Qualcuno conosce il toolkit in oggetto per la realizzazione di giochi su Amiga? Non c'è bisogno di programmare nulla perchè si fa tutto tramite un'interfaccia grafica. Io sto provando tramite emulazione Winuae ma non riesco a installarlo...
QUI c'è un tutorial, in Inglese, con tanto di immagini per spiegarti come funziona
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Avenger75
21 Gennaio 2015 11:16:45
Grazie per la segnalazione, ma che tu sappia siccome dispongo anche di un Amiga 1200 base mi piacerebbe provare a fare qualcosa direttamente sull'hardware originale oltre che in emulazione. Ci sono dei requisiti per quanto riguarda l'Amiga? Considera che non ho espansioni di ram e che ho anche una CF da 4GB che ho preso di recente ma che devo ancora installare.
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Amy - Mor
21 Gennaio 2015 13:47:25
Backbone...Croce e delizia degli aspiranti programmatori Amiga classic degli ultimi 2anni.Grazie a questo tool si è riaccesa la verve intorno ai giochi Amiga, da quando Amiwox fecero Agent Lux dimostrando che si potevano effettivamente sviluppare giochini decenti.
Purtroppo Backbone è anche noto per le pretenziose richieste hardware a dispetto di ciò che poi si mostra in video (nulla che possa impensierire nemmeno lontanamente i vecchi chip Ocs-Ecs) nonchè di svariati bug che non tutti riescono a superare.
L'utente Hipoonios ha recentemente rilasciato il suo secondo titolo made in Backbone dedicato ai puffi, RESCUE SMURF. Tramite questo titolo,di fatto, è possibile vedere come si possano raggiungere ottimi risultati ottimizzando il codice al max.
Purtroppo parliamo sempre di macchine con processore 030 e un tot di fast ram, poichè il tutto, anche se gira trankuillamente anche su A-500, diviene veramente lento.
Nel tuo caso, con Amiga 1200 base, ti darei il consiglio di programmare su WinUae e testare su macchina reale, cosi da monitorare le prestazioni.
Ti consiglio anche di seguire i varI thred Inglesi come quello postato da Seya, dove troverai personaggi che stanno rivoltando questo programma come un calzino.
Buon Divertimento!
Amiga rulla di brutto!!
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Avenger75
21 Gennaio 2015 20:00:32
Grazie per i consigli Amy - Mor, peccato però che da quanto ho capito non si possono ottenere risultati professionali ma alla fine è meglio di niente !!!!!
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Amy - Mor
22 Gennaio 2015 12:22:41
Citazione
Grazie per i consigli Amy - Mor, peccato però che da quanto ho capito non si possono ottenere risultati professionali ma alla fine è meglio di niente !!!!!
Beh Amiworx ne ha tirato fuori un gioco Commerciale venduto da Amigakit, TALES OF GHORLUTH. Dagli uno sguardo.
Torno a ripetere, nulla che possa impensierire anche i vecchi cip Ocs-Ecs.
Amiga rulla di brutto!!
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Avenger75
26 Gennaio 2015 09:15:49
Ragazzi cercando sulla rete ho scoperto anche un altro tool che si chiama Reality (The ultimate software construction kit) per progettare giochi (e non solo) sui nostri Amiga. Lo conoscete? Sapete se è meglio o peggio di Boneback ?
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Commento 7
Amy - Mor
26 Gennaio 2015 12:23:21
Citazione
Ragazzi cercando sulla rete ho scoperto anche un altro tool che si chiama Reality (The ultimate software construction kit) per progettare giochi (e non solo) sui nostri Amiga. Lo conoscete? Sapete se è meglio o peggio di Boneback ?
A livello di prestazioni si dice migliore del Backbone, meno pretenzioso per il gioco finale, ma più ostico da programmare e meno "user friendly".
In questo momento c'è un solo progetto in cantiere sviluppato con questo tool, si chiama Danger Mouse ed è sviluppato da AmigaPD (gli stessi del sito). E' disponibile una demo, personalmente ancora non l'ho scaricato, se lo fai fammi sapere com'è...
Sullo stesso sito AmigaPD è disponibile un massiccio tutorial anche per questo Reality.
Amiga rulla di brutto!!
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Commento 8
Avenger75
4 Febbraio 2015 11:17:06
Ma per realizzare giochi a livello dei migliori che sono stati fatti per OCS/ECS cosa servirebbe ? Con l'Amos si può realizzare qualcosa di decente?
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Commento 9
Amy - Mor
4 Febbraio 2015 15:43:12
Citazione
Ma per realizzare giochi a livello dei migliori che sono stati fatti per OCS/ECS cosa servirebbe ? Con l'Amos si può realizzare qualcosa di decente?
Backbone è un derivante dell'Amos,ma giocando direttamente su quest'ultimo si possono ottenere risultsti nettamente migliori.
Penso cmq sia l'Assembler il migliore da usare,anche e soprattutto per le prestazione su macchine ocs-ecs.
C'è un porting da NintendoNes appena fatto di Solomon's Key 2,come sempre ti invito a dargli uno sguardo,ttutto fstto in Assembler.