di nuovo una notarella di servizio: è disponibile un nuovo mini-aggiornamento per BOH (pagina DOWNLOADS del sito ).
saimo
RETREAM - sogni retro per Amiga, Commodore 64 e PC
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Commento 62
saimo
10 Maggio 2009 22:33:49
Ciao ragazzi,
altro aggiornamentillo: sulla pagina DOWNLOADS del sito è disponibile la versione demo per AmigaOS.
I possessori di BOH possono scaricare la missione della demo dalla stessa pagina.
Buon divertimento,
saimo
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Commento 63
saimo
15 Maggio 2009 12:42:23
Ciao a tutti,
sono qui per informarvi che ho appena ri-rilasciato la demo di BOH, che ora include una preview del tema C64 e una missione aggiuntiva con cui avvicinarsi al gioco.
Le versioni per AmigaOS e Windows possono essere scaricate liberatamente dalla pagina DOWNLOADS del sito ufficiale all'indirizzo www.bohthegame.com (la versione per MacOS seguirà a breve).
Buon divertimento,
Simone
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Commento 64
Amy - Mor
15 Maggio 2009 17:11:02
Ottimo il supporto che dai Simo
Se tutto facessero altrettanto
Amiga rulla di brutto!!
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Commento 65
saimo
15 Maggio 2009 17:30:23
Citazione
Ottimo il supporto che dai Simo
Grazie, cerco di fare il quello che posso
saimo
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Commento 66
saimo
16 Maggio 2009 16:39:22
Ciao ragazzi,
nota velocissima per gli utenti di MacOS: ora anche voi potete provare BOH sul vostro sistema
Semplicemente, fate un salto alla pagina DOWNLOADS del sito e scaricatevi la demo
Buon divertimento,
saimo
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Commento 67
saimo
20 Maggio 2009 10:47:53
Ciao ragazzi,
un'altra nota velocissima per informarvi che il tema C64 ora può essere scaricato dalla pagina DOWNLOADS del sito.
saimo
Ultima modifica avvenuta il 20/05/2009 alle ore 10:48:30
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Commento 68
saimo
27 Maggio 2009 17:49:44
Ciao a tutti,
un altro aggiornamento veloce per informare i più curiosi che la prima stesura del developer's manual può essere ora scaricata dalla pagina DOWNLOADS del sito.
Al momento tratta solo la creazione delle missioni, ma il resto è già in fase di lavorazione.
Con ciò intendo sia dare la possibilità a chi vuole creare le proprie missioni di iniziare senza dover aspettare ancora sia, allo stesso tempo, capire quello che devo cambiare/chiarire/aggiungere (perciò, per favore, non esitate a fare commenti).
Buona lettura,
saimo
Ultima modifica avvenuta il 28/05/2009 alle ore 23:44:40
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Commento 69
saimo
5 Giugno 2009 12:31:28
Ciao a tutti,
sono di nuovo qui per informarvi che un'altra versione della demo di BOH è disponibile.
Questo aggiornamento contiene 4 nuove missioni "tutorial" e l'anteprima del tema "castle".
Come sempre, potete scaricarla dalla pagina DOWNLOADS del sito.
Buon divertimento,
saimo
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Commento 70
saimo
12 Giugno 2009 12:16:57
Cari Amighisti,
spero di portare una bella notizia alle menti creative tra di voi: Mark Ashley (motorollin di Amiga.org) ha appena rilasciato un bell'editor che permette la creazione di nuove missioni per BOH! Tutti i dettagli si trovano sul suo annuncio su Amiga.org .
Mille grazie a Mark, spero che il suo duro lavoro sarà ricompensato da tante nuove missioni!
saimo
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Gabriele
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Commento 71
Gabriele
12 Giugno 2009 19:21:37
Mak, perche' non cambi nome al thread in BOH? Attirerebbe piu' gente e sarebbe una buona pubblicita' per l'autore
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Commento 72
saimo
12 Giugno 2009 20:04:51
Ciao Gabriele,
ti ringrazio per l'idea e l'attenzione Forse non cambierebbe molto - immagino non ci siano più visitatori che non siano a conoscenza del progetto - però sicuramente un titolo più esplicativo avrebbe meno possiblità di sfuggire.
saimo
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Commento 73
saimo
18 Giugno 2009 14:31:54
Ciao a tutti,
eccomi di nuovo qui per farvi sapere che un altro tema aggiuntivo per BOH è stato rilasciato: "castle" ti mette nei panni di un cavaliere che deve esplorare gli oscuri recessi di castelli infestati e, con il suo guanto magico, sconfiggere i tremendi Maestri del Male.
Ultima modifica avvenuta il 26/01/2010 alle ore 21:07:27
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Commento 74
saimo
29 Giugno 2009 13:24:06
Cari Amighisti,
questa volta sono felice di annunciarvi che BOH continua a migliorare con l'update3, che:
* aggiunge un indicatore di direzione alla mappa;
* permette di creare catene di teletrasporti lunghe a piacimento;
* permette di specificare l'illuminazione ambiente per ogni piano (diverse missioni sono state modificate per sfruttare tale caratteristica);
* permette di aggiungere sinossi (opzionalmente localizzate) alle missioni;
* prende nota del tempo totale di gioco per ogni missione e per tutto il gioco;
* permette di ripetere l'ultima missione fallita senza ritornare al menù;
* aggiunge il supporto per gli assi analogici dei joypad;
* permette di confermare/ignorare il nome inserito attraverso i pulsanti del joypad;
* aggiunge il supporto per [ALT] + [F4] (solo per Windows);
* aggiusta il ticchettio del conto alla rovescia (l'effetto sonoro non veniva riprodotto quando il tempo limite era meno di 1 minuto);
* migliora/aggiorna il manuale utente;
* applica altri cambiamenti.
L'aggiornamento è disponibile gratuitamente sulla pagina DOWNLOADS del sito.
Si noti inoltre che la demo è stata aggiornata per includere anch'essa tutti i cambiamenti.
Inoltre vi informo che Indie Vault.it oggi ha dato il via ad un concorso per i navigatori che, di volta in volta, metterà in palio un videogioco indie... e si comincia proprio con BOH!
saimo
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Gabriele
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Commento 75
Gabriele
29 Giugno 2009 14:32:36
Non so perche' ma qualcosa mi dice che BOH, su Win, Linux e Mac, beneficerebbe di device come questi: http://it.3dconnexion.eu/
Esiste un SDK gratuito da usare per gestirlo. Sarebbe forse uno dei primi giochi a usarlo e attireresti clienti fra i possessori del device, in genere professionisti (ma anche tutti gli amanti di Google Earth) che magari possono essere interessati a un gioco semplice e veloce come BOH.
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Commento 76
saimo
29 Giugno 2009 17:01:15
Citazione
Non so perche' ma qualcosa mi dice che BOH, su Win, Linux e Mac, beneficerebbe di device come questi: http://it.3dconnexion.eu/
Esiste un SDK gratuito da usare per gestirlo. Sarebbe forse uno dei primi giochi a usarlo e attireresti clienti fra i possessori del device, in genere professionisti (ma anche tutti gli amanti di Google Earth) che magari possono essere interessati a un gioco semplice e veloce come BOH.
Prima di tutto ti ringrazio per il suggerimento
Però proprio non vedo come un controller così complicato possa essere di alcuna utilità per BOH, visto che l'ho programmato appositamente perché si potesse giocare con 1 controllo direzionale digitale + 1 pulsante (poi qualcuno mi ha chiesto lo strafing e quindi i tasti sono aumentati, ma è solo un'aggiunta tutt'altro che necessaria), esattamente come facevo 20 anni fa con i miei joystick mono-pulsante sul C64.
saimo
Ultima modifica avvenuta il 29/06/2009 alle ore 19:41:43
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Gabriele
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Commento 77
Gabriele
29 Giugno 2009 21:04:04
Non e' affatto complicato... lo puoi ruotare, premere, spingere, tirare e ha due pulsanti programmabili. A leggerlo appare complicato ma se hai occasione provalo, non lo lasci piu'!
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Commento 78
saimo
30 Giugno 2009 10:27:26
Citazione
Non e' affatto complicato... lo puoi ruotare, premere, spingere, tirare e ha due pulsanti programmabili. A leggerlo appare complicato ma se hai occasione provalo, non lo lasci piu'!
Non dico che è complicato in sé, ma che lo è relativamente a BOH, per il quale, fondamentalmente, serve solo una croce direzionale e 1 tasto (e che siano entrambi facilmente accessibili e reattivi... insomma, come in un joypad). Non vedo che vantaggio possano dare quei device.
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Gabriele
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Commento 79
Gabriele
30 Giugno 2009 11:51:23
Se ti capitera' di provarne uno forse ti verranno in mente mille utilizzi. Io che lo ho gia' li immagino.
Al di la' dell'uso effettivo poi, non scordare la pubblicita' che guadagneresti in anbito mainstream.
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Commento 80
saimo
3 Luglio 2009 21:32:44
@Gabriele
Citazione
Se ti capitera' di provarne uno forse ti verranno in mente mille utilizzi. Io che lo ho gia' li immagino.
Potresti farmi un esempio?
Citazione
Al di la' dell'uso effettivo poi, non scordare la pubblicita' che guadagneresti in anbito mainstream.
Sicuramente sarebbe una pubblicità, ma se il metodo non fosse migliore di quelli classici (joypad o tastiera - tra parentesi, io ci gioco solo con la tastiera), sarebbe una pubblicità negativa; senza contare che non ho la minima intenzione di aggiungere una cosa non positiva solo per attirare l'attenzione.
Poi, al di là di tutto questo discorso, c'è anche quello prettamente tecnico: per la portabilità (e anche per non dovermi sorbire lo schifo di ogni OS) mi appoggio solo ed esclusivamente a SDL, e questo sicuramente causerebbe non pochi grattacapi (o, magari, renderebbe la cosa del tutto irrealizzabile).
@tutti
Volevo semplicemente dirvi che ho creato una pagina Facebook per BOH : se vi va, iscrivetevi, così mi aiutate a spam... ehm... spargere la voce (per chi ha il gioco la cosa può tornare utile anche come punto di riferimento per gli annunci, il supporto, etc.).
Grazie e ciao!
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