listato del gioco mentre lo carica ed " eatrae" la possibilità di trucchi etc tipo i trucchi di vite infinite etc son già dentro la cartuccia? Ed è buona la mia cartuccia dato cHe ce ne sono diverse in commercio o lo erano come il CAMALEONT

Quindi non centra nulla col turbo?!

Commento modificato il 19/01/2019 alle ore 15:26:59


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Commento 10
Frenika 19 Gennaio 2019    15:26:54
Si mi ricordo che potevamo anche salvare all’interno della scheda tutti gli aprite e farne di nuovi. Si potevano anche salvare le partite. Copiare il gioco su un altro disco, ed altre cose. Se non mi sbaglio poteva caricare l’intero disco https://www.google.com/amp/s/www.tomshw.it/videogi oco/cartucce/amp/
al suo interno comprimerlo e risalvarlo su un altro disco. Così da mettere più giochi in un disco solo e caricarli in un baleno. Su quest’ultima funzione però ho dei dubbi.

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Commento 11
Oge 19 Gennaio 2019    16:49:45
Citazione
Ed è buona la mia cartuccia dato cHe ce ne sono diverse in commercio o lo erano come il CAMALEONT

No, il Chameleon non c'entra niente con la cartuccia che hai postato.

Quella che possiedi tu è una cartuccia multi-funzione dell'epoca che fu. Con accelerazione principalmente per il caricamento da disco (accellera il caricamento del disco in lettura e scrittura, su cassetta il discorso è un pò diverso) ed altre funzioni utili.

Commento modificato il 19/01/2019 alle ore 16:53:01

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Commento 12
amiga1200 19 Gennaio 2019    16:55:15
Quindi è il turbo x il floppy e non la cassetta e non è ACTION REPLAY
il CAMALEONT è un ACTION REPLAY moderno?

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Commento 13
DanyPPC 19 Gennaio 2019    18:57:02
Il Chameleon 64 è una cartuccia per C64 (ma funziona anche in modalità standalone) che supporta files D64, CRT e prg con caricamento pressochè istantaneo.
La cartuccia contiene infatti un vero "C64" in fpga con tanto di simulazione di 2 SID (6581 e 8580). Supporta in hardware la maggior parte della Cartridges che hanno segnato l'epoca dei velocizzatori/sprotettori per C64. Ha un'uscita VGA e permette l'installazione di circa una decina di cores, quali Spectrum, MSX, Genesis, Atari, ecc...

La puoi quindi usare su C64 dal quale prende l'alimentazione o usare da sola tramite la dockstation che ha 4 ingressi per Joystick e la possibilità di collegare una tastiera C64 / Amiga.

E' di pochi giorni fa l'uscita del Chameleon 64 v2 in una versione più economica e con attacchi PS/2 - Alimentazione e Mouse più robusti.

Se dovessi consigliarla per collegarla al C64 come sostituta delle vecchi cartucce tipo Capitan Miky 2 (mitica) non l'aquisterei.
Ma usata in modalità solitaria come macchina sostituta di un C64 è ottima.

Il prezzo non è certo economico, e ormai ci sono concorrenti ben agguerriti e più supportati come il MiST/Mistica/MiSTer/ZX-Uno/ecc...

Sta di fatto che come reimplementazione fpga del C64 è molto avanti grazie all'esperienza maturata da iComp.
C'è però la Ultimate 64 che di recente ha imboccato la strada giusta migliorando la compatibilità con il software.

Non c'è una vera prevalenza dell'una o dell'altra per gli amanti e puristi del C64, ma gli appassionati (come me) non mancano certamente l'opportunità di averne una casa.
E io ormai ne ho troppi di questi accrocchi

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Commento 14
amiga1200 19 Gennaio 2019    19:19:37
Era come immaginavo.....
Un lettore di immagini di giochi. ...come il gotek Amiga o lettore con dentro le immagini dei giochi D64 PR64 etc
Quello che volevo capire, la cartuccia che ho io è un turbo x floppy? E cosa cambia con le cassette? ?come dicevi te, devono essere già registrate TURBO!?
E quindi non è un ACTION REPLAY che mi pare di aver capito sia un contenitore di crack x trucchi dei giochi... ma i trucchi li contiene la eprom sulla cartuccia o "filtra" il listato del gioco e li "riconosce" e te li rende fruibili? ?

Commento modificato il 19/01/2019 alle ore 19:56:43


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Commento 15
DanyPPC 19 Gennaio 2019    19:38:41
La cartuccia che hai tu è sicuramente uno dei tanti (freezer = congela il gioco per catturare immagini, sprites, inserire Poke per vite infinite, rippare il gioco e registrarlo su file come snapshot), velocizzatore di caricamento da disco ed eventuale possibilità di registrare tapes velocizzati (ma poi serve sempre il programma della cartuccia per il caricamento) ed infine la solita funzione di Reset.

Di queste cartucce per C64 ce ne sono state a bizzeffe di tutti i tipi. Una delle più famose è la Capitan Miky 2 (clone dell'Action Replay).
Io ho una Clone della Action Replay della Logica per C64 e funziona su tutti i C64 fino alla rev. 3 della scheda 250469.
Poi c'era la Final Cartridge III, e tante altre.

Chi ha vissuto l'epoca degli anni 80 incollato ad un monitor, spesso a fosfori verdi, davanti al Biscottone sa ovviamente di cosa parliamo.

Purtroppo si, le cassette registrate in turbo richiedevano di essere caricate dal programma che le aveva generate, ma alcuni turbo tapes si installavano all'inizio del gioco e quindi non c'era bisogno di caricarlo a parte.
Dipende tutto dal loader usato.

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Commento 16
amiga1200 19 Gennaio 2019    20:02:56
Quindi, la differenza tra le varie versioni e/o cloni è la loro compatibilita' con giochi o schede madre c64? O ci sono anche opzioni diverse?

PS: Ho trovato questo è dice che è CAPITAN MIKY 2 ed è uguale al mio e quindi, io, ho un CAPITAN MIKY

http://ready64.org/museo/visualizza.php?directory= capitan_miki_2

Commento modificato il 19/01/2019 alle ore 20:21:35


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Commento 17
DanyPPC 19 Gennaio 2019    20:57:36
Se ti funziona è una bella cartuccia.

Si, alcune schede sono uscite negli anni d'oro del Biscottone quindi funzionano bene su tutte le schede madri di prima serie. Col C64C dipende dalla revisione.
C'è solo da testare.

La differenza tra le varie cartucce penso si tratti di qualche funzione. La Final Cartridge 3 per esempio assomiglia più a una sorta di sistema operativo che ad una cartuccia sprotettrice.
Io ho un paio di Epyx FastLoad che velocizzano il caricamento da disco e sono compatibili con la SD2IEC, ma incorporano altre funzioni come formattazione, copia, ecc...
Poi ho questa della Logica, clone della Action Replay (e Capitan Miky 2), ma non va d'accordo con la SD2IEC.

Comunque a mio modo di vedere il Kernal che permette di velocizzare al massimo il caricamento da disco è il JiffyDOS che uso sul MiST per i core del C64/C16 e Vic20.
Poi l'ho installato pure sulla C64 Reloaded Mk2 (permette di avere fino a 3 Kernals differenti) in una veste grafica migliorata dal DolphinDOS.

Diciamo che i kernals che si installano all'interno del C64 sono più diretti, mentre quelli delle cartucce sono ottimi perchè permettono di non modificare la macchina all'interno, ma pagano qualcosina in prestazioni, anche se non in misura eccessiva.

Inoltre il JiffyDOS è molto compatibile anche con i vari loaders da Disco che spesso non amano le cartucce velocizzatrici.

Il C64 ha fatto scuola e segnato un'epoca indimenticabile. Mancava solo un dannato pulsante di reset che costringeva a forare il case o usare una cartuccia per lo scopo.
L'alternativa era che molti utenti usavano il tasto di POWER a mo di reset con gravi conseguenze sulle ram e sulla circuiteria in generale. Tutto dipende da come si tratta l'hardware.
Per fortuna una cartuccia di reset non costava tantissimo.

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Commento 18
amiga1200 19 Gennaio 2019    22:08:14
Sul connettore x cartucce, oltre le cartucce non ci va altro? Beh, oltre il lettore di SD


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Commento 19
DanyPPC 19 Gennaio 2019    22:11:22
La porta Cartucce del C64 accoglie appunto cartridges di giochi e programmi. La SD2IEC così come i disk drives reali vanno collegati alla seriale a 6 pin accanto al connettore Video 8 pin.
Poi su C64 trovi la porta tape ed infine la User, porta spesso usata per adattatori di reset, per prelevare alimentazione, per adattatori 4 players e non ricordo altro. Insomma non un gran uso di questa porta.


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Commento 20
amiga1200 19 Gennaio 2019    22:29:00
Non ricordavo che il C64 non avesse il reset..... pensa quanTo tempo che non lo uso.
https://m.ebay.it/sch/i.html?cmd=SKW&_pgn=1&_nkw=c ommodore +reset

Ho trovato i reset ed alcuni sono "passanti" e cioè non fanno perdere l'utilizzo della porta...

Ho notato che esiste il reset via seriale...
Io, il seriale, ce lo ho occupato dal lettore floppy

Commento modificato il 19/01/2019 alle ore 22:31:26


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Amiga 500 + A501 + GVP IMPACT II (HD 52mb)

A500+ + A501

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