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20 Gennaio 2013 Postato da: schiumacal
Ufficiale - da oggi parte il progetto "TiNA project".
Sono lieto di comunicare a tutti del forum, l'avvio di un nuovo progetto tutto italiano per la realizzazione di un nuovo super Amiga Classic dalle caratteristiche eccezionali.

TiNA project

sito ufficiale: http://www.tinaproject.it/

Naturalmente anch'io faccio parte del Team di sviluppo come tanti altri ragazzi appassionati di Amiga in Italia e all'estero

->Continua<-

Commenti: 310  Aggiungi - Pagine: 1...-12-13-14-15-16

Indice: forum / Hardware Amiga in generale

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Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 61
Seiya 24 Gennaio 2013    03:01:04

ma malgrado tutto, quando si parla di Amiga, nel bene o nel male, qualcosa di buono esce sempre.
Sono video ancora astratti..

http://youtu.be/hORHFM1A2Oc
http://youtu.be/l1sFqIMw4X0
http://youtu.be/C5usQFpyxns


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Commento 62
cip060 24 Gennaio 2013    10:44:00

Ricordo per l'ennesima volta che la ditta di bertocar e' specializzata nel creare schede pcb in generale e lo ha scritto che gli serve per ACQUISIRE ESPERIENZA PER IL SUO LAVORO e che potra' servire piu' a lui che a voi !
che dopo sia pensato per avere un amiga potente e che a lui personalmente serva per lavoro avendo acquisito esperienza sul campo e' un'altro discorso!!!
Quello che sostanzialmente ha fatto acube creando la sam che prima di tutto e 'una scheda per automazione poi che gira amiga os4 linux e tra poco ache MOS be questo e' un incentivo a comprare la suddetta scheda
PS seiya sei un spammone all'ennesima potenza come al solito lo fai per lavoro ?
tra l'altro a te cosa importa se noi usiamo questo hardware in generale e siamo contenti se tu sei felice di usare un x86 da 4 gigahertz e 50 giga di ram ?
Scelte di vita non possiamo mica divertirci allo stesso modo tutti !!!

Post inviati: 1983

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Commento 63
schiumacal 24 Gennaio 2013    14:28:27

Citazione

ma malgrado tutto, quando si parla di Amiga, nel bene o nel male, qualcosa di buono esce sempre.
Sono video ancora astratti..

http://youtu.be/hORHFM1A2Oc
http://youtu.be/l1sFqIMw4X0
http://youtu.be/C5usQFpyxns





Questi non li avevo ancora visti.

Pero'!!! Carini.

Peccato sia stato usato il logo di Tina non ancora ufficiale.


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



http://www.schiumacal.altervista.org/


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Commento 64
cip060 24 Gennaio 2013    15:04:46

Certo che anche se non te frega nulla e te ne frega rompere i maroni a noi di tempo da perdere ne hai eh

Gabriele

Post inviati: 1608

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Commento 65
Gabriele 24 Gennaio 2013    16:34:19

Citazione

PS seiya sei un spammone all'ennesima potenza come al solito lo fai per lavoro ?
Scelte di vita non possiamo mica divertirci allo stesso modo tutti !!!


...mi dispiace ricordarti l'articolo 21 della Costituzione...

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 66
Seiya 24 Gennaio 2013    17:26:40

Citazione


Peccato sia stato usato il logo di Tina non ancora ufficiale.





mi sono ricreato il tuo logo per fare un video di promo come si deve, ma non sono ancora ispirato.
questi sono video di prova..

Post inviati: 1983

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Commento 67
schiumacal 24 Gennaio 2013    18:08:24

Citazione

Citazione


Peccato sia stato usato il logo di Tina non ancora ufficiale.





mi sono ricreato il tuo logo per fare un video di promo come si deve, ma non sono ancora ispirato.
questi sono video di prova..






Aspetta... aspetta...
Questi video li hai realizzati tu ???

Mi complimento perche' non me lo sarei mai aspettato.

Dunque, aspetta qualche altro giorno, OK. Perche' il logo finale e' quasi pronto.
Probabilmente (ma questo dobbiamo deciderlo con il Team al completo)... dicevo, probabilmente mettero diversi tipi di loghi riferiti a TiNA, eppoi tutto andra' alle votazioni.

Insomma tutti gli utenti di diversi forum voteranno il logo piu' bello e accattivante tra quelli creati da me. Dopodiche' il logo che prendera' il maggior numero di votazioni, diventera' il logo uffciale di TiNA.

Ecco che quindi poi potrai usare il vero logo.

Ps.
Se dovesse servirmi un'animazione non complicatissima, pero' fatta bene, mi aiuteresti a realizzarla ?

PPS.
Non chiedermi di pagarti perche' altrimenti ti chiedero' i diritti sul logo che hai utilizzato.


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



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Commento 68
cip060 24 Gennaio 2013    18:14:47

Citazione

Citazione

PS seiya sei un spammone all'ennesima potenza come al solito lo fai per lavoro ?
Scelte di vita non possiamo mica divertirci allo stesso modo tutti !!!


...mi dispiace ricordarti l'articolo 21 della Costituzione...




Sarebbe ?non conosco nessun articolo di nessuna costituzione

Alecos

Post inviati: 1615

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Commento 69
Alecos 24 Gennaio 2013    19:10:30

Citazione

Citazione

Citazione

PS seiya sei un spammone all'ennesima potenza come al solito lo fai per lavoro ?
Scelte di vita non possiamo mica divertirci allo stesso modo tutti !!!


...mi dispiace ricordarti l'articolo 21 della Costituzione...




Sarebbe ?non conosco nessun articolo di nessuna costituzione





Dai suuuuu non dirmi che non conosci nessun articolo della costituzione

te lo riporto qua così potrai informarti:

http://it.wikipedia.org/wiki/Articolo_21_della_Cos tituzione_italiana

E... cip.... Ignorantia legis non excusat... quindi datti una regolata...


Immagine

Immagine


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Commento 70
cip060 24 Gennaio 2013    19:20:18

Non ho nessuna conoscenza di politica e costituzione guardate e vivo bene lo stesso anzi meglio!!
per dirla tutta sono andato a votare 1 volta sola in 20 anni e me ne vanto alla grande anchex
Parliamo di tina se vi va altrimenti siete off topic

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 71
Seiya 24 Gennaio 2013    19:29:00

Citazione


Questi video li hai realizzati tu ???
Mi complimento perche' non me lo sarei mai aspettato.



Non è tutta farina del mio sacco, diciamo che le animazioni sono dei template modificabili a piacimento in tutti i dettagli.
Teroricamente potrei fare tutto da zero, ma per motivi di velocità uso dei template già pronti e li modifico.


Citazione
Ps.
Se dovesse servirmi un'animazione non complicatissima, pero' fatta bene, mi aiuteresti a realizzarla ?


diciamo che fare un video da zero è complicato, sto ancora imparando. Se tra le centinaia di template ci sarà qualcosa che ti può aiutare
vediamo cosa si riesce a tirare fuori.

Citazione
PPS.
Non chiedermi di pagarti perche' altrimenti ti chiedero' i diritti sul logo che hai utilizzato.





io faccio tutto per hobby e divertimento.

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 72
Seiya 24 Gennaio 2013    19:47:41

Citazione


Parliamo di tina se vi va altrimenti siete off topic





forse eri distratto, ma stiamo parlando ti TiNA, nel bene e nel male.

amig4be

Post inviati: 2934

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Commento 73
amig4be 24 Gennaio 2013    21:14:02

Tornando in topic

Ma gli autori hanno intenzione di commercializzare Tina, quindi con un rientro delle spese e magari un profitto, o al momento è solo un progetto basato su una voglia/discussione di bertocar (hw) Cdimauro (hw &sw)?

Cosa è ufficiale al momento? La progettazione o la produzione?

Ultima modifica avvenuta il 24/01/2013 alle ore 21:17:49


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L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)


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Commento 74
cip060 24 Gennaio 2013    21:31:03

Stanno gia' progettando la PCB da settimane mi risulta

amig4be

Post inviati: 2934

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Commento 75
amig4be 24 Gennaio 2013    22:08:57

se guardo wikipedia riguardo al Natami trovo

"The NatAmi (short for Native Amiga) hardware project began in 2005"

cioè... magari ci sarà stato un entusiasmo analogo nel 2005 e discussioni magnifiche, il sito e il logo anche in quel caso, però siamo nel 2013 ed è rimasto un progetto nelle mani dei propri creatori (e avrà anche un certo valore), sono state mostrate diverse implementazioni fino all'ultimissima versione che caricava tranquillamente giochi aga. Alcune cose sulle prestazioni e sul superaga invece credo ancora oggi siano un po' dubbie. Si pensava che aros 68k sarebbe stato l'os perfetto. Eppure...

Qualche anno fa ero disposto persino a comprarlo, ora trovo inutile rimontare l'amiga anziché fare un bel doppio click sull'icona amikit o icaros (in virtual machine).

L'esperienza e il raziocinio per ora giustificano le sensazioni di Seiya, ai progettisti di Tina il compito e l'augurio di fare meglio

Ultima modifica avvenuta il 24/01/2013 alle ore 22:09:59


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Commento 76
Seiya 25 Gennaio 2013    00:54:20

@Schiumacal

puoi togliere lo sfondo bianco dal logo e lasciarlo vuoto o meglio trasparente?

questo è il tuo logo in 3D.
Immagine

ovviamente questo screenshot è tratto da un video dove questo logo gira in varie posizioni e ho applicato una texture di una superficie dorata riflettente.
A me piacerebbe applicare a questo logo in 3D il tuo disegno anche se non è facile perchè ogni faccia deve mostrare ogni cosa.

Ultima modifica avvenuta il 25/01/2013 alle ore 01:16:59

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Commento 77
schiumacal 25 Gennaio 2013    12:13:37

Bello !!!

...E bravo. Il tuo discorso del 3D m'interessa, soprattutto per altri motivi di cui poi magari discuteremo in pm. OK.

Intanto per quanto riguarda il logo, al momento non posso muovermi perche' bisogna prima uscire con il logo ufficiale di TiNA, altrimenti si crea confusione.

Ma ormai sono in dirittura d'arrivo. Manca poco e il logo sara' online.
Poi passero' allo sviluppo del sito.

Ciao.


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Commento 78
amig4be 25 Gennaio 2013    12:56:18

@seiya

non so come funge il software che usi, ma mi sembra di capire che lavora tramite opengl o directx. Quel logo è facile da rendere in 3D, basta che l'autore ti passa il file in formato vettoriale (suppongo che egli lavora con grafica vettoriale specie trattandosi di un logo), importarlo e quindi estruderlo (cioè dagli uno spessore) separando magari le diverse parti come le lettere. A quel punto se decidi che debba avere un aspetto metallico, il suo materiale, o shader, deve avere come colore di diffusione il nero o comunque molto scuro, per colore speculare bianco, e un certo grado di riflessione scegliendo per essa il colore che desideri (ad esempio il giallo per l'oro)...

la cosa cambia se il software renderizza con un motore ray tracing o in tempo reale (o una via di mezzo), in quest'ultimo caso la riflessione la si può simulare con una texture che viene mappata in funzione dell'angolo del punto di vista, a meno che il software non abbia uno shader adatto più complesso che simula in modo più preciso la riflessione, mentre in ray tracing verrà bene utilizzando una texture hdri per ottenere un'illuminazione ambientale, luci indirette, occlusione ambientale e anche dei riflessi realistici sulle superfici metalliche

In entrambi casi se dici di mappare il logo 3D con il logo stesso, basta utilizzare le cordinate uv che il programma genera da se

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Commento 79
Seiya 25 Gennaio 2013    14:29:59

e' molto più semplice.
il programma che uso trasforma un immagine bitmap in vettoriale e la salva in svg, ai, eps.
Si chiama Vector Magic e si può anche usare online sul sito.
A me serve EPS per usarla poi il Blufftitler.
In pratica le immagini bitmap diventano vettoriali a tutti gli effetti come se fossero state create su programmi appositi.
Quando carico l'immagine EPS in blufftitler lui la crea in 3D

questo è un altro esempio più preciso e fatto meglio, dove si legge anche il testo.

Immagine ù

e qui come applica la texture Blufftitler dove si vede che viene applicata in tutto l'oggetto in 3D ripetendo il disegno iniziale.

Immagine

La colpa è di Blufftitler che applica un immagine texture in bitmap su ogni superficie, mentre speravo che la applicasse si ovunque
ma almeno combaciasse con la facciata principale dell'oggetto in 3D.
Credo che non si possa fare, vanno lasciate così in 3D o aggiunte texture metalliche e poi animate.

Ultima modifica avvenuta il 25/01/2013 alle ore 14:43:43

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 80
Seiya 25 Gennaio 2013    14:46:30

ho capito perchè non lo fa.
la texture va ritagliata esattamente come blufftitler disegna l'immagine 3D.
la texture ha non solo il logo, ma anche un po di pagina tutta intorno.

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